Nieaktywny Opublikowano 3 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 3 maja 2016 (edytowane) Ktoś ma Pomysk jak zablokować uderzenia łuku tylko żeby strzały z łuku brały damage tak by łapka z łuku była ignorowana Edytowane 3 maja 2016 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 3 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 3 maja 2016 nie możesz zrobić ze jeśli gracz kliknie lpm i ma łuk to koniec zadania? coś w stylu (nie testowane) on leftclick holding a bow: cancel event bo strzelasz ppm wiec lpm można zablokować po prostu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/#findComment-83395 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 4 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 4 maja 2016 (edytowane) 22 godzin temu, Berni73 napisał: nie możesz zrobić ze jeśli gracz kliknie lpm i ma łuk to koniec zadania? coś w stylu (nie testowane) on leftclick holding a bow: cancel event bo strzelasz ppm wiec lpm można zablokować po prostu Czy ja wyglądam na takiego idiotę Poza tym tu chodzi o wydarzenie damage nie o używanie lpm na itemie. Taki skrypt nie zablokuje tego. Sam próbowałem wiele miesięcy temu... Najwyżej spróbuje jutro coś pokombinować z czymś podobnym ale wątpie Edytowane 4 maja 2016 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/#findComment-83437 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Berni73 1 Opublikowano 4 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 4 maja 2016 @xN0MANDx a coś w stylu że jeśli klikniesz lpm trzymając łuk i zadasz obrażenia to wtedy cancel? nie wiem jak to napisać musiał bym coś po testować a nie mam teraz jak Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/#findComment-83443 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CuttingChipset 355 Opublikowano 5 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 5 maja 2016 Musisz wziąć ALBO event on damage ALBO o leftclick bo skript nie jest na tyle mądry żeby ciągnął dwa eventy jednocześnie. Chociaż... on leftclick if player's tool is bow: set {luk::%player%} to true wait 1 tick delete {luk::%player%} on damage: if {luk::%attacker%} is true cancel event (Tylko sobie zamień podwójne spacje na taby, żeby nie było.) Berni73 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/#findComment-83445 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 5 maja 2016 Udostępnij Opublikowano 5 maja 2016 (edytowane) 14 godzin temu, Derpy Hooves napisał: Musisz wziąć ALBO event on damage ALBO o leftclick bo skript nie jest na tyle mądry żeby ciągnął dwa eventy jednocześnie. Chociaż... on leftclick if player's tool is bow: set {luk::%player%} to true wait 1 tick delete {luk::%player%} on damage: if {luk::%attacker%} is true cancel event (Tylko sobie zamień podwójne spacje na taby, żeby nie było.) O tym nie pomyślałem jakoś zara przetestuje ale łapaj lajka póki co #EDIT Tak czy owak musze przerobić kod bo pierwsze uderzenie zalicza a 1 tick trwa mniej więcej pół sekundy i co 0.5 sekundy można atakować jeżeli sie nie spami I tera prawie git tera tylko raz na 9 sekund jakieś damage się wepchnie jest noc ,więc nie myślę jak coś to mnie poprawicie dałem wait a second zamiast wait a tick tick trwa za krótko TEMAT ZAMYKAM A tu zara taki pirat zmieni że on zamyka a nie ja żeby nie musiał pisać Edytowane 5 maja 2016 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/#findComment-83488 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Nieaktywny
Ktoś ma Pomysk jak zablokować uderzenia łuku tylko żeby strzały z łuku brały damage tak by łapka z łuku była ignorowana
Edytowane przez NieaktywnyOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/11576-machanie-%C5%82ukiem/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi