Nieaktywny Opublikowano 16 kwietnia 2017 Udostępnij Opublikowano 16 kwietnia 2017 12 godzin temu, K0dziakOfSky napisał: Norbi a do punktu 4. Twojej opini a masz jakiś pomysł bo mi żaden nie przychodzi do głowy Skript niestety nie oferuje takowych możliwości. W pluginie po prostu nasłuchujesz event i anulujesz, dzięki temu komenda nie wysyła się do logów serwerowych. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17690-klogin-logowanie-na-tw%C3%B3j-serwer/#findComment-121279 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sworip 50 Opublikowano 4 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 4 maja 2017 No co ja mogę powiedzieć sk na logowanie no ale fajnie ze zahasłowałeś hasło a nie jak w niektórych sk gdzie można normalnie to przy czytać xd Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17690-klogin-logowanie-na-tw%C3%B3j-serwer/#findComment-124741 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_Of3k 278 Opublikowano 12 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 12 maja 2017 Pierwsza sprawa. Gdy gracz wejdzie na serwer i trochę pogra, to przy następnym wejściu zapiszą mu się itemy, jednakże przy kolejnym ich nie będzie - chyba wyjaśniać bardziej tego nie muszę - błędzik w kodzie: Spoiler on join: set {klogin::eq::inventory::%player%} to player's serialized contents #-| set {klogin::eq::boots::%player%} to player's boots slot # | set {klogin::eq::leggings::%player%} to player's leggings slot # | Zapisuje ekwipunek set {klogin::eq::chestplate::%player%} to player's chestplate slot # | set {klogin::eq::helmet::%player%} to player's helmet slot #-| clear player's inventory # ] Czysci ekwipunek. Przy nastepnym wejsciu @up zapisze czystke. Podmień to na poniższy kod (takie same zastosowanie i skrócenie zbędnego kodu): Spoiler loop 6 times: set {klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::znak::1::%player%}%%{klogin::captcha::znak::2::%player%}%%{klogin::captcha::znak::3::%player%}%%{klogin::captcha::znak::4::%player%}%%{klogin::captcha::znak::5::%player%}%%{klogin::captcha::znak::6::%player%}%" loop 6 times: set {klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::kod::%player%}%%{klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%}%" Teraz pytanie, czy mi się wydaje, że kod captcha jest zbyt długi? Spoiler send coloured "%{klogin::tag}% &7Kod captcha: &e%{klogin::captcha::kod::%player%}%" Kolejna sprawa, czego kolorujesz wiadomość, jak ta czynność jest zbędna? Spoiler send coloured "" Starczy samo send/message etc. Utwierdziłem się w swoim przekonaniu: Spoiler on quit: if {klogin::zalogowany::status::%player%} is true: set {klogin::pozycja::%player%} to player's location Gracz straci swoje itemy. Uważam, że się trochę napracowałeś, ale skrypt ma luki i jest fatalnie napisany. Zastanów się nad moim komentarzem i popraw skrypt w tych miejscach, oraz przejrzyj go na nowo - dojrzyj to co ja . Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17690-klogin-logowanie-na-tw%C3%B3j-serwer/#findComment-126001 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KodziaK 30 Opublikowano 12 maja 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 12 maja 2017 8 minut temu, _Of3k napisał: Pierwsza sprawa. Gdy gracz wejdzie na serwer i trochę pogra, to przy następnym wejściu zapiszą mu się itemy, jednakże przy kolejnym ich nie będzie - chyba wyjaśniać bardziej tego nie muszę - błędzik w kodzie: Pokaż ukrytą zawartość on join: set {klogin::eq::inventory::%player%} to player's serialized contents #-| set {klogin::eq::boots::%player%} to player's boots slot # | set {klogin::eq::leggings::%player%} to player's leggings slot # | Zapisuje ekwipunek set {klogin::eq::chestplate::%player%} to player's chestplate slot # | set {klogin::eq::helmet::%player%} to player's helmet slot #-| clear player's inventory # ] Czysci ekwipunek. Przy nastepnym wejsciu @up zapisze czystke. Podmień to na poniższy kod (takie same zastosowanie i skrócenie zbędnego kodu): Pokaż ukrytą zawartość loop 6 times: set {klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::znak::1::%player%}%%{klogin::captcha::znak::2::%player%}%%{klogin::captcha::znak::3::%player%}%%{klogin::captcha::znak::4::%player%}%%{klogin::captcha::znak::5::%player%}%%{klogin::captcha::znak::6::%player%}%" loop 6 times: set {klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z" set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::kod::%player%}%%{klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%}%" Teraz pytanie, czy mi się wydaje, że kod captcha jest zbyt długi? Pokaż ukrytą zawartość send coloured "%{klogin::tag}% &7Kod captcha: &e%{klogin::captcha::kod::%player%}%" Kolejna sprawa, czego kolorujesz wiadomość, jak ta czynność jest zbędna? Pokaż ukrytą zawartość send coloured "" Starczy samo send/message etc. Utwierdziłem się w swoim przekonaniu: Pokaż ukrytą zawartość on quit: if {klogin::zalogowany::status::%player%} is true: set {klogin::pozycja::%player%} to player's location Gracz straci swoje itemy. Uważam, że się trochę napracowałeś, ale skrypt ma luki i jest fatalnie napisany. Zastanów się nad moim komentarzem i popraw skrypt w tych miejscach, oraz przejrzyj go na nowo - dojrzyj to co ja . Do 1 masz rację. Do 2 nie ma różnicy... Do 3 nie rozumiem ... Do 4 ponieważ wiadomości to są zmienne z configu i jeżeli nie dałbym tego było by "&6" zamiast koloru. Do 5 masz rację zaraz dam nową wersję Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17690-klogin-logowanie-na-tw%C3%B3j-serwer/#findComment-126004 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
_Of3k 278 Opublikowano 12 maja 2017 Udostępnij Opublikowano 12 maja 2017 (edytowane) 14 minut temu, K0dziakOfSky napisał: Do 2 nie ma różnicy... set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::znak::1::%player%}%%{klogin::captcha::znak::2::%player%}%%{klogin::captcha::znak::3::%player%}%%{klogin::captcha::znak::4::%player%}%%{klogin::captcha::znak::5::%player%}%%{klogin::captcha::znak::6::%player%}%" set {klogin::captcha::kod::%player%} to "%{klogin::captcha::kod::%player%}%%{klogin::captcha::znak::%loop-number%::%player%}%" Wyrażenie zostało skrócone o połowę . 14 minut temu, K0dziakOfSky napisał: Do 4 ponieważ wiadomości to są zmienne z configu i jeżeli nie dałbym tego było by "&6" zamiast koloru. Jeżeli chodzi ci o sam tag, to przy załadowywaniu configu dodaj: set {klogin::tag} to coloured {klogin::tag} @Edit. Przyczepię się jeszcze do twoje wypowiedzi "ponieważ wiadomości to są zmienne z configu". Są to wartości, a nie zmienne . Edytowane 12 maja 2017 przez _Of3k Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/17690-klogin-logowanie-na-tw%C3%B3j-serwer/#findComment-126011 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.