variables:
{ranking.%player%} = 20
on death:
if victim is player:
if attacker is player:
add 2 to {ranking.%attacker%}
remove 2 from {ranking.%victim%}
command /sprawdz [<player>]:
trigger:
send "%{ranking.%player-arg%}%"
Gdy zabije gracza ranking caly czas stoi na 20 kazdemu, w czym jest problem? 0 bledow w konsoli. Posiadam SKRIPT WILDSKRIPT SKQUERY
Pytanie
PEPQ65 49
Witam, mam problem mam taki kod:
Gdy zabije gracza ranking caly czas stoi na 20 kazdemu, w czym jest problem? 0 bledow w konsoli. Posiadam SKRIPT WILDSKRIPT SKQUERY
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi