Skocz do zawartości
  • 0

Wydajność skryptów


Pytanie

Dużo mówi się o wydajności skryptów - że są mało wydajne przy dużej ilości zmiennych(zgaduję że chodzi o plik :) ), a zatem czy skrypty będą wydajniejsze jeżeli zmienne będę zapisywał do configu(tak jak to robi essentials), a następnie z niego odczytywał niezbędne dane? Wszystko wtedy działałoby na zasadzie zmiennych tymczasowych :)

 

Ciekawi mnie różwnież jak ilość opcji i długość kodu wpływa na wydajność skryptu.

Proszę o w miarę uzasadnione odpowiedzi.

 

 

Wszystkie posty typu "tak" lub "nie" bez mądrych uzasadnień proszę administrację by traktować jako spam...

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2380-wydajno%C5%9B%C4%87-skrypt%C3%B3w/
Udostępnij na innych stronach

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Takie to z gotowca eclipse robi xd Ja nie mam sily aktualiziwac tej doc. Chyba ze strzele po 1 linijce i tyle :p

Ale jak nie zrobisz doca to jak mamy korzystać z tw addona?

I czy robienie addona pod Sk jest trudne tw zdaniem?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2380-wydajno%C5%9B%C4%87-skrypt%C3%B3w/#findComment-21080
Udostępnij na innych stronach

  • 0

A jak ilość eventów wpływa na skrypt i jego wydajność?

I jak wykonywane są komendy przez gracza?

Czy jeżeli gracz w evencie on kick wykona komendę, a ona będzie bardzo długa, to cyz nie wykona się cała?Bo chyba jest jakieś opóźnienie jeżeli chodzi o wykonywanie kolejnych linijek kodu i ile ono wynosi?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2380-wydajno%C5%9B%C4%87-skrypt%C3%B3w/#findComment-21168
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...