-
Ilość zawartości
976 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Odpowiedzi społeczności
-
LloydPL odpowiedź w Dodatkowa waluta. Nie umiem dalej został oznaczony jako odpowiedź
https://code.skript.pl/u4CVwb0c/
funkcje daj na początku skryptu bo ci błędy będzie wywalać
dodajesz addCoins([gracz], [wartosc])
odejmujesz removeCoins([gracz], [wartosc])
np. addCoins(player, 50)
removeCoins(player, 10)
-
LloydPL odpowiedź w Generowanie unikalnego id dla gracza został oznaczony jako odpowiedź
ALE TO TEŻ "LOSOWE" ZNAKI WSTAWIA
użyj hashu sewera
-
LloydPL odpowiedź w Komenda wykonywana tylko na cuboidzie __global__ został oznaczony jako odpowiedź
on command "/sethome": if "%region at player%" is "<none>" or "__global__": stop else: cancel event //Wrzucam w <code> ~Ixidi
-
LloydPL odpowiedź w Sprawdzanie pozycji gracza na osi Y został oznaczony jako odpowiedź
public class Main extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onBlockade(final BlockFromToEvent e) {
final Material m = e.getBlock().getType();
if (m == Material.WATER || m == Material.STATIONARY_WATER || m == Material.LAVA || m == Material.STATIONARY_LAVA) {
if(e.getBlock().getLocation().getY() <= 50){
e.setCancelled(true);
}
}
}
}
Dodaj se importy (nie testowane bo kopiowałem z githuba z opisu)
edit, wkleiłem z graczem, teraz jest z blokiem i powinno działać
@YoGo! gib like
-
LloydPL odpowiedź w Problem z Eclipse został oznaczony jako odpowiedź
Nie słuchaj się tych znawców javy, po prostu zmień nazwę klasy
Zmienienie nazwy klasy powinno pomóc, po prostu @KCPRRR się nie zna, użyj mojej propozycji @Killeerek01
-
LloydPL odpowiedź w else if nie działa został oznaczony jako odpowiedź
tak się daje else if
if(bla bla){
blabla
} else if(bla bla){
blabla
}
-
LloydPL odpowiedź w execute console command został oznaczony jako odpowiedź
w środku komendy zamień " na "" (czyli np. execute console command "/powiedz "xd"" na execute console command "/powiedz ""xd""")
-
LloydPL odpowiedź w Brak zliczania do zmiennej został oznaczony jako odpowiedź
variables: {exp.%player%} = 0 command /exp: trigger: send "&aMasz &6%{exp.%player%}% &aexpa!" on death of zombie: if attacker is a player: add 1 to {exp.%attacker%} Tak trudno wbić na http://en.njol.ch/projects/skript/doc/expressions i zobaczyć jak powinno się to pisać
+taka notka, sprawdzajcie sobie gdzie kod się zatrzymuje, czy w sk czy pluginach dawajcie sobie żeby wysyłało wam jakąkolwiek wiadomość, wtedy będziecie wiedzieć dokąd kod działa
-
LloydPL odpowiedź w Zadawane hp został oznaczony jako odpowiedź
on walking on water: remove poison from player apply poison to player for 5 seconds damage player by 3 send "&cTo jest &2zatruta &cwoda!" if player's health is 1: kill player
