-
Ilość zawartości
348 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
SirGeorge odpowiedź w Loopowanie wiecej niż 1 liczby. został oznaczony jako odpowiedź
Jak dajesz stop gdy loopuje to się nie dziw poprawnie powinno to brzmić tak:
on damage: if victim is player: if "%uncoloured lore of victim's helmet%" contains " Helm": loop 100 times: if "%uncoloured lore of victim's helmet%" contains " Obrona: %loop-number%": set damage to damage / loop-number send "Numer to %loop-number%" to victim stop
-
SirGeorge odpowiedź w Skript 1.10 został oznaczony jako odpowiedź
Tu masz SkQuery z mojego serwera działa mi na 1.10: http://twineer.com/67FH
A tu Skript na 1.10: http://twineer.com/67Nz
-
SirGeorge odpowiedź w Liczenie czasu został oznaczony jako odpowiedź
Face palm widze ze prawie wszedzie nie dales w miejscu gdzie jest loop all players "loop-player"
https://code.skript.pl/QBKkPJ3o/
Tu jest poprawny kod sorry za spam
-
SirGeorge odpowiedź w Cobblestone generator + został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/1WGP6Pr0/
-
SirGeorge odpowiedź w problem z skryptem i czy istnieje taka komenda? został oznaczony jako odpowiedź
1.
on step on stone: send "tak" 2. https://code.skript.pl/wvx0mSEF/
-
SirGeorge odpowiedź w jak zrobić żeby nie było on/off został oznaczony jako odpowiedź
command /cobble: trigger: if player is in world "world": if {cobble::%player%} is true: set {cobble::%player%} to false send "drop kobla został wyłączony" to player if {cobble::%player%} is false: set {cobble::%player%} to true send "drop kobla został włączony" to player
-
SirGeorge odpowiedź w Skrypt na Drop, proszę o pomoc w pisaniu został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/sglbjhOh/
-
SirGeorge odpowiedź w Skrypt podmieniający komendy z argumentem został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/MkBtUmlJ/
-
SirGeorge odpowiedź w Chat dla Administracji został oznaczony jako odpowiedź
Szukam Skryptu na chat dostępnych Tylko dla Administracji/OP chciałbym się jakoś porozumiewać chatem, komenda : /AChat skrót od AdminChat ^.^ command /achat [<text>]: trigger: if player has permission "admin.chat": loop all players: if loop-player has permission "admin.chat": if arg 1 is set: send "[AC] %player% >> &f%arg 1%" to loop-player stop else: send "&cPodaj tresc wiadomosci" stop else: send "&cNie posiadasz uprawnien!" stop Prosze bardzo.
Liczę na kciuka.
-
SirGeorge odpowiedź w Za zabicie gracza został oznaczony jako odpowiedź
on join: if {monety::%player%} is not set: set {monety::%player%} to 0 on death of player: if attacker is a player: if victim is a player: if {monety::%player%} is not set: set {monety::%player%} to 0 add 10 to {monety::%player} send "Otrzymano 10 monet za zabojstwo %vicim%" to attacker drop 1 gold ingot at victim stop Proszę bardzo.
-
SirGeorge odpowiedź w Gui został oznaczony jako odpowiedź
command /warpy: trigger: wait 1 tick open chest with 1 row named "&0Warpy" to player wait 2 ticks format slot 3 of player with 1 diamond sword named "Dzialki" to close then run [execute player command "/warp dzialki"] format slot 4 of player with 1 diamond pickaxe named "Surowcowa" to close then run [execute player command "/warp surowcowa"] format slot 5 of player with 1 bedrock named "Spawn" to close then run [execute player command "/spawn"] Takie cos?
-
SirGeorge odpowiedź w Skrypt na zakup ksiazki został oznaczony jako odpowiedź
options: cenaksiazki: 10000 on right click on entity: if name of clicked entity contains "&4&lSklep": open chest with 1 row named "&4&lSklep" to player wait 2 ticks format slot 4 of player with 1 book named "&b&lStarozyna Ksiega" wih lore "&e&lCENA: &a{@cenaksiazki} $" to close then run [execute player command "/kupksiegeanofsa"] command /kupksiegeanofsa: trigger: if player's balance is more or equal to {@cenaksiazki}: remove {@cenaksiazki} from player's balance give player 1 book named "&b&lStarozyna Ksiega" send "&fKupiles &b&lStarozyna Ksiege &f!" stop else: send "&cNie posiadasz tyle pieniedzy!" stop
-
SirGeorge odpowiedź w WorldGuard/Stowniarki został oznaczony jako odpowiedź
on break: if "%region at player%" contains "nazwaregionu": if event-block is stone: give player 1 diamond named "Cos tam" stop else: cancel event send "&cNie mozesz niszczyc w tym miejscu!" stop on place: if "%region at player%" contains "nazwaregionu": cancel event send "&cNie mozesz stawiac bloko w tym miejscu!" stop
-
SirGeorge odpowiedź w Itemy do eq został oznaczony jako odpowiedź
on mine of stone: cancel event set event-block to air give player 1 stone
-
SirGeorge odpowiedź w Nagroda Z Ręki / Więcej Osób został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/QIhNXLQO/ Powinno działać
-
SirGeorge odpowiedź w Teleport gracza został oznaczony jako odpowiedź
command /wezwij [<offlineplayer>]: trigger: if player has the permission "moderator": if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: &7/wezwij <nick>" stop else: if offlineplayer-arg 1 is online: if {sprawdzany::%arg 1%} is false: set {sprawdzany::%arg 1%} to true set {_sr} to player teleport offlineplayer-arg 1 to {klatka} command /ustawklatka: trigger: if player has permission "admin" or "wlasciciel": set {klatka} to location of player send "&aUstawiles miejsce klatki do sprawdzania!" stop else: send "&cNie masz uprawnien do tej komendy" Ustawiłeś zmienną czasową w /ustawklatka a zmienna czasowa znika po wykonaniu jakiejś czynności w tym przypadku /ustawklatka
-
SirGeorge odpowiedź w Dopisanie aby na jednym swiecie dzialalo został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/YYRBr9ih/
-
SirGeorge odpowiedź w Błąd przy GUI został oznaczony jako odpowiedź
Spróbuj id zamiast nazwy przedmiotu i dodaj dla pewnosci wait 1 tick przed
open chest with 1 rows named "&c&lCRAFTING" to player
