Oczywiście {nazwa}, {lore} itd. wszystko mam i pięknie działa.
Na problem natykam się dopiero, gdy chcę zrobić losową liczbę craftowanego itemu(1-3).
Dodaję po "on script load":
set {cobblex.%player%} to a random integer from 1 to 3
Następnie zamieniam "1" przy mossy cobblestone na:
{_cobblex.%player%}
I tu się zaczyna..hehehe...nie działa crafting, jak i również item. Czyli nasuwa się na myśl, że to źle zrobiłem, ale nie wiem jak to zrobić prawidłowo
Potrzebuję pomocy, daję max like za pomoc
Pytanie
yolinho 2
Siemka, mam taki kod:
on script load: new Recipe "CobbleX"; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{1, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{2, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{3, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{4, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{5, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{6, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{7, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{8, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerIngredient{9, 64 cobblestone}; "CobbleX".Recipe.registerResult{1 mossy cobblestone named "{@nazwa}" with lore "{@lore}"}; "CobbleX".Recipe.register{};Oczywiście {nazwa}, {lore} itd. wszystko mam i pięknie działa.
Na problem natykam się dopiero, gdy chcę zrobić losową liczbę craftowanego itemu(1-3).
Dodaję po "on script load":
set {cobblex.%player%} to a random integer from 1 to 3Następnie zamieniam "1" przy mossy cobblestone na:
{_cobblex.%player%}I tu się zaczyna..hehehe...nie działa crafting, jak i również item. Czyli nasuwa się na myśl, że to źle zrobiłem, ale nie wiem jak to zrobić prawidłowo

Potrzebuję pomocy, daję max like za pomoc
Pozdrawiam, yolinho
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/21284-ilo%C5%9B%C4%87-craftowanych-item%C3%B3w/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi