Skocz do zawartości
  • 0

Partikle kolo


TheAxo_TV

Pytanie

Witam, posiadam skrypt na partikle w kształcie koła i chciałbym żeby działały one jedynie gdy gracz stoi w bezruchu.  Próbowałem przez on any move lecz dalej działa tak jak nie powinno.

 

on any move:
    set {x.%player%} to true
 
command /partikle [<number>]:
    trigger:
        stopEffect "%player%"
        if {x.%player%} is true:
            particle "redstone", RGB 80, 255, 255, center player, id "%player%", scan true, height 0, radius 1.5, ringCount 100, visibleRange 32, pulseDelay 3
            stop
        set {x.%player%} to false
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26225-partikle-kolo/
Udostępnij na innych stronach

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Chciałem sprawdzić czy ten skrypt działa, więc wszedłem na serwer wytestowałem, ale o dziwo mam błąd, nie wiem czy spowodowane to jest tym, że nie mam dodatków, czy tym, że skrypt jest źle napisany.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26225-partikle-kolo/#findComment-172960
Udostępnij na innych stronach

  • 0

@TheAxo_TV, co do tematu:

every 1 second:

   execute player command "partikle"

on any move:

    set {x.%player%} to true

@OffTopic

TheAxo, skrypty te piszesz z dodatkiem "skDragon" ta? Mógłbyś mi pomóc / nauczyć pisać takie particle? Bo zbytnio nie ogarniam :P

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26225-partikle-kolo/#findComment-173020
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...