Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1852
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. @Mcuz0, ty coś podpisywać? Dorośnij i się zastanów. Dodaj co oferujesz
  2. No ale ktos wplaca hajs a nawet nie dajesz gwarancji ze nie oszukasz i komus sie to zwroci przynajmniej w 50%
  3. Nooo, a jaką ma gwarancję, że go nie oszukasz? I jeszcze jedno, ta osoba powinna dostawać największy % z itemshopu Po 2. jaki ty hajs chcesz zarabiać z easyhc?
  4. kerpson

    Border mapy

    Witam, przy założeniu serwera istnieją komendy "worldborder", bez żadnych pluginów innych. Co do pytania, czy przy robieniu pluginu na random-tp plugin będzie zwracał uwagę na border mapy, czy będzie tepał gracza nawet poza border ? A jeżeli tak to czy da się ustawić w pluginie pobierania borderu świata?
  5. XD a co z tego ktoś będzie miał ze włoży w to pieniądze?
  6. Zamykam
  7. No ale nikt nie bedzie bral w ciemno
  8. Może jakieś przykładowe prace?
  9. Zrobiłem inny sposób na inventory, i chce się dowiedzieć, jak on działa, optymalnie czy nie? inventory: public class HelpInventory { public static Inventory help = Bukkit.getServer().createInventory(null, 54, "§6§lPomoc"); static{ ItemStack glass = new ItemBuilder(Material.STAINED_GLASS_PANE, 1).setDurability((short) 7).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("glass.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("glass.lore"))).toItemStack(); ItemStack paper = new ItemBuilder(Material.PAPER, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.paper.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.paper.lore"))).addEnchant(Enchantment.DURABILITY, 3).toItemStack(); ItemStack itemframe = new ItemBuilder(Material.ITEM_FRAME, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.frame.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.frame.lore"))).toItemStack(); ItemStack diamond = new ItemBuilder(Material.DIAMOND, 1).setName(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getString("pomoc.diamond.name"))).setLore(TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.diamond.lore"))).toItemStack(); int i = 0; while(i < 50){ help.setItem(i, glass); i++; } help.setItem(4, paper); help.setItem(10, itemframe); help.setItem(16, diamond); } } a potem w komendzie w innej klasie: p.openInventory(HelpInventory.help); (Wiem, że mogłem skrócić pętlę, ale na szybko to pisałem XD)
  10. @crejk jakie znaczenie mają dwie linijki??? Dzięki @yooniks
  11. Mam takie api; public class TranslateAPI { public static String format(String list){ return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', list); } } Zacząłem przy inventory korzystać z item buildera, i chciałbym przy 'setLore' dodać 'stringList' przy mojej metodzie TranslateAPI.format(Main.getInst().getConfig().getStringList("pomoc.paper.lore")) Ale "format" świeci się na czerwono Podejrzewam co się stało, próbowałem to naprawić, ale mi nie wychodzi, doprowadzi mnie ktoś co muszę dodać/zmienić?
  12. kerpson

    Inventory

    @Ixidi ok, dzięki ale jeszcze jedno pytanie, czy taka metoda wpływa na wydajność serwera ? A potem w komendzie: createItemShop(p);
  13. kerpson

    Inventory

    To mogę dostać poprawna wersje?
  14. kerpson

    Inventory

    Dzięki, jak zadziała to się odezwę. @stefanik11, tu trochę namieszałeś przy tym; this.inventory = inventory; Jeżeli mam coś takiego: Inventory chat = Bukkit.getServer().createInventory(null, 9, "§6§lMenu chat"); to jak mam to wpisać?
  15. kerpson

    Inventory

    Witam, czy mógłby kto mnie naprowadzić na to, jak przy ładowaniu serwera tworzyć inventory, a potem przy komendzie np. /pomoc było ono otwierane? Próbowałem dzisiaj cały dzień coś zrobić, ale mi nie szło.
  16. jaki to ma sens? sam skrypt mocno obciaza serwer, a plugin 1v1: - ma wiecej opcji - jest bardziej zoptymalizowany - mozna tworzyc wlasne zestawy do aren/areny Skrypt taki sobie, 3/10
  17. skromne 7.5/10
  18. variables: {sprawdzany.%player%} = false command /sprawdz [<player>]: trigger: if arg 1 is online: set {sprawdzany.%arg 1%} to true on chat: if {sprawdzany.%player%} is true: cancel event send "&4&lSPRAWDZANY &c%player% &8> &a%message%" to all players
  19. @yooniks,dziekuje za porade, zastosuije sie do tego
  20. kerpson

    Błedy w GUI

    "to be unstealable" dodaje mozliwosc wyciagania itemu... ta opcja jest poprawna ale tez sie da zbugowac
  21. Witam, czy powiecie mi czy auto message bedzie dzialac wydajnie?? Jezeli trzeba cos zmienic, napiszcie a zastosuje sie :DD Main: AutoMessage I jeszcze pytanie co do metody inventory, jest ona dobra czy nie?? A potem przy blok inventory Proszę o normalne odpowiedzi
  22. kerpson

    pewny event

    Nooo w sumie tak. Rozumiem o co chodzi ale glupoty pisze. Dzieki za pomoc. Jestem poczatkujacy w javie, a najlepiej sie ucze przez pomoce itd :p. Dzieki i milej nocy
  23. kerpson

    pewny event

    @Ixidi. W moim pluginie na inventory itemy sa blokowane. Ale pewnym smiesznym bugiem da sie je wyjmowac. Dlatego np. Na serwerze dragon survival po wyjeciu np. Itemu szkla z /pomoc (bo tam tez da sie zbugowac) To po probie klikniecia na item on sie sam usuwa. Po kliknieciu E na klawiaturze tez sie usuwa odrazu. Wiec pytam czy jedt event ktory sprawdza co gracz ma w eq
×
×
  • Dodaj nową pozycję...