Skocz do zawartości

Invictus

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. Invictus odpowiedź w give {_zmienna} - nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    Próbowałem już na różne sposoby określać typ {_cena}, ale za każdym razem to samo:
    set {_cena} to {punkty.%player%} * 2 parsed as integer # już wczoraj próbowałem, błąd - ten wiersz is not a text (czy coś takiego)
    ---
    set {_cena} to "%{punkty.%player%}% * 2" parsed as integer # błąd - {_cena} is not an item type
    ---
    set {_123} to "%{punkty.%player%}%" parsed as integer
    set {_cena} to "%{_123}% * 8" parsed as integer # błąd - {_cena} is not an item type
    ---
    i jeszcze kilka innych sposobów i kombinacji, aż w końcu mnie oświeciło :D
    wystarczyło zrobić tak:
     set {_i} to "%{gildie.%{_gildia}%.lvl}%*8"set {_cena} to "%{_i}% slimeball"if player doesn't have {_cena}:  send "{@prefix} &cAby powiekszyc gildie potrzebujesz &4%{_i}% kuli szlamu&c."  stopremove {_cena} from player można zamknąć :))
  2. Invictus odpowiedź w Skrypt został oznaczony jako odpowiedź   
    command /czas [<text&gt]: trigger: arg is not set: send "Czas spedzony: &6%{time.%player%.hou}%h. %{time.%player%.min}%m. %{time.%player%.sec}%s." else: {time.%arg%.sec} is set: send "Czas spedzony (%arg%): &6%{time.%arg%.hou}%h. %{time.%arg%.min}%m. %{time.%arg%.sec}%s." else: send "&cNie odnaleziono gracza"Proszę
     
    @
    Jeśli nie będzie działać, to zmień %arg% na %arg 1%. Ale powinno.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...