Yaacob
Użytkownik-
Ilość zawartości
40 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Yaacob
-
Mówię o serwerach dedykowanych nie hostingach.
-
Zazwyczaj na serwerach osób które myślą poważnie o tworzeniu serwera, itemshop nie jest w formie pluginu(czy skryptu ), itemshop jest napisany na stronie w językach takich jak html , php i czasem node(js) z api np profitsms i automatycznie przy wpisaniu kodu item zostaje dany graczowi przez rcon , ale nie mówię , że ta forma itemshopu jest zła , po prostu chciałem ci otworzyć oczy na inne możliwości.
-
Kod Nizaxa jest dobry bo nie zaminia od razu wszystkich bloków tylko po kolei i jest opóźnienie możliwe że po sprawdzeniu otrzymasz efekt jakiego oczekujesz tylko problemem jest to że kod pozamienia powitrze nawet nad jaskinią.
-
Kolego , co twój skrypt robi? po za aliasem nadaj zamiast pex? tego nawet nie można nazwać skryptem. Twój kod ma jedną komendę , która tylko uruchamia inną komendę. To tak jakby pytać o opinię kodu w którym jedyną funkcjonalnością jest wyświetlenie napisu "wpisałeś komendę". Dodatkowo ten kod dało by się skrócić o połowę co najmniej .Co tu można opisać ? Nie ma czego oceniać.
-
Witaj.Błędy w twoim kodzie są w kilku pierwszych linijkach kodu. twój kod: wf "Nazwa Skryptu: SuperWarpy" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "Autor: EndDragos" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "Do warpu dodaj dodatkowo 1 aby poprawnie dzialalo!" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "warpy dla moda: 3" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "warpy dla admina: 6" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "Ponizej ustaw czas teleportowania na warp. Domyslnie 5 sekund" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "czas: 5 seconds" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "Ustal jaka ranga bedzie mogla uzywac ustalone wyzej warpy [ilosc warpow]" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "ranga1: mod" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "ranga2: smod" to "plugins/Skript/Config/config.yml" wf "ranga3: sadmin" to "plugins/Skript/Config/config.yml"Poprawiony kod:set "Nazwa Skryptu" to "SuperWarpy" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "Autor" to "EndDragos" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "warpy dla moda" to "3" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "warpy dla admina" to "6" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "czas" to "5 seconds" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "ranga1" to "mod" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "ranga2" to "smod" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"set "ranga3" to "sadmin" in yaml file "plugins/Skript/Config/config.yml"Dodatkowo zmień: set {ilosc.warpow.mod} to "warpy dla moda" get of "plugins/Skript/Config/config.yml" set {ilosc.warpow.admin} to "warpy dla admina" get of file "plugins/Skript/Config/config.yml"Na: set {ilosc.warpow.mod} to single value "warpy dla moda" get of "plugins/Skript/Config/config.yml" set {ilosc.warpow.admin} to single value "warpy dla admina" get of "plugins/Skript/Config/config.yml" Sprawdziłem tylko fragment twojego kodu więc jak to co ci napisałem nie będzie działać poprawnie to napisz ;)Nie testowałem kodu , ale powinno działać , jeżeli nie zadziała ewentualnie usuń spacje z nazw np z "Nazwa Skryptu" na "NazwaSkryptu"// Przed uruchomieniem usuń poprzedni config
-
Takie małe info z twojego kodu wynika , że działki dla normalnego gracza są 40x40 a dla vipa 80x80 bo rozszerzasz pole działania worldedita w każdą stronę o 20 lub 40
-
Proszę bardzo xF @echo off echo "Podaj liczbe maksymalna" set/p lm=^> set l=0 :start set lc=0 set lol=%random% if %l%==%lm% set l=0 set/a l +=1 :num set/a lc+=1 echo "%lol% - %lc%" if 100 lss %lol% goto start if %lol%==%lc% ( echo "Wylosowano %l%" pause ) if %lc%==102 goto start goto num
-
sory ale w batchu tekst nie jest w cudzysłowiach :) p.s kod sprawdzony i dzialający
-
"Aby wykonać naraz więcej niż jedną akcję, użyjcie plików batcha. " @echo off echo Podaj liczbe maksymalna set/p lm=^> set l=0 :start set lc=0 set lol=%random% if %l%==%lm% set l=0 set/a l +=1 :num set/a lc+=1 echo %lol% - %lc% if 100 lss %lol% goto start if %lol%==%lc% ( echo Wylosowano %l% pause ) if %lc%==102 goto start goto num batch w najczystszej( / ) formie , ponawiam xd
-
@echo offecho Podaj liczbe maksymalnaset/p lm=^>set l=0:startset lc=0set lol=%random%if %l%==%lm% set l=0set/a l +=1:numset/a lc+=1echo %lol% - %lc%if 100 lss %lol% goto startif %lol%==%lc% (echo Wylosowano %l%pause)if %lc%==102 goto startgoto num
-
W następnej aktualizacji napewno zasugeruję się twoją wypowiedzią. :)
-
Pisze się powiedz, a nie "powiec". Rangi to nie są prefixy , Rangi to zbiór permisji , w których , prefix jest bonusem.
-
@up 1.http://pastebin.com/EkPtw5nG <--link 2.Napisałem podanie w rekrutacji, skrypt i zostałem przyjęty.
-
ModReq ========================================================================================================== #Co to ?# ModReq to mały skrypcik , który został zainspirowany pluginem o tej samej nazwie, niestety plugin nie wspiera najnowszego bukkita. ========================================================================================================== #Opis Funkcji# Skrypt dodaje wysyłanie zgłoszeń błędów. Gdy gracz wyśle zgłoszenie, każdemu członkowi administracji zostanie wysłana informacja o nowym zgłoszeniu. Jeżeli zgłoszenie nie zostanie przeczytane to przy dołączeniu do serwera pojawia się informacja o ilości nieprzeczytanych zgłoszeń. Skrypt dodatkowo dodaje sprawdanie ilości administracji OnLine. Skrypt zapisuje każde zgłoszenie do logów. ========================================================================================================== #Komendy# /modreq <treść zgłoszenia> - wysyła zgłoszenie /check - pokazuje zgłoszenie [modreq.mod] /modconf reset - reset nieprzeczytanych zgłoszeń [modreq.mod] /mods - wyświetlanie administracji ========================================================================================================== #Permisja# modreq.mod - Ta permisja powoduje u gracza pojawienie się w administracji "/mods" , dostawanie informacji o zgłoszeniach , możliwość czytania zgłoszeń i "/modconf reset" ========================================================================================================== #Uwagi# Przy pierwszym uruchomieniu skryptu trzeba wpisać "/modconf reset" inaczej skrypt nie będzie działał poprawnie ========================================================================================================== #Wymagania# - Skript ========================================================================================================== #Download# pastebin: http://pastebin.com/EkPtw5nG'>>http://pastebin.com/EkPtw5nG
-
@DirectMC Widzę, że jednak nie przeczytałeś tego co napisałem "p.s Nie piszcie mi, że lepiej zapisać koordy na zmiennych ,bo wolałbym mieć zapisane w pliku" wiem ze mozna zapisywac kordy w zmiennej (i teleportować się do nich) zresztą jest to potrzebne aby zapisywać zmienną do pliku. Podałem przykład teleportacji na przykładzie samych zmiennych. Więc nie możesz mi zarzucić ,że tego nie umiem. Po prostu chciałem żeby kordy wczytywały się z pliku.
-
[16:37:36 ERROR]: Text cannot be parsed as a location (CSMechanics.sk, line 968: set {_bluepos} to single value "bluespawn" get of "plugins/CSMechanics/MAPS/%argument 1%/config.yml" parsed as location')
-
Siemka mam problem z teleportacją , gdy teleportuję się do zmiennej zapisanej tak : set {blue.%argument 2%} to location of playerteleportacja: teleport player to {blue.%argument 2%}Wszystko działa , ale gdy pobieram zmienną z pliku, gracza nie teleportuje set {_pos} to location of playerset "bluespawn" to "%{_pos}%" in yaml file "plugins/CSMechanics/MAPS/%argument 2%/config.yml"teleportacja: set {_bluepos} to single value "bluespawn" get of "plugins/CSMechanics/MAPS/%argument 1%/config.yml"teleport player to {_bluepos}dodałem też zmienne do send "" żeby sprawdzić czy output się różni , ale output jest taki sam , i nie wiem w czym problem. p.s NIe piszcie mi, że lepiej zapisać koordy na zmiennych ,bo wolałbym mieć zapisane w pliku.
-
Uwaga jeżeli ktoś korzysta z tego skryptu niech pobierze go jeszcze raz bo znalazłem w nim mały błąd , który uniemożliwiał automatyczne przydzielanie rang na miesiąc w styczniu.
-
W WorldGuard jest wbudowana ta funkcja potrzebujesz do tego PermissionEx i WG najpierw dodajesz flagę /rg flag [cuboid] entry deny potem /rg addowner [cuboid] g:[ranga która ma dostęp do regionu] najlepiej dodać 2 cuboida który uniemożliwi niszczenie bloków
-
Jeżeli ktoś znajdzie jakiś błąd , niech pisze , postaram się go naprawić
-
Siemka jestem Kuba mam 15 lat od 2 tygodni piszę w skriptcie [tak wiem dużo xD]. Potrzebowałem plugin, który pozwoli mi ustawiać rangi na określony czas. Znalazłem plugin AzRank, ale był zbugowany i nie pełnił swojej funkcji. Dlatego wziąłem się za pisanie skryptu. Efektem mojej pracy jest skrypt "AdvancedRanks". Wiem ,że można było go zrobić krótszego, ale jest jak jest .Skrypt sprawdza rangi co 12 godzin, nie uwzględnia roku, więc jeżeli serwer będzie miał całodziennego crasha moga wystąpić problemy . Przy ustawianiu rangi skrypt tworzy plik dla gracza któremu ranga została nadana , po upłynięciu czasu rangi plik zostaje usunięty. Skrypt automatycznie po określonym czasie zmienia rangę gracza na "default" P.S Ten skrypt nie miał być opublikowany, ale doszedłem do wniosku, że komuś też może się przydać. ========================================================================================================= Autor:[Enter121] Nazwa:[AdvancedRanks] Najnowsza wersja:[v 1.0] Uprawnienia[Permissions] -nadawanie rank "advranks.promote" lub "advranks.*" lub "*" -przeładowanie "advranks.reload" lub "advranks.*" lub "*" Komendy - /advrank <gracz> <ranga> - ustawia rangę na 1 miesiąc - /advrankm <gracz> <ranga> <dzień.miesiąc> - automatycznie ustawia rangę do okresu określonego w komendzie - /adv <reload/pomoc/info> Przykłady komend - /advrank Janek15 vip - /advrankm Janek15 vip 07.11 Wymagania -PermissionEX -WildSkript Download PasteBin: http://pastebin.com/b3XZYvGQ'>>http://pastebin.com/b3XZYvGQ PasteBin Raw: http://pastebin.com/raw.php?i=b3XZYvGQ'>>http://pastebin.com/raw.php?i=b3XZYvGQ
