Próbowałem już na różne sposoby określać typ {_cena}, ale za każdym razem to samo: set {_cena} to {punkty.%player%} * 2 parsed as integer # już wczoraj próbowałem, błąd - ten wiersz is not a text (czy coś takiego) --- set {_cena} to "%{punkty.%player%}% * 2" parsed as integer # błąd - {_cena} is not an item type --- set {_123} to "%{punkty.%player%}%" parsed as integer set {_cena} to "%{_123}% * 8" parsed as integer # błąd - {_cena} is not an item type --- i jeszcze kilka innych sposobów i kombinacji, aż w końcu mnie oświeciło :D wystarczyło zrobić tak: set {_i} to "%{gildie.%{_gildia}%.lvl}%*8"set {_cena} to "%{_i}% slimeball"if player doesn't have {_cena}: send "{@prefix} &cAby powiekszyc gildie potrzebujesz &4%{_i}% kuli szlamu&c." stopremove {_cena} from player można zamknąć :))