variables:
{g::%player%} = true
{d::%player%} = false
{ww::%player%} = false
{gsz::%player%} = false
command /zagraj [<player>]:
trigger:
arg 1 is not set:
send "&cWybierz pierw gracza!"
arg 1 is set:
set {w::%player%} to true
send "&aZostalo wyslane zaproszenie do gry!"
send "&c%player% zaprosil cie do gry! Jesli chcesz dolaczyc" to arg 1
send "&cwpisz /dolacz %player%" to arg 1
command /dolacz [<player>]:
trigger:
arg 1 is not set:
send "&cNapisz pierw nick gracza!"
arg 1 is set:
{w::%arg 1%} = true:
send "&aPotwierdzenie zostalo wyslane czekaj na rozpoczenie gry"
send "&cZaproszenie zostalo przyjete przez %player%!" to arg 1
send "&cNapisz teraz /rozpocznij %player% aby rozpoczac" to arg 1
set {gsz::%player%} to true
set {gsz::%arg 1%} to true
{w::%arg 1%} = false:
send "&c ten gracz nie wyslal do ciebie zaproszenia!"
command /rozpocznij [<player>]:
trigger:
arg 1 is not set:
send "&cNapisz pierw nick gracza!"
arg 1 is set:
{gsz::%player%} = true:
{gsz::%arg 1%} = true:
send "&aZaczyna sie gra..."
send "&aZaczyna sie gra..." to arg 1
wait 2 second
send "&aRzucasz kostkami..."
send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..." to arg 1
set {_11::%player%} to random integer between 1 and 6
set {_12::%player%} to random integer between 1 and 6
wait 4 second
send "&aWylosowales: &c%{_11::%player%}%, %{_12::%player%}%"
send "&aPrzeciwnik juz rzucil! Teraz twoja kolej!" to arg 1
send "&aRzucasz kostkami..." to arg 1
send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..."
set {_11::%arg 1%} to random integer between 1 and 6
set {_12::%arg 1%} to random integer between 1 and 6
wait 4 second
send "&aWylosowales: &c%{_11::%arg 1%}%, %{_12::%arg 1%}%" to arg 1
send "&aTrwa liczenie punktow!" to arg 1
send "&aPrzeciwnik juz rzicil! Trwa liczenie punktow!"
wait 2 second
if {_11::%player%} + {_12::%player%} > {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}:
send "&6WTGRALES! DOSTAJESZ 150$!!"
send "&0Przegrales!" to arg 1
set {g::%player%} to true
set {d::%player%} to false
set {w::%player%} to false
set {gsz::%player%} to false
set {g::%arg 1%} to true
set {d::%arg 1%} to false
set {w::%arg 1%} to false
set {gsz::%arg 1%} to false
if {_11::%player%} + {_12::%player%} < {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}:
send "&0Przegrales!"
send "&6WYGRALES! DOSTAJESZ 150$!!" to arg 1
set {g::%player%} to true
set {d::%player%} to false
set {w::%player%} to false
set {gsz::%player%} to false
set {g::%arg 1%} to true
set {d::%arg 1%} to false
set {w::%arg 1%} to false
set {gsz::%arg 1%} to false
if {_11::%player%} + {_12::%player%} = {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}:
send "&3zremisowales dostajesz 50$!"
send "&3zremisowales dostajesz 50$!" to arg 1
set {g::%player%} to true
set {d::%player%} to false
set {w::%player%} to false
set {gsz::%player%} to false
set {g::%arg 1%} to true
set {d::%arg 1%} to false
set {w::%arg 1%} to false
set {gsz::%arg 1%} to false
command /lotto [<text>]:
trigger:
player has permission "mk12.lotto":
arg 1 is "reload":
set {g::%player%} to true
set {d::%player%} to false
set {w::%player%} to false
set {gsz::%player%} to false
send "&cPoprawnie zreloudowano!"
Pytanie
maka12 1
Tak jak w temacie o to skrypt
variables: {g::%player%} = true {d::%player%} = false {ww::%player%} = false {gsz::%player%} = false command /zagraj [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cWybierz pierw gracza!" arg 1 is set: set {w::%player%} to true send "&aZostalo wyslane zaproszenie do gry!" send "&c%player% zaprosil cie do gry! Jesli chcesz dolaczyc" to arg 1 send "&cwpisz /dolacz %player%" to arg 1 command /dolacz [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cNapisz pierw nick gracza!" arg 1 is set: {w::%arg 1%} = true: send "&aPotwierdzenie zostalo wyslane czekaj na rozpoczenie gry" send "&cZaproszenie zostalo przyjete przez %player%!" to arg 1 send "&cNapisz teraz /rozpocznij %player% aby rozpoczac" to arg 1 set {gsz::%player%} to true set {gsz::%arg 1%} to true {w::%arg 1%} = false: send "&c ten gracz nie wyslal do ciebie zaproszenia!" command /rozpocznij [<player>]: trigger: arg 1 is not set: send "&cNapisz pierw nick gracza!" arg 1 is set: {gsz::%player%} = true: {gsz::%arg 1%} = true: send "&aZaczyna sie gra..." send "&aZaczyna sie gra..." to arg 1 wait 2 second send "&aRzucasz kostkami..." send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..." to arg 1 set {_11::%player%} to random integer between 1 and 6 set {_12::%player%} to random integer between 1 and 6 wait 4 second send "&aWylosowales: &c%{_11::%player%}%, %{_12::%player%}%" send "&aPrzeciwnik juz rzucil! Teraz twoja kolej!" to arg 1 send "&aRzucasz kostkami..." to arg 1 send "&aPrzeciwnik rzuca kostkami..." set {_11::%arg 1%} to random integer between 1 and 6 set {_12::%arg 1%} to random integer between 1 and 6 wait 4 second send "&aWylosowales: &c%{_11::%arg 1%}%, %{_12::%arg 1%}%" to arg 1 send "&aTrwa liczenie punktow!" to arg 1 send "&aPrzeciwnik juz rzicil! Trwa liczenie punktow!" wait 2 second if {_11::%player%} + {_12::%player%} > {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&6WTGRALES! DOSTAJESZ 150$!!" send "&0Przegrales!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false if {_11::%player%} + {_12::%player%} < {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&0Przegrales!" send "&6WYGRALES! DOSTAJESZ 150$!!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false if {_11::%player%} + {_12::%player%} = {_11::%arg 1%} + {_12::%arg 1%}: send "&3zremisowales dostajesz 50$!" send "&3zremisowales dostajesz 50$!" to arg 1 set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false set {g::%arg 1%} to true set {d::%arg 1%} to false set {w::%arg 1%} to false set {gsz::%arg 1%} to false command /lotto [<text>]: trigger: player has permission "mk12.lotto": arg 1 is "reload": set {g::%player%} to true set {d::%player%} to false set {w::%player%} to false set {gsz::%player%} to false send "&cPoprawnie zreloudowano!"Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26768-co-mog%C4%99-polepszy%C4%87-w-tym-skrypcje/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi