Skocz do zawartości
  • 0

Co jest nie tak ? on/off dropu


Pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
variables:
        {diamond::drop::%player%} = true	
		
options:
        diament: 100%
		
mine of stone:
    chance of {@diament}:
    	{diamond::drop::%player%} is true:
        	give 1 diamond to player
        	send "&fZnalazles &6diameny&f!"
        	stop
           
command /zmiendrop <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "diament":
            if {diamond::drop::%player%} is true:
                set {diamond::drop::%player%} to false
                send "&fWylaczyles drop &6diamentu!"
        	stop
            if {diamond::drop::%player%} false:
                set {diamond::drop::%player%} to true
                send "&fWlaczyles drop &6diamentu!"
        	stop
 
 
 
 
command /drop:
    trigger:
        wait 1 tick
        open chest with 3 rows named "&6DROP Z KAMIENIA!" to player
        if {diamond::drop::%player%} is true:
        	format slot 0 of player with diamond named "test" to close then run "/zmiendrop diament"
        if {diamond::drop::%player%} is false:
        	format slot 0 of player with redstone named "&2test" to close then run "/zmiendrop diament"

teraz?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/24254-co-jest-nie-tak-onoff-dropu/#findComment-162556
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...