-
Ilość zawartości
117 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
neexipl odpowiedź w Problem z "if player's tool is set" został oznaczony jako odpowiedź
A sprobuj cos takiego:
command /test: trigger: if player's tool is not air: send "Trzymasz coś" else if player's tool is air: send "Nie masz nic" Ten plik .sk w ktorym testujesz jest czysty czy masz w nim cos zwiazanego z: set the tool of the player to the %itemstacks% with hid(den|ing) enchant[ment] of {_item}(as org.bukkit.inventory.ItemStack)
-
neexipl odpowiedź w Coś nie tak z eventem on inventory click.... został oznaczony jako odpowiedź
open virtual chest inventory with size 1 named "This menu is a test" to player format gui slot 4 of player with diamond sword named "The name of my object" to run: set {_myvariable} to 4 send "Omg, it's the slot %{_myvariable}%!" send "Clickaction %click action%" format gui slot 1 of player with Iron Block to close then run player command "/broadcast bla bla" with left click
Tutaj masz resztę funkcji, wszystko fajnie wyjaśnione: skripthub.net/tutorials/3
-
neexipl odpowiedź w Itemy z enchantem w gui został oznaczony jako odpowiedź
format slot 1 of player with 1 of diamond pickaxe of fortune named "x" with lore "xx" to be unstealable
-
neexipl odpowiedź w Napis pod nickiem został oznaczony jako odpowiedź
Dodatek skRayFall
set score "PKT" below player to 100 for loop-player
-
neexipl odpowiedź w jak mam naprawic spawnowanie został oznaczony jako odpowiedź
@up
Nie dziala
ale juz i tak sobie poradzilem z tym ;) Dzieki lap +
