Rejszpat 378 Opublikowano 9 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2017 (edytowane) Królik jest mobem pasywnym, czyli mobem który nie atakuje gracza. Królik ZachowanieTak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają. Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki. Rozmnażanie Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszków lekarskich. Łup 14w27a do dziś: 0-1 surowy królik (po śmierci), 0-1 pieczony królik (po śmierci w ogniu), 0-1 królicza skóra (po śmierci), 0-1 królicza noga (po śmierci, jest upuszczana bardzo rzadko) Ciekawostki Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików: brązowe futro; czarno cętkowane futro; białe futro z czerwonymi oczami (albinos); czarno-biały cętkowany; futro sól i pieprz; złote (kremowe) futro. Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto-białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików. Jeżeli królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na zaklęcie Ciernie. Jeżeli królik zabójca nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi. Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko wilki i psy. Co ciekawe różne języki obsługują swoje tłumaczenia np. gdy mamy wybraną opcję języka angielskiego to po przywołaniu tego typu królika otrzymujemy go z nazwą "The Killer Bunny" w języku polskim będzie to wspomniany "Królik zabójca" lub w języku francuskim "Lapin tueur" itd. Ta nazwa zostanie z nim nawet gdy zmienimy język na inny np. gdy mieliśmy w trakcie wpisywania komendy j. polski i po tej czynności zmieniamy na j. angielski. Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nienazwane. Gdy spawnujemy królka, używając komendy /summon, wartość NBT ustawia jaki typ królika ma zostać zespawnowany np. Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}. Edytowane 9 grudnia 2017 przez Rejszpat Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xVendrome 246 Opublikowano 9 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2017 No fajnie, ale mogłeś podać źródła https://minecraft-pl.gamepedia.com/Królik 1:1 skopiowana choćby tabelka Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159478 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rejszpat 378 Opublikowano 9 grudnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2017 (edytowane) Ale tabelka ma źródło Edytowane 9 grudnia 2017 przez Rejszpat Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159512 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xVendrome 246 Opublikowano 9 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2017 52 minuty temu, Rejszpat napisał: Ale tabelka ma źródło Oh fakt, dobrze, że dodałeś, za to całość dalej nie ma, ten fragment: Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nienazwane. Gdy spawnujemy królka, używając komendy /summon, wartość NBT ustawia jaki typ królika ma zostać zespawnowany np. Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}. Też jest zjechany 1:1 z minecraft wiki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159527 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Vylence Opublikowano 10 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 10 grudnia 2017 Ale upokorzenie, kopiować wiki minecrafta nawet 1:1. @Ewald adme zrób coś z nim Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159673 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rejszpat 378 Opublikowano 10 grudnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 10 grudnia 2017 4 godziny temu, keebe napisał: Ale upokorzenie, kopiować wiki minecrafta nawet 1:1. @Ewald adme zrób coś z nim To nie jest skopiowane. Skopiowane wyglądało by tak: Spoiler Królik[edytuj wprowadzenie] Królik Punkty życia 3 () Siła ataku Tylko Królik zabójca: Łatwy: 5 () Średni: 8 () Trudny: 12 () Odradzanie Trawa, poziom światła 7+ Od 14w27a Upuszcza Surowy królik (0-1) po śmierci Pieczony królik (0-1) po śmierci w ogniu Królicza skóra (0-1) Rzadko upuszcza Królicza noga Doświadczenie 1-3 Królik (ang. Rabbit) to mob pasywny pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode. Spis treści [ukryj] 1Zachowanie 2Rozmnażanie 3Rodzaje 3.1Pospolite odmiany 3.2Rzadkie odmiany 3.2.1Królik zabójca 3.2.2Toast 4Identyfikatory 5Historia 6Ciekawostki 7Galeria 8Przypisy Zachowanie Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają. Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki. Rozmnażanie Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszków lekarskich. Rodzaje Pospolite odmiany Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików: Brązowe futro; Czarno cętkowane futro; Białe futro z czerwonymi oczami (albinos); Czarno-biały cętkowany; Futro sól i pieprz; Złote (kremowe) futro. Rzadkie odmiany Królik zabójca Królik zabójca Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików. Jeżeli Królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na zaklęcie Ciernie. Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi. Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko wilki i psy. Ciekawostka językowa dotycząca "Królika zabójcy" Co ciekawe różne języki obsługują swoje tłumaczenia np. gdy mamy wybraną opcję języka angielskiego to po przywołaniu tego typu królika otrzymujemy go z nazwą "The Killer Bunny" w języku polskim będzie to wspomniany "Królik zabójca" lub w języku francuskim "Lapin tueur" itd. Ta nazwa zostanie z nim nawet gdy zmienimy język na inny np. gdy mieliśmy w trakcie wpisania komendy j. polski i po tej czynności zmieniamy na j. angielski. Toast Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego, zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nie nazwane. Identyfikatory Gdy spawnujemy królika, używając komendy /summon, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}. Typ królika ID Brązowy 0 Biały 1 Czarny 2 Biało-czarny 3 Złoty 4 Sól i pieprz 5 Królik zabójca 99 Historia Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych 19 maja 2009 Króliki miały być mobami w Survival Test. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić. 20 maja 2009 Króliki ostatecznie nie zostały dodane, z powodu negatywnego odezwu. 17 maja 2014 Ryan Holtz opublikował screeny królików. 5 czerwca 2014 Zostało ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry. 6 czerwca 2014 Użytkownik Twittera @xyZenTV poprosił Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry. Ryan Holtz zaakceptował prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak konie i koty. 30 czerwca 2014 Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików. Holtz udostępnił zapowiedź łupów z królika. 1 lipca 2014 Holtz powiedział, że doda do gry moba: „Killer Rabbit of Caerbannog” - agresywny typ królika. Pełna wersja 1.8 14w27a Dodano króliki. 14w28a Prawdopodobieństwo spawnu królika zabójcy została zredukowana z 1/1000 do 1/2500. 14w29a Królik zabójca już nie spawnuje się w poziomie trudności Pokojowy. 14w31a Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku. 14w34a Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim. Króliki zabójcy mają nową teksturę, nową nazwę („Królik zabójca”) i teraz ignorują graczy w trybie kreatywnym. Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie. 1.8-pre1 Tekstura królika zabójcy została zmieniona - nie posiada krwi. 1.8.1 1.8.1-pre1 Króliki przybiegają do graczy trzymających mniszki lekarskie i złote marchewki. 1.9 15w46a Króliki są mniejsze. Szansa na upuszczenie króliczej nogi została zwiększona z 2,5% do 10%. Króliki nie odradzają się na biomach zwykłych dla innych mobów pasywnych. Króliki są szybsze gdy są spanikowane. Od teraz króliki unikają wszystkich graczy znajdujących się w obrębie 8 bloków, oraz większości mobów agresywnych w obrębie 4 bloków. Zredukowano odległość w jakiej króliki unikają wilków z 16 bloków do 10. Króliki przestały podążać za graczem w trakcie rozmnażania. Życie zostało zredukowane z 10 punktów () do 3 punktów (). Skórka królików jest zależna od biomu w którym się odrodziły. Dodatkowo istnieje 5% szans, że królik odrodzony w wyniku rozmnażania, przyjmie skórkę zależną od biomu w którym się znajduje, a nie skórkę rodziców. Niszczenie zasadzonych marchwi przez króliki zostało zmienione, od teraz króliki redukują poziom wzrostu marchwi zamiast je niszczyć. Dopiero gdy marchew ma najniższy możliwy poziom rozrostu, jest ona niszczona całkowicie. 15w49a Króliki nie uciekają od graczy, którzy są w trybie kreatywnym. 1.11 16w32a Zmieniono ID królika z Rabbit na rabbit Pocket Edition Alpha 0.13.0 build 1 Dodano króliki. Console Edition TU31 CU19 1.22 Dodano króliki. Ciekawostki Biomy, w których spawnują się króliki to: pustynie, kwieciste lasy, równiny, wzgórza, las, las brzozowy, dżungla, tajga, mega tajga, las sekwojowy, bagno, puszcza, sawanna. Nazwanie królika "Toast" zmieni jego skin na podobny do zaginionego królika użytkowniczki Reddita o nicku xyzen420, ku jego pamięci. Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]. Jest on odniesieniem do Zabójczego Królika z Caerbannog (ang) z brytyjskiej komedii filmowej Monty Python i Święty Graal. Galeria Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b) Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a Królik na polanie. Wszystkie rodzaje królików Przypisy Skocz do góry↑ https://twitter.com/themogminer/status/475038423011835904 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159707 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xVendrome 246 Opublikowano 10 grudnia 2017 Udostępnij Opublikowano 10 grudnia 2017 Godzinę temu, Rejszpat napisał: To nie jest skopiowane. Skopiowane wyglądało by tak: Pokaż ukrytą zawartość Królik[edytuj wprowadzenie] Królik Punkty życia 3 () Siła ataku Tylko Królik zabójca: Łatwy: 5 () Średni: 8 () Trudny: 12 () Odradzanie Trawa, poziom światła 7+ Od 14w27a Upuszcza Surowy królik (0-1) po śmierci Pieczony królik (0-1) po śmierci w ogniu Królicza skóra (0-1) Rzadko upuszcza Królicza noga Doświadczenie 1-3 Królik (ang. Rabbit) to mob pasywny pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode. Spis treści [ukryj] 1Zachowanie 2Rozmnażanie 3Rodzaje 3.1Pospolite odmiany 3.2Rzadkie odmiany 3.2.1Królik zabójca 3.2.2Toast 4Identyfikatory 5Historia 6Ciekawostki 7Galeria 8Przypisy Zachowanie Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają. Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki. Rozmnażanie Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszków lekarskich. Rodzaje Pospolite odmiany Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików: Brązowe futro; Czarno cętkowane futro; Białe futro z czerwonymi oczami (albinos); Czarno-biały cętkowany; Futro sól i pieprz; Złote (kremowe) futro. Rzadkie odmiany Królik zabójca Królik zabójca Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików. Jeżeli Królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na zaklęcie Ciernie. Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi. Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko wilki i psy. Ciekawostka językowa dotycząca "Królika zabójcy" Co ciekawe różne języki obsługują swoje tłumaczenia np. gdy mamy wybraną opcję języka angielskiego to po przywołaniu tego typu królika otrzymujemy go z nazwą "The Killer Bunny" w języku polskim będzie to wspomniany "Królik zabójca" lub w języku francuskim "Lapin tueur" itd. Ta nazwa zostanie z nim nawet gdy zmienimy język na inny np. gdy mieliśmy w trakcie wpisania komendy j. polski i po tej czynności zmieniamy na j. angielski. Toast Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego, zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nie nazwane. Identyfikatory Gdy spawnujemy królika, używając komendy /summon, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}. Typ królika ID Brązowy 0 Biały 1 Czarny 2 Biało-czarny 3 Złoty 4 Sól i pieprz 5 Królik zabójca 99 Historia Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych 19 maja 2009 Króliki miały być mobami w Survival Test. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić. 20 maja 2009 Króliki ostatecznie nie zostały dodane, z powodu negatywnego odezwu. 17 maja 2014 Ryan Holtz opublikował screeny królików. 5 czerwca 2014 Zostało ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry. 6 czerwca 2014 Użytkownik Twittera @xyZenTV poprosił Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry. Ryan Holtz zaakceptował prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak konie i koty. 30 czerwca 2014 Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików. Holtz udostępnił zapowiedź łupów z królika. 1 lipca 2014 Holtz powiedział, że doda do gry moba: „Killer Rabbit of Caerbannog” - agresywny typ królika. Pełna wersja 1.8 14w27a Dodano króliki. 14w28a Prawdopodobieństwo spawnu królika zabójcy została zredukowana z 1/1000 do 1/2500. 14w29a Królik zabójca już nie spawnuje się w poziomie trudności Pokojowy. 14w31a Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku. 14w34a Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim. Króliki zabójcy mają nową teksturę, nową nazwę („Królik zabójca”) i teraz ignorują graczy w trybie kreatywnym. Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie. 1.8-pre1 Tekstura królika zabójcy została zmieniona - nie posiada krwi. 1.8.1 1.8.1-pre1 Króliki przybiegają do graczy trzymających mniszki lekarskie i złote marchewki. 1.9 15w46a Króliki są mniejsze. Szansa na upuszczenie króliczej nogi została zwiększona z 2,5% do 10%. Króliki nie odradzają się na biomach zwykłych dla innych mobów pasywnych. Króliki są szybsze gdy są spanikowane. Od teraz króliki unikają wszystkich graczy znajdujących się w obrębie 8 bloków, oraz większości mobów agresywnych w obrębie 4 bloków. Zredukowano odległość w jakiej króliki unikają wilków z 16 bloków do 10. Króliki przestały podążać za graczem w trakcie rozmnażania. Życie zostało zredukowane z 10 punktów () do 3 punktów (). Skórka królików jest zależna od biomu w którym się odrodziły. Dodatkowo istnieje 5% szans, że królik odrodzony w wyniku rozmnażania, przyjmie skórkę zależną od biomu w którym się znajduje, a nie skórkę rodziców. Niszczenie zasadzonych marchwi przez króliki zostało zmienione, od teraz króliki redukują poziom wzrostu marchwi zamiast je niszczyć. Dopiero gdy marchew ma najniższy możliwy poziom rozrostu, jest ona niszczona całkowicie. 15w49a Króliki nie uciekają od graczy, którzy są w trybie kreatywnym. 1.11 16w32a Zmieniono ID królika z Rabbit na rabbit Pocket Edition Alpha 0.13.0 build 1 Dodano króliki. Console Edition TU31 CU19 1.22 Dodano króliki. Ciekawostki Biomy, w których spawnują się króliki to: pustynie, kwieciste lasy, równiny, wzgórza, las, las brzozowy, dżungla, tajga, mega tajga, las sekwojowy, bagno, puszcza, sawanna. Nazwanie królika "Toast" zmieni jego skin na podobny do zaginionego królika użytkowniczki Reddita o nicku xyzen420, ku jego pamięci. Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]. Jest on odniesieniem do Zabójczego Królika z Caerbannog (ang) z brytyjskiej komedii filmowej Monty Python i Święty Graal. Galeria Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b) Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a Królik na polanie. Wszystkie rodzaje królików Przypisy Skocz do góry↑ https://twitter.com/themogminer/status/475038423011835904 Racja, są to wycięte 1:1 fragmenty, to wcale nie znaczy skopiowane, przepraszam Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/23490-%E2%97%8F-moby-pasywne-w-minecraft-kr%C3%B3lik-%E2%97%8F/#findComment-159710 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi