Witam wszystkich i z góry wam dziękuje za poświęcenie temu czasu. Proszę was o napisanie prostego skryptu z wykorzystaniem WorldEdit'a i WorldGuard'a na automatyczne działki/tereny.
Skrypt musi spełniać wymagania:
Do edycji wszystkie komunikaty tekstowe, wielkość działek (gracz, vip)
Automatyczne ustawienie działki po postawieniu beacona (niech blok jest środkiem/punktem działki)
Działki/Tereny niech nie tworzą się na nowym świecie a w zwykłym "dzikim" świecie survival
Zabezpieczenie: Odległość od spawna minimum 180 kratek. I odległość działka od działki 20 kratek
Blokada: Maksymalnie 1 działka na gracza
Dodawanie/Usuwanie współlokatorów
Stała baza informacji (Tak aby po restarcie serwera nadal wszystkie dane o terenach działały, bazując na WorldGuard nie powinno być z tym problemu a jednak o tym wspominam)
Nagroda za skrypt:
KontoVIPna2miesiące na serwerze (Podam IP po otwarciu serwera albo dostaniu skrypta).
Polecenie osoby w różnych kręgach opartych na czystym programowaniu i tworzeniu map do MC.
2x większy teren na naszym serwerze (o ile zdecydujesz się na granie tam)
(Serwer typu oryginalnego starego survivalu "Real Survival". Wersja gry 1.11.2)
Pytanie
Oskar1234 3
Witam wszystkich i z góry wam dziękuje za poświęcenie temu czasu. Proszę was o napisanie prostego skryptu z wykorzystaniem WorldEdit'a i WorldGuard'a na automatyczne działki/tereny.
Skrypt musi spełniać wymagania:
Nagroda za skrypt:
Konto VIP na 2 miesiące na serwerze (Podam IP po otwarciu serwera albo dostaniu skrypta).
Polecenie osoby w różnych kręgach opartych na czystym programowaniu i tworzeniu map do MC.
2x większy teren na naszym serwerze (o ile zdecydujesz się na granie tam)
(Serwer typu oryginalnego starego survivalu "Real Survival". Wersja gry 1.11.2)
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/16972-dzia%C5%82kitereny/Udostępnij na innych stronach
0 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi