Skocz do zawartości

lizz0r

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    185
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lizz0r

  1. @PoweredDragon [16:12:37 ERROR]: Can't get the difference of a date and a number (wiadomosc.sk, line 54: send "&cMusisz jeszcze poczekac %difference between now and {skrzynka::%player%} parsed as number%!"')
  2. @Quaczi zrobiłem sobie krótszą wersje do testowania, i gdy jestem w grze to nie wyświetla mi po tych 10 sekundach komunikatu, a gdy wyjdę z serwera to nie mogę wejść bo pokazuje że już na nim gram command /g1: trigger: set {uzyte::%player%} to now send "Cos sie stanie za dwie godziny" on join: while player is online: if difference between {uzyte::%player%} and now is less or equal to 10 seconds: send "test" execute player command "warp miasto"
  3. Jakby to działało z tym botem? Wie ktoś może czy jest możliwość zrobienia w skrypcie po utworzeniu dzialki /plotme auto żeby tepało mnie na środek działki, bo inaczej jak mam wkleić ten schemat, ma ktoś propozycję?
  4. Dałoby radę napisać skrypt na takie coś że jak klikne prawym na npc o nazwie "test" to daje mi skrzynke, byłoby to dostępne co 24h ( czas liczony gdy gracz jest offline i online ), najlepiej jak już gracz to weźmie i kliknie na niego to ma mu wyskoczyc: Aby wziąć skrzynke musisz poczekac ( tutaj czas ).
  5. lizz0r

    Skrypt na potki

    @PoweredDragon [20:50:24 ERROR]: a slot can't be set to 'potion:8223' because the latter is neither an item type nor an item stack (wiadomosc.sk, line 49: set slot 3 of player to potion:8223') [20:50:24 ERROR]: Can't compare 'inventory type of inventory' with a text (wiadomosc.sk, line 52: if inventory type of inventory is "MERCHANT":')
  6. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Mam wildskript, ale nadal to samo
  7. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Zrobiłem takie coś i teraz gdy napisze coś na 2 koncie z permisja player.wojownik to na 2 koncie pisze ze napisal to wlasciciel, ( wydaje mi sie ze jezeli gracz ma permisje wojownik, to kazdy kto napisze cos na chacie to bedzie mial u niego przed nickiem wojownik, jezeli ma wlasciciel to kazdy kto napisze na chacie bedzie mial przed nickiem wlasciciel ) kod: on chat: if {chat.%player%} is 1: cancel event else: cancel event loop all players: if {chat.%loop-player%} is 0: if loop-player has permission "player.lucznik": send "&6Lucznik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.wojownik": send "&3Wojownik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.mag": send "&2Mag &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "wlasiciel": send "&cWlasciciel %player%: &c%message%" to loop-player
  8. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Zrobiłem takie coś, niby wszystko ok ale widze wiadomości potrójnie on chat: if {chat.%player%} is 1: cancel event else: cancel event loop all players: if {chat.%loop-player%} is 0: if loop-player has permission "player.lucznik": send "&6Lucznik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.wojownik": send "&3Wojownik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.mag": send "&2Mag &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player
  9. @Quaczi Nie wiem jak to zrobić teraz Masz tam wyżej skrypt mógłbyś to już do niego dodać ? Żeby po tych 2 godzinach wykonywała się komenda paste, czas miałby się odliczać również gdy gracz jest offline, a komenda sie wykona gdy wejdzie na serwer.
  10. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Tak miałem zrobione jak widzisz w temacie, i wysyłało mi wiadomość podwójnie
  11. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Chcę zeby wysyłało wiadomośc tylko do zloopowanych graczy, jak to zrobić ?
  12. lizz0r

    Pomoc z chatem

    Siema pomógłby mi ktoś usunąć ten podstawowy chat gry ( usunalem essentials chat ), bo gdy coś piszę na chacie to jest <test> a oraz LVL 1 test: a. Podwójne wiadomości się wysyłaja. W skrypcie na chat: send "&cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player
  13. Siema jak zloopowac graczy z dana zmienna ? Zrobiłem takie coś, ale coś nie działą ;/ on chat: if {chat.%player%} is 0: loop all players: if loop-players {chat.%player%} is 1:
  14. Siema jest możliwość zrobienia takiego czegoś, że po wpisaniu komendy /plotme auto teleportuje gracza na środek działki, a nie obok? Jest to dla mnie bardzo ważne.
  15. lizz0r

    Skrypt na potki

    @PoweredDragon [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 1 of player with 3 diamonds (wiadomosc.sk, line 47: format slot 1 of player with 3 diamonds') [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 2 of player with air (wiadomosc.sk, line 48: format slot 2 of player with air') [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 3 of player with potion:8223 (wiadomosc.sk, line 49: format slot 3 of player with potion:8223') [14:32:47 ERROR]: You can not use Inventory expression in any event but inventory click! (wiadomosc.sk, line 52: if inventory type of clicked inventory is "MERCHANT":')
  16. @krejzolekpro Takie coś nie ma sensu, bo chcę żeby jak gracz był offline to czas się też liczył
  17. Nie ma nic w configu takiego ;c
  18. Ale mapa sie wygeneruje na większą ilość kratek ? czy obetnie ją do tych 350 x 350, bo nie chcę mieć zaśmieconego serwera, bo takich map bedzie około 500
  19. Siema, jest możliwość zrobienia takiego czegoś żeby mapa była płaska i miała rozmiar 350 x 350 ? Najlepiej żeby to połączyć z pluginem Multiverse-Core, żebym mógł sobie taką mapę robić komendą /mv create
  20. @ByczekTV tak jak @bopke powiedział to nie przejdzie
  21. Siema mam skrypt na gildie ktore same sie beda rozbudowywać, tylko nie wiem jak zrobić żeby budowla wklejała się np. po 2 godzinach. W skrócie: Jak zrobić żeby te //paste wykonywało się po 2 godzinach niezależnie czy gracz jest na serwerze czy nie? command /g1: trigger: if {g.%player%} is 1: if block under player is bedrock: if {c::%player%} >= 50: if {lvl::%player%} >= 15: if {glvl.%player%} is 0: set {glvl.%player%} to 1 execute console command "pex user %player% add worldedit.*" execute player command "//schematic load g1" execute player command "//paste" execute console command "pex user %player% remove worldedit.*"
  22. Dzieki za pomoc. Do zamkniecia
  23. Siema jak sprawdzic czy gracz stoi np. na bedrocku ?
  24. @PoweredDragon Mógłbyś mi zrobić 1 przykład ? A resztę zrobię wg. wzoru Zrobiłem takie coś tylko jak teraz zrobić wykonywanie komend ? command /rozbudowa: trigger: if {twierdza.%player%} is true: open chest with 1 row named "&2Rozbudowa Twierdzy" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj twierdze" with lore "&cRozbuduj na poziom %{tlvl.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/rozbudowa1"] format slot 1 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj kamieniolom" with lore "&cRozbuduj na poziom %{kamienie.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/kamieniolom1"] format slot 2 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj chate drwala" with lore "&cRozbuduj na poziom %{drwal.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/drwal1"] format slot 3 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj skarbiec" with lore "&cRozbuduj na poziom %{skarbiec.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/skarbiec1"] format slot 4 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj fortyfikacje" with lore "&cRozbuduj na poziom %{fort.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/forty1"] format slot 5 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj kopalnie klejnotow" with lore "&cRozbuduj na poziom %{kopalnia.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/klejnoty1"] //Łączę ~PoweredDragon
  25. lizz0r

    Poprawa skryptow

    Dzięki za pomoc! Do zamknięcia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...