Skocz do zawartości
  • 0

Strange weapons


Gość Usunięty#3468

Pytanie

Gość Usunięty#3468

Witam wszystkich bardzo serdecznie, dzisiaj chcialem was zapytac, czy ktos by ogarnal plugin strange weapons.

Potrzebuje czegos takiego jak excalibur z serwerow craftboard, kiedy skrypt wydal nowa aktualizacje duzo rzeczy sie zmienilo, np moj skrypt itemrenamer przestal dzialac xd, wiec wiem, ze nie napisze tego w skrypcie ;(. WIec daje link do filmu i bardzo dziekuje za pomoc (w filmie jest pokazana bron, ktorej potrzebuje) Nie, ze robie jakis "serwerek" tylko projekt prywatny ;) https://www.youtube.com/watch?v=x-jINMh6Wf4

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/14271-strange-weapons/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Koniecznie jest ci potrzebny plugin Strange Weapons?

Spróbuj tak:

on damage:
        if name of attacker's tool is "&e&oExcalibur":
                remove strength from the attacker
                apply strength 6 to attacker for 4 seconds
variables:
        {przyklad.sk.%player%} = 0
on death :
	name of attacker's tool is "&e&oExcalibur"
	victim is a player
	set the 3st line of lore of attacker's tool to "&rPlayers Killed: %{przyklad.sk.%player%}%"
on death of player:
        add 1 to {przyklad.sk.%player%}

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/14271-strange-weapons/#findComment-99251
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Gość Usunięty#3468
14 godzin temu, NieJestemBotem napisał:

Koniecznie jest ci potrzebny plugin Strange Weapons?

Spróbuj tak:


on damage:
        if name of attacker's tool is "&e&oExcalibur":
                remove strength from the attacker
                apply strength 6 to attacker for 4 seconds

variables:
        {przyklad.sk.%player%} = 0
on death :
	name of attacker's tool is "&e&oExcalibur"
	victim is a player
	set the 3st line of lore of attacker's tool to "&rPlayers Killed: %{przyklad.sk.%player%}%"
on death of player:
        add 1 to {przyklad.sk.%player%}

 

Skrypt slabo napisany. Ogolnie sam napisalem niby identyczny kod, jaki ma skrypt na prawdziwy excalibur, ale mam problem, ze zmienna dotyczy gracza a nie broni... Wiec skrypt odpada.

Chyba, ze bym zaczal robic skrypt, ktory by dawal wlasne zmienne.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/14271-strange-weapons/#findComment-99289
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...