sswwqqaa 0 Opublikowano 8 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 1) jeśli napisze add player to {players::*} to dodaje go jako uuid, nick, nick z prefixami itp? czy jeszcze jakos inaczej? 2) czy w skripcie istnieje wielolinijkowy komentarz? tak zeby nie stawiac przed kazda linijka #? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 8 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 @sswwqqaa 1) nick 2) nie, tylko przez danie # Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85452 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 sswwqqaa 0 Opublikowano 8 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 (edytowane) a jeśli ustawie w configu use player UUIDs in variable names: na true? to dotyczy tylko nazw zmiennych czy tez zapisywanych w nich danych? i czy jest możliwe żeby zapisywało uuid? Edytowane 8 czerwca 2016 przez sswwqqaa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85454 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 8 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 @sswwqqaa tak jak napisałeś, i tego, i tego. Chociaż do zapisywania uuid zalecam wyrażenie: %player's uuid% a nie zmienianie tego w ustawieniach Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85455 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 sswwqqaa 0 Opublikowano 8 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 (edytowane) dzieki, jeszcze jedno pytanie @_an0 wiesz jak dokładnie działa on first join: czy jest to brane z plików mapy, czy zapisywane po uuid bezposrednio w skripcie? czy jeszcze jakoś inaczej Edit: jak potem skorzystać z tego uuid zapisanego w zmiennej np. {g.uuid} np. jakbym chciał kicknąć gracza o danym uuid: kick {g.uuid} due to "ok" Edytowane 8 czerwca 2016 przez sswwqqaa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85456 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 8 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 @sswwqqaa 1) tak, pliki mapy. 2) parseruj na playera/zapisz jako playera Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85459 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 sswwqqaa 0 Opublikowano 8 czerwca 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 (edytowane) 33 minut temu, _an0 napisał: @sswwqqaa parseruj na playera/zapisz jako playera niezbyt rozumiem? set {g.uuid} to player's uuid parsed as player kick {g.uuid} due to "dziala" takie cos mi nie dziala, chociaz nie ma zadnych bledow Edytowane 8 czerwca 2016 przez sswwqqaa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85460 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 8 czerwca 2016 Udostępnij Opublikowano 8 czerwca 2016 @sswwqqaa command /wyrzuc [<player>]: trigger: set {g.uuid} to arg 1 parsed as player kick {g.uuid} due to "dziala" powyższy przykład powinien pomóc Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/#findComment-85462 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
sswwqqaa 0
1) jeśli napisze
add player to {players::*}to dodaje go jako uuid, nick, nick z prefixami itp? czy jeszcze jakos inaczej?
2) czy w skripcie istnieje wielolinijkowy komentarz? tak zeby nie stawiac przed kazda linijka #?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/12023-player-i-komentarz/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi