Vineroy 63 Opublikowano 28 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 Cześć jak otworzyć {itemy*} w GUI? Co oznacza integer? I jak zrobić że po wyjęciu itemów z gui usuwa ten item z {itemy*} razem z ilością Daje naj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 warchamer12 20 Opublikowano 28 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 otwieranie w gui: https://pastebin.com/Shx4JPqQ DEFINICJA INTEGER Co to znaczy: - rodzaj zmiennej albo stałej liczbowej, do której mogą być przypisane tylko liczby całkowite, a więc bez części ułamkowej. W przechowywanie zmiennej tego typu zarezerwowane jsą 2 bajty, aczkolwiek mogą być także o długości 1, 4 albo 8 bajtów. Język BASIC umożliwia posługiwanie się dwoma rodzajami zmiennych albo stałych tego typu: Integer o długości 2 bajtów i Long Integer o długości 4 bajtów. W 4 bajtach możemy zapisać liczby w dziedzinie od -2147483648 do +2147483647. Liczby integer odgrywają ważną rolę w czasie programowania. tego 3 to nie wiem XDD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/#findComment-132512 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 warchamer12 20 Opublikowano 28 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 command /komenda: trigger: wait 4 tick open chest with 6 rows named "Jakis text" to player wait 2 tick format slot 1 of player with 1 of compass named "cos" to close then run [make player execute command "kit"] - wykonuje dana komende format slot 1 of player with 1 of compass named "cos" to close - zamyka gui format slot 1 of player with 1 of compass named "cos" to be unstealable - nie da sie wyciagac itemu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/#findComment-132513 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ShadowEk 60 Opublikowano 28 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 Co oznacza "integer"? Integer to jest po prostu liczba. Jak otworzyć itemy w gui? Podam ci przykładowy kod: command /test [<text>]: #komenda [TAB] trigger: #bez tego komenda nie zadziala [TAB] [TAB] wait 1 tick #ile gracz ma czekac na otworzenie skrzynki [TAB] [TAB] open chest with 3 rows named "Jakis Text" to player #to player musi byc inaczej ci to nie zadziala [TAB] [TAB] format slot 0 of player with 1 of (przedmiot) named "nazwa" with lore "opis" to close #uzupelnia 1 slot w skrzynce (gui) [TAB] [TAB] stop #stopuje cala komende I jak zrobić że po wyjęciu itemów z gui usuwa ten item z {itemy*} razem z ilością Dajesz albo: to be unstealable, albo to close po lorze, na gorze masz "format slot" Inaczej tego nie rozumiem POMOGŁEM? DAJ "LUBIE TO" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/#findComment-132515 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Vineroy 63 Opublikowano 28 czerwca 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 Nie rozumiesz oco mi chodzi Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/#findComment-132517 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kapi. 332 Opublikowano 28 czerwca 2017 Udostępnij Opublikowano 28 czerwca 2017 command /gui-check: trigger: set {_s} to size of {itemy::*} loop {_s} times: loop {itemy::*}: format slot {_s}-1 of player with loop-index to be unstealable stop stop stop Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/#findComment-132538 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Vineroy 63
Cześć jak otworzyć {itemy*} w GUI?
Co oznacza integer?
I jak zrobić że po wyjęciu itemów z gui usuwa ten item z {itemy*} razem z ilością
Daje naj
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19474-2-pytania/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi