-
Ilość zawartości
142 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
Mroczny337 odpowiedź w Info został oznaczony jako odpowiedź
command /info: trigger: open chest with 1 rows named "Sklep za coins" to player wait 2 tick format slot 1 of player with 1 of chestplate named "&6Diamentowy set" with lore "" to close format slot 3 of player with 1 of 322:2 named "&6Kox jablka" with lore "" to close format slot 5 of player with 1 of chestplate named "&6VIP - 14 dni" with lore "" to close format slot 7 of player with 1 of 311 named "&6VIP" with lore "Kliknij Aby Sprawdzic!" to close then run "info2 %player%"command /info2 [<player>]: trigger: if sender is console: wait 1 second open chest with 1 rows named "Sklep za coins" to player-arg wait 2 tick format slot 1 of player-arg with 1 of chestplate named "&6Diamentowy set" with lore "" to close on rightclick on clock: execute player command "/info" -
Mroczny337 odpowiedź w Tabliczka na której pisze czy adm jest ONLINE został oznaczony jako odpowiedź
Masz skrypt by patek klik
-
Mroczny337 odpowiedź w Skrypt na zmiane wiadomosci. został oznaczony jako odpowiedź
W skrypcie się tego nie da zrobić, możesz użyć jakiegoś pluginu do tego lub zmienić to w spigocie [linijka 16]
-
Mroczny337 odpowiedź w Teleportowanie graczy z danego regionu / generowanie ciągu liczb został oznaczony jako odpowiedź
loop all players: region at loop-player is "LuckyBlock-LOBBY": teleport loop-player to {LuckyBlockArena::ARENA}Chyba o to chodziło ;d
-
Mroczny337 odpowiedź w IslandWorld został oznaczony jako odpowiedź
masz przyklad:
command /wyspa [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: execute player command "/is" if arg 1 is "stworz" or "zaloz": exeute player command "/is create" if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: execute player command "/is add %arg 2%"itd...
-
Mroczny337 odpowiedź w stak w craftingu został oznaczony jako odpowiedź
Masz:
options: blok: emerald ore nazwa: &6&lCobble&c&lXon script load: set {_cobblex} to "Cobblex" Recipe.new{ {_cobblex} } {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{1, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{2, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{3, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{4, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{5, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{6, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{7, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{8, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerIngredient{9, 64 cobblestone} {_cobblex}.Recipe.registerResult{1 {@blok} named "{@nazwa}"} {_cobblex}.Recipe.register(Potrzebny WildSkript)
-
Mroczny337 odpowiedź w Zamiana Say został oznaczony jako odpowiedź
Chyba tylko tak się da:
command /say [<text>]: executable by: players and console aliases: say, server permission: serwer.say permission message: Brak uprawnien trigger: broadcast "&8[&cMineZone&8] &f%colored arg%"
