-
Ilość zawartości
760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi społeczności
-
sopher odpowiedź w Nie działająca komenda został oznaczony jako odpowiedź
add arg 2 to {lvlup.pd::%arg 1%}Zmień też typ pierwszego argumentu na player, a drugi argument na integer. Pamiętaj, że jeżeli wartość zmiennej {lvlup.pd::%player%} ma typ tekstu to będziesz ją musiał zmienić na typ liczbowy.
Wyglądać to będzie tak:
command /givepd [<player>] [<integer>]: -
sopher odpowiedź w Co mi tu nie działa? został oznaczony jako odpowiedź
on join: if player has permission "joins.msg": broadcast "&2&l----------" broadcast "&2&l>>> &a%player%" broadcast "&2&l----------" else: broadcast "&2&l> &a%player%"on leave: if player has permission "joins.msg": broadcast "&c&l----------" broadcast "&c&l<<< &4%player%" broadcast "&c&l----------" else: broadcast "&c&l< &4%player%"Jeżeli tak nie chcesz to podeślij treść błędów.
-
sopher odpowiedź w Prosiłbym o wyjaśnienie mi tego został oznaczony jako odpowiedź
Zmienna {_x} jest to zmienna tymczasowa i jest ona dostępna tylko podczas danego zdarzenia. Musi zostać wcześniej utworzona, przykład:
set {_x} to 1Zmienna {zmienna::*} to zmienna, która zawiera "kilka" zmiennych w jednej. Nie wiem jak to dokładnie wytłumaczyć, ale można to nazwać listą. Przykład:
on join: set {zmienna::%player%} to "%name of player%"command /zmienna: trigger: send "%{zmienna::*}%"Przy wejściu na serwer jest ustawiana zmienna {zmienna::%player%} na nazwę gracza. Jeżeli chcemy wyświetlić np. kilku graczy to używamy *. Jest to pokazane w komendzie /zmienna.
-
sopher odpowiedź w Przekazanie zmiennej do innego gracza został oznaczony jako odpowiedź
command /daj [<player>] [<player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {ic.%arg 1%} is greater or equal to arg 3: add arg 3 to {ic.%arg 2%} remove arg 3 from {ic.%arg 1%}Sprawdzanie czy argument 1, 2 oraz 3 jest określony. Sprawdzanie czy stan konta gracza 1jest większy lub równy argumentowi 3. Dodawanie argumentu 3 do stanu konta gracza 2 oraz usuwanie argumentu 3 z stanu konta gracza 1.
-
sopher odpowiedź w Usuwanie przedmiotu z ziemi został oznaczony jako odpowiedź
Tak, tego efektu można użyć tylko do zdarzenia śmierci (on death). Zdarzają się wyjątki, bo można zastosować efekt clear drops w większej ilości zdarzeń :)
