Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Odpowiedzi społeczności

  1. CoFFeIN04 odpowiedź w "Urozmaicenie" serwera został oznaczony jako odpowiedź   
    command /op <player>: trigger: op arg send "Nadano opa dla %arg%" command /gm1 <player>: trigger: set gamemode of arg to creative send "etc"  
  2. CoFFeIN04 odpowiedź w Pomocy ze skriptem został oznaczony jako odpowiedź   
    Skript nie obsługuje tego silnika, skorzystaj z PurpurMC
  3. CoFFeIN04 odpowiedź w Custom recipe został oznaczony jako odpowiedź   
    Na żółto to tylko ostrzeżenie. Wystarczy je przeczytać, nawet wyszczególnione jest gdzie jest problem.
    W liście brakuje "and" lub "or", Skript użyje domyślnie "and".
    Aby to wyciszyć wystarczy dodać "and" zamiast przecinka między przedostatnim a ostatnim elementem listy.
  4. CoFFeIN04 odpowiedź w Lista Lore w yaml został oznaczony jako odpowiedź   
    w taki sposób za każdym razem dasz dla gracza miecz z kolejną linijką lore, czyli w przypadku tego configu co podałeś - dostanie 1 miecze.
    można to zrobic np. tak:
    give 1 of diamond named "" with lore {lista::*} to player  
  5. CoFFeIN04 odpowiedź w Jak zrobić żeby trzymany aktualnie item wyświetlał się w GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    set slot 21 of {_gui} to (slot 4 of player's inventory)  
  6. CoFFeIN04 odpowiedź w zmienna w komendzie po kliknięciu na text został oznaczony jako odpowiedź   
    zamiast send dajesz send formatted, chwila szukania na forum
  7. CoFFeIN04 odpowiedź w Czy da się /<player> został oznaczony jako odpowiedź   
    Albo zrobisz komendę /a <nick> albo na chacie !<nick>, innej opcji nie ma
  8. CoFFeIN04 odpowiedź w center został oznaczony jako odpowiedź   
    https://docs.skunity.com/syntax/search/id:185
  9. CoFFeIN04 odpowiedź w Skrypt na wykonanie komendy o danej godzinie czasu realnego został oznaczony jako odpowiedź   
    Było już na forum. Co minutę sprawdzasz czy aktualna godzina wynosi 7:00 i tyle
    przyklad https://skript.pl/temat/52343-skrypt-na-villagera-o-danym-czasie/?do=findComment&comment=320188
  10. CoFFeIN04 odpowiedź w Dodatek do mojego systemu na serwerze... został oznaczony jako odpowiedź   
    Stop zastosowany w złym miejscu
    command /zakup:kolororange: executable by: players trigger: if player has 16 of wheat and 64 of cobblestone and 8 of gold ingot: if player's balance >= 2500: remove 16 wheat from player's inventory remove 64 cobblestone from player's inventory remove 8 gold ingot from player's inventory remove 2500 from player's balance stop send "" send "&a&l| &cZdobądź Następujące przedmioty:" send "&a&l| &7&o(Musisz posiadać je w ekwipunku)" send "" send "&a&l| &f16 &7Pszenica" send "&a&l| &f8 &7Sztabki Zlota" send "&a&l| &f64 &7Cobblestone" send "&a&l| &f2500$ &7Pieniedzy" send ""  
  11. CoFFeIN04 odpowiedź w Czy ktoś mógłby mi pomóc? został oznaczony jako odpowiedź   
    "tiktok add %100*arg%"  
  12. CoFFeIN04 odpowiedź w ScoreBoard jak włączać i wyłączać został oznaczony jako odpowiedź   
    a teraz
    on join: set {sb::%player%} to true while player is online: if {sb::%player%} is true: set title of player's scoreboard to "&5&lErsoEngine" set line 1 of player's scoreboard to "Aktywni gracze %amount of all players%" #zamiast {online} set line 2 of player's scoreboard to "Wersja BETA 0.5" wait 1 second command /sb: trigger: if {sb::%player%} is not false: set {sb::%player%} to false send "&f&l[&5ErsoEngine&f&l] Score Board Wyłączony" toggle scoreboards of player to off else: set {sb::%player%} to true send "&f&l[&5ErsoEngine&f&l] Score Board Włączony" toggle scoreboards of player to on
  13. CoFFeIN04 odpowiedź w Zamiana itemów w eq został oznaczony jako odpowiedź   
    command /tiktok <text>: trigger: if arg is "upgrade1": set player's tool to wooden pickaxe else if arg is "upgrade": player's tool is wooden pickaxe set player's tool to diamond pickaxe  
  14. CoFFeIN04 odpowiedź w Wykonywanie komendy przy cenzurze został oznaczony jako odpowiedź   
    on chat: message contains "przekleństwo" or "przekleństwo" #... execute console command "tempmute %player% lub cokolwiek"  
  15. CoFFeIN04 odpowiedź w Szukam Skryptu został oznaczony jako odpowiedź   
  16. CoFFeIN04 odpowiedź w kontrolować graczy został oznaczony jako odpowiedź   
    Sprawdź ten plugin: https://www.spigotmc.org/resources/controlplayer-1-8-8-1-19.102987/
     
    Dodanie do niego GUI w Skript będzie proste, robienie od podstaw jednak będzie cięższe
  17. CoFFeIN04 odpowiedź w Bungee został oznaczony jako odpowiedź   
    Żaden https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4982
  18. CoFFeIN04 odpowiedź w Problem ze skryptem został oznaczony jako odpowiedź   
    nieee, nie tak
    Do zmiennej zapisz type of event-block i ustaw na niego. Jeśli ustawiasz na event-block to podczas ustawiania pobiera on blok w stanie faktycznym, czyli powietrze
  19. CoFFeIN04 odpowiedź w Licznik uderzeń dzwonem został oznaczony jako odpowiedź   
    Po pierwsze - nie przypisujesz żadnej wartości domyślnej do zmiennej. Warto to dodać w evencie np. on join, sprawdzanie czy zmienna jest ustawiona i jeśli nie to ustawianie jej na 0. 
     
    W tym evencie może nie być player'a, spróbuj z event-entity ewentualnie event-player. Jeśli nie zadziała to możesz sięgnąć po skript-reflect, skorzystać z eventu org.bukkit.event.block.BellRingEvent i pobrać event.getEntity() 
  20. CoFFeIN04 odpowiedź w Problem z Essentials został oznaczony jako odpowiedź   
    W LuckPerms możesz spróbować zabrać uprawnienie 
    /lp group default permission set essentials.* false  
  21. CoFFeIN04 odpowiedź w Wyciągniecie ownera z danej gildi został oznaczony jako odpowiedź   
    Przyczyną może być brak typu %guild%
    Zgodnie z dokumentacją FunnySkAddon: https://funnyskaddon.pl/types#guild, aby uzyskać typ guild musisz napisać 
    guild from tag "GTAG" guild from name "nazwaGildi" Możesz wziąć jedno z powyższych w nawias i następnie znów zerkając do dokumentacji: https://funnyskaddon.pl/expressions#guild-owner, uzyskać ownera w taki sposób:
    (guild from tag "GTAG") owner  
  22. CoFFeIN04 odpowiedź w to all op został oznaczony jako odpowiedź   
    Brakło Ci 's' na końcu  
    https://docs.skriptlang.org/docs.html?search=#ExprOps
  23. CoFFeIN04 odpowiedź w Jak zrobic opcje else if, if został oznaczony jako odpowiedź   
    on chat: set {_color} to "&7" if {poziom::%player%} > 5: set {_color} to "&b" else if {poziom::%player%} > 3: set {_color} to "&a" else if {poziom::%player%} <= 1: cancel event send "&cWymagany jest 1 poziom konta!" stop set chat format to "&8[%{_color}%%{poziom::%player%}%&8] &b%player's display name% &8» &7%message%"  
  24. CoFFeIN04 odpowiedź w Bungee został oznaczony jako odpowiedź   
    Oj, chwila szukania w dokumentacji. Leniwość ludzka nie zna granic.
     
    https://docs.skunity.com/syntax/search/bungee command
  25. CoFFeIN04 odpowiedź w Tekst nad hotbarem został oznaczony jako odpowiedź   
    W dokumentacji poszukaj, to nie taki trudne. Podsyłam Ci nawet link, znaj dobroć: https://docs.skriptlang.org/docs.html
     
    Nawet podpowiem, że może chodzić Ci o action bar!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...