Cześć, próbowałem na kilka sposobów i nie idzie...
command /destroy:
trigger:
loop all entities in radius 5 of player:
broadcast "%loop-entity%"
kill loop-entity
command /y:
trigger:
spawn storage minecart at player
set {m.%player%} to last spawned storage minecart
make player ride {m.%player%}
wait 1 second
dismount any passenger of {m.%player%}
kill {m.%player%}
Pokazuje, że wagonik jest loopowany ale go nie zabija. Macie jakieś pomysły jak 'zabić' wagonik?
Pytanie
feerko 21
Cześć, próbowałem na kilka sposobów i nie idzie...
command /y: trigger: spawn storage minecart at player set {m.%player%} to last spawned storage minecart make player ride {m.%player%} wait 1 second dismount any passenger of {m.%player%} kill {m.%player%}Pokazuje, że wagonik jest loopowany ale go nie zabija. Macie jakieś pomysły jak 'zabić' wagonik?
Edytowane przez feerkoOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/10053-zabi%C4%87-wagonik/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi