Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/09/25 w Odpowiedzi

  1. Kormic

    Dlaczego to nie działa?

    @melon_PL No właśnie. To jest źródłem problemu. Wymienię trzy rozwiązania, które przychodzą mi do głowy: Rozbicie sprawdzanie przedmiotu na sprawdzanie typu i nazwy. if: type of player's tool is tripwire hook name of player's tool is "Nazwa" then: # Dalszy kod Można przyjąć, że kod będzie sprawdzał tylko jedną z informacji. W przypadku tego wyjścia wykorzystuje się zwykle sprawdzanie nazwy. if name of player's tool is "Nazwa": # Dalszy kod Dodanie do NBT przedmiotu jakiegoś tagu, którego obecność i opcjonalnie wartość będą sprawdzane. Wymagany jest tutaj dodatek SkBee. if int tag "przykladowyTag" of custom nbt of player's tool is 10: # Dalszy kod Ponieważ przedmiot nie ma złożonego NBT (nie posiada dużej ilości informacji o nazwie, lore, zaklęciach, itd.), najlepszy pod względem niezawodności i łatwości implementacji będzie sposób nr 1. Pozdrawiam.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Grabsky
    Grabsky
    1 post
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...