Skocz do zawartości
  • 0

problem z inventory


kerpson

Pytanie

Witam mam problem z inventory. Gdy klikam na stone to otwiera sie kolejne gui ale od razu wylacza drop ;/

command /drop [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			open chest with 1 row named "{@gui-named}" to player
			set player's current inventory's slot 0 to stone named "{@stone-named}" with lore "{@stone-lore}"
		if arg 1 is "stone":
			open chest with 3 row named "{@gui-stone-named}" to player
			if {diament.%player%} is true:
				set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}"
			if {diament.%player%} is false:
				set player's current inventory's slot 0 to diamond named "{@diamond-named}" with lore "{@diamond-lore1}||{@diamond-lore2}"

on inventory click:
	if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-named}":
		clicked slot is {@stone-slot}:
			cancel event
			execute player command "drop stone"
on inventory click:	
	if inventory name of current inventory of player contains "{@gui-stone-named}":
		if player's current inventory's slot slot is diamond:
			cancel event
			if {diament.%player%} is true:
				set {diament.%player%.name} to "&cWylaczony"
				set {diament.%player%} to false
				execute player command "drop stone"
				send "&cWylaczyles &7drop &3diamentu"
			else:
				set {diament.%player%.name} to "&aWlaczony"
				set {diament.%player%} to true
				execute player command "drop stone"
				send "&aWlaczyles &7drop &3diamentu"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25748-problem-z-inventory/
Udostępnij na innych stronach

0 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nie udzielono jeszcze odpowiedzi na to pytanie

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...