Skocz do zawartości
  • 0

IF, gui


olafking0524

Pytanie

Witam, poszukuje informacji o tym, jak zrobić, aby w skripcie, w którym komenda otwiera GUI było by np. kolor gliny na slocie 0 zależny od jakiegoś variablesa.

Tzn. Jeżeli np. {gui.%player%} jest równe 1 to glina na slocie 0 była by niebieska, 2 to czerwona, 3 to żółta.

Rozumiem jak działają variablesy, lecz nie wiem jak połączyć to z blokami z gui.

 

Jeżeli da się to zrobić, to bardzo bym prosił o podesłanie jakiejś krótkiej formułki, która by to prezentowała.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25580-if-gui/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Tylko czy to można ustawić w środku kodu jakoś to zrobić ?

 

np. 

open chest with 1 rows named "NAZWA" to player
wait 1 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy.
if {gui.%player%} is 1:
     format slot 0 of player with 1 of red stained clay named "%player%" with lore "1" to be unstealable

if {gui.%player%} is 2:

format slot 0 of player with 1 of blue stained clay named "%player%" with lore "2" to be unstealable

Edytowane przez olafking0524
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25580-if-gui/#findComment-169157
Udostępnij na innych stronach

  • 0
variables:
	{integer::%player%} = 69

command /borowik:
	trigger:
		open chest with 2 rows named "Grzyby po deszczu" to player
		wait a tick
		if {integer::%player%} is 69:
			format slot 4 of player with 1 dirt named "Teraz integer = 69" to be unstealable
		if {integer::%player%} is 1:
			format slot 4 of player with 1 dirt named "A teraz = 1" to be unstealable
		format slot 5 of player with 1 blaze rod named "A ja się nie zmieniam :)" to be unstealable

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25580-if-gui/#findComment-169165
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...