Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Odpowiedzi społeczności

  1. LloydPL odpowiedź w Timer został oznaczony jako odpowiedź   
    w folderze ze skryptami masz skrypt -command with cooldown (czy jakoś tak) i tam jest takie coś
  2. LloydPL odpowiedź w Dodatkowa waluta. Nie umiem dalej został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/u4CVwb0c/
    funkcje daj na początku skryptu bo ci błędy będzie wywalać
    dodajesz addCoins([gracz], [wartosc])
    odejmujesz removeCoins([gracz], [wartosc])
    np. addCoins(player, 50) 
    removeCoins(player, 10)
  3. LloydPL odpowiedź w Generowanie unikalnego id dla gracza został oznaczony jako odpowiedź   
    ALE TO TEŻ "LOSOWE" ZNAKI WSTAWIA
    użyj hashu sewera
  4. LloydPL odpowiedź w Komenda wykonywana tylko na cuboidzie __global__ został oznaczony jako odpowiedź   
    on command "/sethome":     if "%region at player%" is "<none>" or "__global__":         stop     else:         cancel event //Wrzucam w <code> ~Ixidi
  5. LloydPL odpowiedź w Sprawdzanie pozycji gracza na osi Y został oznaczony jako odpowiedź   
    public class Main extends JavaPlugin {
        @Override
        public void onEnable() {
            Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
        }
        @EventHandler
        public void onBlockade(final BlockFromToEvent e) {
            final Material m = e.getBlock().getType();
            if (m == Material.WATER || m == Material.STATIONARY_WATER || m == Material.LAVA || m == Material.STATIONARY_LAVA) {
                if(e.getBlock().getLocation().getY() <= 50){
                    e.setCancelled(true);
                }
            }
        }
    }
    Dodaj se importy (nie testowane bo kopiowałem z githuba z opisu)
    edit, wkleiłem z graczem, teraz jest z blokiem i powinno działać
    @YoGo! gib like
  6. LloydPL odpowiedź w Loop? został oznaczony jako odpowiedź   
    Jeśli jest 3
    if(z == 3){
        //kod
    }
    Jeśli nie jest 3
    if(z != 3){
        //kod
    }
    @Kraftowy
    if(z == 3 || z == 5 || z == 10){
        //kod
    }
    gib like
  7. LloydPL odpowiedź w Problem z Eclipse został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie słuchaj się tych znawców javy, po prostu zmień nazwę klasy
     
    Zmienienie nazwy klasy powinno pomóc, po prostu @KCPRRR się nie zna, użyj mojej propozycji @Killeerek01
  8. LloydPL odpowiedź w else if nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    tak się daje else if
    if(bla bla){
        blabla
    } else if(bla bla){
        blabla
    }
  9. LloydPL odpowiedź w execute console command został oznaczony jako odpowiedź   
    w środku komendy zamień " na "" (czyli np. execute console command "/powiedz "xd"" na execute console command "/powiedz ""xd""")
  10. LloydPL odpowiedź w Brak zliczania do zmiennej został oznaczony jako odpowiedź   
    variables:     {exp.%player%} = 0      command /exp:     trigger:         send "&aMasz &6%{exp.%player%}% &aexpa!"          on death of zombie:     if attacker is a player:         add 1 to {exp.%attacker%} Tak trudno wbić na http://en.njol.ch/projects/skript/doc/expressions i zobaczyć jak powinno się to pisać
    +taka notka, sprawdzajcie sobie gdzie kod się zatrzymuje, czy w sk czy pluginach dawajcie sobie żeby wysyłało wam jakąkolwiek wiadomość, wtedy będziecie wiedzieć dokąd kod działa
  11. LloydPL odpowiedź w Zadawane hp został oznaczony jako odpowiedź   
    on walking on water:     remove poison from player     apply poison to player for 5 seconds         damage player by 3     send "&cTo jest &2zatruta &cwoda!"     if player's health is 1:         kill player
  12. LloydPL odpowiedź w skript został oznaczony jako odpowiedź   
    dobra teraz wywaliło błąd ale macie crashlog bo tego nie było wczoraj
     https://code.skript.pl/0Gsalzaj/ 
     
    EDIT
    Dobra, na bukkicie to nie działało tylko na spigocie
    do zamknięcia!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...