Mam taki mały problem. Posiadam skrypt na prywatne tereny (cuboidy) i chcę dodać, że właściciel swojego terenu może zablokować innego gracza tz. że ten zablokowany gracz nie może wejść na teren, na którym został zablokowany, bo go odrzuca od tego cuboida (coś takiego jak flaga entry deny w World Guardzie), najlepiej przy użyciu zmiennej.
Czyli po ludzku: Gdy gracz wpisze komendę /zablokuj [<player>], to tworzy się zmienna która blokuje graczowi zawartemu w argumencie wejście na cuboid o nazwie %player% (czyli blokuje mu wejście na cuboid który się nazywa tak, jak nick gracza który wpisał komendę)
Pytanie
Nieaktywny
Witam,
Mam taki mały problem. Posiadam skrypt na prywatne tereny (cuboidy) i chcę dodać, że właściciel swojego terenu może zablokować innego gracza tz. że ten zablokowany gracz nie może wejść na teren, na którym został zablokowany, bo go odrzuca od tego cuboida (coś takiego jak flaga entry deny w World Guardzie), najlepiej przy użyciu zmiennej.
Czyli po ludzku: Gdy gracz wpisze komendę /zablokuj [<player>], to tworzy się zmienna która blokuje graczowi zawartemu w argumencie wejście na cuboid o nazwie %player% (czyli blokuje mu wejście na cuboid który się nazywa tak, jak nick gracza który wpisał komendę)
Mam nadzieję, że napisałem zrozumiale,
czekam na pomoc.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23012-drobna-modyfikacja-skryptu-na-tereny/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi