-
Ilość zawartości
1852 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Treść opublikowana przez kerpson
-
Osoby która będzie właścicielem serwera!
kerpson odpowiedział(a) na Mcuz0 temat w Archiwum współpracy
@Mcuz0, ty coś podpisywać? Dorośnij i się zastanów. Dodaj co oferujesz -
Osoby która będzie właścicielem serwera!
kerpson odpowiedział(a) na Mcuz0 temat w Archiwum współpracy
No ale ktos wplaca hajs a nawet nie dajesz gwarancji ze nie oszukasz i komus sie to zwroci przynajmniej w 50% -
Osoby która będzie właścicielem serwera!
kerpson odpowiedział(a) na Mcuz0 temat w Archiwum współpracy
Nooo, a jaką ma gwarancję, że go nie oszukasz? I jeszcze jedno, ta osoba powinna dostawać największy % z itemshopu Po 2. jaki ty hajs chcesz zarabiać z easyhc? -
Witam, przy założeniu serwera istnieją komendy "worldborder", bez żadnych pluginów innych. Co do pytania, czy przy robieniu pluginu na random-tp plugin będzie zwracał uwagę na border mapy, czy będzie tepał gracza nawet poza border ? A jeżeli tak to czy da się ustawić w pluginie pobierania borderu świata?
-
Osoby która będzie właścicielem serwera!
kerpson odpowiedział(a) na Mcuz0 temat w Archiwum współpracy
XD a co z tego ktoś będzie miał ze włoży w to pieniądze? -
Zamykam
-
Programista Java na Twój serwer Minecraft!
kerpson odpowiedział(a) na xCreepeTM temat w Archiwum współpracy
No ale nikt nie bedzie bral w ciemno -
Programista Java na Twój serwer Minecraft!
kerpson odpowiedział(a) na xCreepeTM temat w Archiwum współpracy
Może jakieś przykładowe prace? -
Zrobiłem inny sposób na inventory, i chce się dowiedzieć, jak on działa, optymalnie czy nie? inventory: public class HelpInventory { public static Inventory help = Bukkit.getServer().createInventory(null, 54, "§6§lPomoc"); static{ ItemStack glass = new ItemBuilder(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1).setDurability((short) 7).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("glass.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("glass.lore"))).toItemStack(); ItemStack paper = new ItemBuilder(Material.PAPER, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.paper.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.paper.lore"))).addEnchant(Enchantment.DURABILITY, 3).toItemStack(); ItemStack itemframe = new ItemBuilder(Material.ITEM_FRAME, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.frame.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.frame.lore"))).toItemStack(); ItemStack diamond = new ItemBuilder(Material.DIAMOND, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.diamond.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.diamond.lore"))).toItemStack(); int i = 0; while(i < 50){ help.setItem(i, glass); i++; } help.setItem(4, paper); help.setItem(10, itemframe); help.setItem(16, diamond); } } a potem w komendzie w innej klasie: p.openInventory(HelpInventory.help); (Wiem, że mogłem skrócić pętlę, ale na szybko to pisałem XD)
-
jak podmienić znaki z '&' na '§' w stringList
kerpson odpowiedział(a) na kerpson pytanie w Pytania i problemy
@crejk jakie znaczenie mają dwie linijki??? Dzięki @yooniks -
Mam takie api; public class TranslateAPI { public static String format(String list){ return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', list); } } Zacząłem przy inventory korzystać z item buildera, i chciałbym przy 'setLore' dodać 'stringList' przy mojej metodzie TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.paper.lore")) Ale "format" świeci się na czerwono Podejrzewam co się stało, próbowałem to naprawić, ale mi nie wychodzi, doprowadzi mnie ktoś co muszę dodać/zmienić?
-
@Ixidi ok, dzięki ale jeszcze jedno pytanie, czy taka metoda wpływa na wydajność serwera ? A potem w komendzie: createItemShop(p);
-
To mogę dostać poprawna wersje?
-
Dzięki, jak zadziała to się odezwę. @stefanik11, tu trochę namieszałeś przy tym; this.inventory = inventory; Jeżeli mam coś takiego: Inventory chat = Bukkit.getServer().createInventory(null, 9, "§6§lMenu chat"); to jak mam to wpisać?
-
Witam, czy mógłby kto mnie naprowadzić na to, jak przy ładowaniu serwera tworzyć inventory, a potem przy komendzie np. /pomoc było ono otwierane? Próbowałem dzisiaj cały dzień coś zrobić, ale mi nie szło.
-
jaki to ma sens? sam skrypt mocno obciaza serwer, a plugin 1v1: - ma wiecej opcji - jest bardziej zoptymalizowany - mozna tworzyc wlasne zestawy do aren/areny Skrypt taki sobie, 3/10
-
skromne 7.5/10
-
variables: {sprawdzany.%player%} = false command /sprawdz [<player>]: trigger: if arg 1 is online: set {sprawdzany.%arg 1%} to true on chat: if {sprawdzany.%player%} is true: cancel event send "&4&lSPRAWDZANY &c%player% &8> &a%message%" to all players
-
4.9/10
-
6/10
-
[Optymalizacja] Automessage oraz inventory
kerpson odpowiedział(a) na kerpson pytanie w Pytania i problemy
@yooniks,dziekuje za porade, zastosuije sie do tego -
"to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu... ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac
-
Witam, czy powiecie mi czy auto message bedzie dzialac wydajnie?? Jezeli trzeba cos zmienic, napiszcie a zastosuje sie :DD Main: AutoMessage I jeszcze pytanie co do metody inventory, jest ona dobra czy nie?? A potem przy blok inventory Proszę o normalne odpowiedzi
-
Nooo w sumie tak. Rozumiem o co chodzi ale glupoty pisze. Dzieki za pomoc. Jestem poczatkujacy w javie, a najlepiej sie ucze przez pomoce itd :p. Dzieki i milej nocy
-
@Ixidi. W moim pluginie na inventory itemy sa blokowane. Ale pewnym smiesznym bugiem da sie je wyjmowac. Dlatego np. Na serwerze dragon survival po wyjeciu np. Itemu szkla z /pomoc (bo tam tez da sie zbugowac) To po probie klikniecia na item on sie sam usuwa. Po kliknieciu E na klawiaturze tez sie usuwa odrazu. Wiec pytam czy jedt event ktory sprawdza co gracz ma w eq
