Skocz do zawartości

MrFretko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrFretko

  1. ale moj skrypt czy to obfuscate ? czy jakoś tak ? skrypt czy ten kod szyfrujący :D sry że nwm ale ci daje like :D za pomoc
  2. czyli w lul.txt mam napisać skrypt? czy w lul.sk :d bo nie rozumiem dałem like :D
  3. czyli w .sk on load: obfuscate file "plugins/Skript/scripts/lul.sk" to "obfuscate/lul.txt" with power 69 a w .txt skrypt? Czy na odword
  4. i gdzie mam to wpisac: on load: obfuscate file "plugins/Skript/scripts/lul.sk" to "obfuscate/lul.txt" with power 69
  5. i nic więcej? tylko to ? on load: obfuscate file "plugins/Skript/scripts/lul.sk" to "obfuscate/lul.txt" with power 69
  6. a jak użyć tego jakis mały kodzik
  7. Witam jak zakodować jakiś skrypt?
  8. czzemu nie moge wbic?pisze If you wish to use IP forwardin, please enable it in your BungeeCord config as well!
  9. Witam ma problem napiszecie mi skrypt na prefixy na tabie i nad glowa?
  10. MrFretko

    problem

    teraz to Witam ma problem napiszecie mi skrypt na prefixy na tabie i nad glowa?
  11. MrFretko

    problem

    Witam ma problem napiszecie mi skrypt na prefixy na tabie i nad glowa? i czemu mi to nie dziala :D if player name is "shelly":
  12. Już działa
  13. nie da sie w skrypcie chyba że chcesz cały odnowa wygląd chatu miec :D
  14. MrFretko

    Problem Z <none>

    spróboj tak
  15. ale w essentialschat? to masz? jezeli tak to wchodzisz do linijki ktorejs w essentials i szukasz essentialchat i usuwac to {tag} :D trudne?
  16. MrFretko

    Pomocy ...

    @ref nie usuwa warpu z /warp a bledow nie ma
  17. MrFretko

    Pomocy ...

    działą tak remove arg 2 from {awarps::*} ale nie usuwa warpu dalej jest pod /warp command /warps [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if player has permissions "CubePvP.warps": if arg 1 is not set: send "&8[&e+&8] &2/warps create <nazwa>" to player send "&8[&e+&8] &2/warps remove <nazwa>" to player send "&8[&e+&8] &2Plugin by &ashelly &2BETA" to player if arg 1 is "create": if arg 2 is not set: send "&8[&e+&8] &2/warp create <nazwa>" to player else: if {aloc.%arg 2%} is not empty: send "&8[&e+&8] &2Warp &a%arg 2% &2juz istnieje!" to player stop else: send "&8[&e+&8] &2Stworzyles warp o nazwie: &a%arg 2% &2 na kordach: &a%location of player% &2aby go usunac /warp remove %arg 2%" to player set {aloc.%arg 2%} to location of player add arg 2 to {awarps::*} if arg 1 is "remove": if {aloc.%arg 2%} is not set: send "&8[&e+&8] &2Warp o nazwie &a%arg 2% &2nie istnieje!" to player else: send "&8[&e+&8] &2Usuneles warp o nazwie &a%arg 2% &2!" to player delete {aloc.%arg 2%} remove arg 2 from {awarps::*} else: send "&8[&e+&8] &2Nie masz dostepu (&aCubePvP.warps&2)" to playercommand /warp [<text&gt]: trigger: if player has permissions "CubePvP.warp": if arg 1 is not set: send "&8[&e+&8] &2Dostepne warpy: &a%{awarps::*}% &2BETA" to player else: if {aloc.%arg 1%} is set: send "&8[&e+&8] &2Teleportacja trwa!" to player teleport the player to {aloc.%arg 1%} else: send "&8[&e+&8] &2Taki warp nie istnieje!" to player else: send "&8[&e+&8] &2Nie masz dostepu (&aCubePvP.warp&2)" to player
  18. MrFretko

    Pomocy ...

    Witam to jest mój drugi temat z tym problemem tylko tutaj daje kod ktory nie chce za bardo zadziałac delete {awarps::%arg 2%} lub delete arg 2 on the {awarp::*}
  19. NIe dzieki nie chcem tak wszystko działa oprocz usuwanie wapru sry
  20. Pomocy nie usuwa warpa oraz nie usuwa go z /warp on walk on 17: if block under event-block is sponge: execute player command "warp tp" command /warps [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if player has permissions "CubePvP.warps": if arg 1 is not set: send "&8[&e+&8] &2/warps create <nazwa>" to player send "&8[&e+&8] &2/warps remove <nazwa>" to player send "&8[&e+&8] &2Plugin by &ashelly &2BETA" to player if arg 1 is "create": if arg 2 is not set: send "&8[&e+&8] &2/warp create <nazwa>" to player else: if {loc.%arg 2%} is not empty: send "&8[&e+&8] &2Warp &a%arg 2% &2juz istnieje!" to player stop else: send "&8[&e+&8] &2Stworzyles warp o nazwie: &a%arg 2% &2 na kordach: &a%location of player% &2aby go usunac /warp remove %arg 2%" to player set {loc.%arg 2%} to location of player add arg 2 to {warps: :*} if arg 1 is "remove": if {loc.%arg 2%} is not set: send "&8[&e+&8] &2Warp o nazwie &a%arg 2% &2nie istnieje!" to player else: send "&8[&e+&8] &2Usuneles warp o nazwie &a%arg 2% &2!" to player delete {loc.%arg 1%} delete {warps::%arg 2%} else: send "&8[&e+&8] &2Nie masz dostepu (&aCubePvP.warps&2)" to player command /warp [<text&gt]: trigger: if player has permissions "CubePvP.warp": if arg 1 is not set: send "&8[&e+&8] &2Dostepne warpy: &a%{warps: :*}% &2BETA" to player else: if {loccc.%arg 1%} is set: send "&8[&e+&8] &2Teleportacja trwa!" to player teleport the player to {loccc.%arg 1%} else: send "&8[&e+&8] &2Taki warp nie istnieje!" to player else: send "&8[&e+&8] &2Nie masz dostepu (&aCubePvP.warp&2)" to player
  21. MrFretko

    Pomocy!

    @ref nie dziala
  22. MrFretko

    Pomocy!

    tak mam teżbarapi może sie to gryzie?
  23. MrFretko

    Pomocy!

    nie dziala żadne http://scr.hu/1vne/8hdqu
  24. MrFretko

    Pomocy!

    command /turbo [<text&gt] [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if player has permissions "TopHard.turbo": if arg 1 is not set: send "&8[&cTopHard&8] &a>> /turbo drop <nick>" to player if arg 1 is "drop": if arg 2 is not set: send "&8[&cTopHard&8] &a>> /turbo drop <nick>" to player else: create timed bar with text "&eDostales Turbo DROP od &6%player% &2na &6120 &esekund!" to arg 2 parsed as player for 120 seconds
×
×
  • Dodaj nową pozycję...