-
Ilość zawartości
1968 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Odpowiedzi społeczności
-
Helios1993 odpowiedź w Rozpiska skrypt został oznaczony jako odpowiedź
https://skriptlang.github.io/Skript/index.html
-
Helios1993 odpowiedź w Jaki VPS wybrać na serwer Minecraft? został oznaczony jako odpowiedź
Vpsy z ovh nie są dobre do gier, najlepiej kupić takiego na lvlupie.
-
Helios1993 odpowiedź w Plugin Skript nie działa został oznaczony jako odpowiedź
@wiktorm12 przecież on wysłał już logi, tam możesz to wszystko sprawdzić
Skript ci nie działa, bo zbyt nowa wersja skripta, pobierz 2.2-dev37c
Po co ci coloredsigns i setspawn skoro masz essentials?
-
Helios1993 odpowiedź w skrypt lub plugin na dawanie kasy został oznaczony jako odpowiedź
https://www.spigotmc.org/resources/time-is-money.12409/
-
Helios1993 odpowiedź w Jak sprawdzić ile itemu gracz trzyma w ręce został oznaczony jako odpowiedź
Można zrobić coś takiego
set {_x} to amount of player's tool in player's inventory
-
Helios1993 odpowiedź w [pytanie] czemu mi nie działa ten skrypt wie ktoś ? został oznaczony jako odpowiedź
on death: if victim is zombie: add 1 gold block to attacker's inventory send "&6Zabiłeś zombie" to attacker i bez tych # bo nie czyta tego jako kodu
-
Helios1993 odpowiedź w Data położenia bloku został oznaczony jako odpowiedź
set {data::%location of event-block%} to now
-
Helios1993 odpowiedź w Skrypt na stoniarke został oznaczony jako odpowiedź
options: prefix: IP &c» on place: if player's tool is diamond ore of unbreaking 10 named "{@prefix} &7Stoniarka" with lore "&eMozna ja zniszczyc zlotym kilofem!": if {stoniarka::%event-block%} is not set: wait 1 tick if event-block is diamond ore: set event-block to stone set {stoniarka::%event-block%} to true set action bar of player to "&ePostawiles stoniarke!" else: set block to air send "{@prefix} &7Nie mozesz tutaj postawic stoniarki!" else: cancel event send "{@prefix} &7W tym miejscu jest juz stoniarka!" on mine: if {stoniarka::%event-block%} is set: if player's tool is any golden pickaxe: cancel event set event-block to air drop 1 diamond ore of unbreaking 10 named "{@prefix} &7Stoniarka" with lore "&eMozna ja zniszczyc zlotym kilofem!" at event-block clear {stoniarka::%event-block%} set action bar of player to "&eZniszczyles stoniarke!" else: wait 1 second set event-block to stone on script load: register new shaped recipe for diamond ore of unbreaking 10 named "{@prefix} &7Stoniarka" with lore "&eMozna ja zniszczyc zlotym kilofem!" using stone, stone, stone, diamond, emerald, diamond, stone, stone, stone stary ale działa
-
Helios1993 odpowiedź w on death:? został oznaczony jako odpowiedź
https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/dev27
https://www.spigotmc.org/resources/skquery-3-1-7-1-8.69828/
https://dev.bukkit.org/projects/wildskript
-
Helios1993 odpowiedź w Skrypt na wyłączenie kazdemu /skript disable został oznaczony jako odpowiedź
on command "sk" or "skript" or "skript:sk" or "skript:skript": if arguments contains "disable": cancel event send "&cCo ty robisz?"
-
Helios1993 odpowiedź w Wypadanie bloków został oznaczony jako odpowiedź
on mine of diorite or andesite or granite: cancel event set event-block to air # drop 1 cobblestone at event-block
-
Helios1993 odpowiedź w Skrypt na /tpa i /sethome został oznaczony jako odpowiedź
options: prefix: IP SERWERA command /sethome [<text>]: aliases: /ustawdom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is not set: set {home::%player%::%arg-1%} to location at player add arg-1 to {listadomow::%player%::*} send "{@prefix} &aStworzyles dom!" else: send "&cMasz juz taki dom! &7Jesli chcesz go usunac wpisz /delhome" else: send "{@prefix} &cMusisz podac nazwe domu!" else: set {home::%player%::home} to location at player send "{@prefix} &aStworzyles dom!" send "{@prefix} &cSkrypt stworzony przez Helios1993" command /delhome [<text>]: aliases: /usundom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is set: clear {home::%player%::%arg-1%} send "{@prefix} &aUsunales dom!" remove arg-1 from {listadomow::%player%::*} else: send "{@prefix} &cNie masz takiego domu!" else: send "{@prefix} &cMusisz podac nazwe domu! &7Twoje domy: &b%{listadomow::%player%::*}%" else: clear {home::%player%::home} send "{@prefix} &aUsunales dom!" remove "home" from {listadomow::%player%::*} command /home [<text>]: aliases: /dom trigger: if player has permission "home.inf": if arg-1 is set: if {home::%player%::%arg-1%} is set: teleport player to location at {home::%player%::%arg-1%} send "{@prefix} &aZostales przeteleportowany do domu &7%arg-1%&a!" else: send "&cNie masz takiego domu!" else: send "&cMusisz podac nazwe domu! &7Twoje domy: &b%{listadomow::%player%::*}%" else: teleport player to location at {home::%player%::home} send "{@prefix} &aZostales przeteleportowany do domu!" command /tpa [<player>]: trigger: if arg-1 is set: set {tpa::%arg-player%} to player send "{@prefix} &7Wyslales prosbe o teleportacje do gracza &8%arg-player%&7!" send "{@prefix} &7Gracz &8%player% &7wyslal do ciebie prosbe o teleportacje! &c/tpaccept" to arg-player wait 90 second clear {tpa::%arg-player%} else: send "{@prefix} &cMusisz podac nick gracza!" command /tpaccept: aliases: /tpyes trigger: teleport {tpa::%player%} to player clear {tpa::%player%} send "{@prefix} &aZaakceptowales prosbe o teleportacje!" send "{@prefix} &aGracz %player% &azaakceptowal prosbe o teleportacje!" to {tpa::%player%} command /tp [<player>]: aliases: /teleport trigger: teleport player to arg-player send "{@prefix} &7Zostales przeteleportowany do &8%arg-1%&7!" command /tphere [<player>]: aliases: /teleporthere, /s trigger: teleport arg-player to player send "{@prefix} &7przeteleportowales do siebie gracza &8%arg-1%&7!"
-
Helios1993 odpowiedź w problem z broadcast został oznaczony jako odpowiedź
pobierz https://github.com/bensku/Skript/releases/download/dev13/skript.jar , powinien zadziałać
command /br [<text>]: trigger: broadcast arg-1
-
Helios1993 odpowiedź w Drop + pieniądze został oznaczony jako odpowiedź
on mine of diamond ore: chance of 5%: add 50 to player's balance
-
Helios1993 odpowiedź w RandomTp nie dziala. został oznaczony jako odpowiedź
w pliku server.properties ustaw spawn-protection na 0
-
Helios1993 odpowiedź w Item z cooldownem został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick: if player's tool is golden carrot named "&6Zlota marchew leczenia": if {zlotaMarchew::%player%} is not set: set {zlotaMarchew::%player%} to true if {zlotaMarchew::%player%} is true: heal player send "&aPomyslnie uleczono" to player set {zlotaMarchew::%player%} to false wait 10 seconds set {zlotaMarchew::%player%} to true else: cancel event send "&cMusisz odczekac 10 sekund przed ponownym zjedzeniem marchwii!"
-
Helios1993 odpowiedź w Komenda /pvp złożenie 3 komend w 1 został oznaczony jako odpowiedź
command /pvp [<player>]: trigger: if arg-1 is set: teleport player to player-arg execute player command "clearall" execute player command "heal %arg-1%" execute arg-player command "kit 1" else: send "&cNie podales nicku gracza."
-
Helios1993 odpowiedź w Rozdawanie przedmiotu z reki. został oznaczony jako odpowiedź
command /komenda: permission: * trigger: set {_item} to player's tool loop all players: add 1 of {_item} to loop-player's inventory send "&eOtrzymales darmowy przedmiot od administratora!" to loop-player
-
Helios1993 odpowiedź w sadzenie sadzonek został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick with seeds: if event-block is string: if block below event-block is dirt or grass: set event-block to sapling else: send "&cW tym miejscu nie ma dirta!"
-
Helios1993 odpowiedź w Zmienna regionów w worldguard w skrypcie został oznaczony jako odpowiedź
rg addowner -w world %regions at player% %player%
-
Helios1993 odpowiedź w zabijanie mobów wokół został oznaczony jako odpowiedź
on rightclick: if player's tool is golden shovel of unbreaking 10 named "&6&lMlot Thora" with lore "&4Artefakt": cancel event if player's world is "world": send "&4Nie mozesz tego przedmiotu tutaj uzywac !" to player else: send "&2Rozwaliles pobliskie potwory." to player loop entities in radius 10 around player: if loop-entity is not a player: kill loop-entitiy
-
Helios1993 odpowiedź w Problem z Give został oznaczony jako odpowiedź
Napisałem już wyżej, musisz oddzielić lore || (shift + \, możesz tez skopiować). Jeśli zrobisz "pierwsza linia||druga linia||trzecia linia" to będziesz miał 3 linie. Pamiętaj tylko, że musisz po każdym || dodawać kolor bo się resetuje.
-
Helios1993 odpowiedź w Nie dziala crafting 1.8 mc został oznaczony jako odpowiedź
nie dałeś , między pierwszym a drugim gold nugget
-
Helios1993 odpowiedź w Nagroda za czas online został oznaczony jako odpowiedź
every 1 hour: #Czas co jaki gracz ma otrzymać przedmiot
loop all players:
if loop-player has permission "darmowe.itemki": #permisja jaką gracz musi mieć aby otrzymać itemy
add 64 dirt to loop-player's inventory #item jaki gracz ma otrzymywać
send "&8[&cDarmowe itemki&8] &eOtrzymałeś darmowy item!" to loop-player #wiadomość jaka ma się pojawić po otrzymaniu itemów
