Witam, posiadam skrypt na partikle w kształcie koła i chciałbym żeby działały one jedynie gdy gracz stoi w bezruchu. Próbowałem przez on any move lecz dalej działa tak jak nie powinno.
on any move:set{x.%player%} to true
command /partikle[<number>]:
trigger:
stopEffect "%player%"if{x.%player%}istrue:particle "redstone", RGB 80,255,255, center player, id "%player%", scan true, height 0, radius 1.5, ringCount 100, visibleRange 32, pulseDelay 3
stop
set{x.%player%} to false
Pytanie
TheAxo_TV 0
Witam, posiadam skrypt na partikle w kształcie koła i chciałbym żeby działały one jedynie gdy gracz stoi w bezruchu. Próbowałem przez on any move lecz dalej działa tak jak nie powinno.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26225-partikle-kolo/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi