lizz0r
Użytkownik-
Ilość zawartości
185 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez lizz0r
-
@PoweredDragon [16:12:37 ERROR]: Can't get the difference of a date and a number (wiadomosc.sk, line 54: send "&cMusisz jeszcze poczekac %difference between now and {skrzynka::%player%} parsed as number%!"')
-
@Quaczi zrobiłem sobie krótszą wersje do testowania, i gdy jestem w grze to nie wyświetla mi po tych 10 sekundach komunikatu, a gdy wyjdę z serwera to nie mogę wejść bo pokazuje że już na nim gram command /g1: trigger: set {uzyte::%player%} to now send "Cos sie stanie za dwie godziny" on join: while player is online: if difference between {uzyte::%player%} and now is less or equal to 10 seconds: send "test" execute player command "warp miasto"
-
Jakby to działało z tym botem? Wie ktoś może czy jest możliwość zrobienia w skrypcie po utworzeniu dzialki /plotme auto żeby tepało mnie na środek działki, bo inaczej jak mam wkleić ten schemat, ma ktoś propozycję?
-
Dałoby radę napisać skrypt na takie coś że jak klikne prawym na npc o nazwie "test" to daje mi skrzynke, byłoby to dostępne co 24h ( czas liczony gdy gracz jest offline i online ), najlepiej jak już gracz to weźmie i kliknie na niego to ma mu wyskoczyc: Aby wziąć skrzynke musisz poczekac ( tutaj czas ).
-
@PoweredDragon [20:50:24 ERROR]: a slot can't be set to 'potion:8223' because the latter is neither an item type nor an item stack (wiadomosc.sk, line 49: set slot 3 of player to potion:8223') [20:50:24 ERROR]: Can't compare 'inventory type of inventory' with a text (wiadomosc.sk, line 52: if inventory type of inventory is "MERCHANT":')
-
Mam wildskript, ale nadal to samo
-
Zrobiłem takie coś i teraz gdy napisze coś na 2 koncie z permisja player.wojownik to na 2 koncie pisze ze napisal to wlasciciel, ( wydaje mi sie ze jezeli gracz ma permisje wojownik, to kazdy kto napisze cos na chacie to bedzie mial u niego przed nickiem wojownik, jezeli ma wlasciciel to kazdy kto napisze na chacie bedzie mial przed nickiem wlasciciel ) kod: on chat: if {chat.%player%} is 1: cancel event else: cancel event loop all players: if {chat.%loop-player%} is 0: if loop-player has permission "player.lucznik": send "&6Lucznik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.wojownik": send "&3Wojownik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.mag": send "&2Mag &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "wlasiciel": send "&cWlasciciel %player%: &c%message%" to loop-player
-
Zrobiłem takie coś, niby wszystko ok ale widze wiadomości potrójnie on chat: if {chat.%player%} is 1: cancel event else: cancel event loop all players: if {chat.%loop-player%} is 0: if loop-player has permission "player.lucznik": send "&6Lucznik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.wojownik": send "&3Wojownik &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player if loop-player has permission "player.mag": send "&2Mag &cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player
-
@Quaczi Nie wiem jak to zrobić teraz Masz tam wyżej skrypt mógłbyś to już do niego dodać ? Żeby po tych 2 godzinach wykonywała się komenda paste, czas miałby się odliczać również gdy gracz jest offline, a komenda sie wykona gdy wejdzie na serwer.
-
Tak miałem zrobione jak widzisz w temacie, i wysyłało mi wiadomość podwójnie
-
Chcę zeby wysyłało wiadomośc tylko do zloopowanych graczy, jak to zrobić ?
-
Siema pomógłby mi ktoś usunąć ten podstawowy chat gry ( usunalem essentials chat ), bo gdy coś piszę na chacie to jest <test> a oraz LVL 1 test: a. Podwójne wiadomości się wysyłaja. W skrypcie na chat: send "&cLVL %{lvl::%player%}% %player%: %message%" to loop-player
-
Siema jak zloopowac graczy z dana zmienna ? Zrobiłem takie coś, ale coś nie działą ;/ on chat: if {chat.%player%} is 0: loop all players: if loop-players {chat.%player%} is 1:
-
Siema jest możliwość zrobienia takiego czegoś, że po wpisaniu komendy /plotme auto teleportuje gracza na środek działki, a nie obok? Jest to dla mnie bardzo ważne.
-
@PoweredDragon [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 1 of player with 3 diamonds (wiadomosc.sk, line 47: format slot 1 of player with 3 diamonds') [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 2 of player with air (wiadomosc.sk, line 48: format slot 2 of player with air') [14:32:47 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 3 of player with potion:8223 (wiadomosc.sk, line 49: format slot 3 of player with potion:8223') [14:32:47 ERROR]: You can not use Inventory expression in any event but inventory click! (wiadomosc.sk, line 52: if inventory type of clicked inventory is "MERCHANT":')
-
@krejzolekpro Takie coś nie ma sensu, bo chcę żeby jak gracz był offline to czas się też liczył
-
Nie ma nic w configu takiego ;c
-
Ale mapa sie wygeneruje na większą ilość kratek ? czy obetnie ją do tych 350 x 350, bo nie chcę mieć zaśmieconego serwera, bo takich map bedzie około 500
-
Siema, jest możliwość zrobienia takiego czegoś żeby mapa była płaska i miała rozmiar 350 x 350 ? Najlepiej żeby to połączyć z pluginem Multiverse-Core, żebym mógł sobie taką mapę robić komendą /mv create
-
@ByczekTV tak jak @bopke powiedział to nie przejdzie
-
Siema mam skrypt na gildie ktore same sie beda rozbudowywać, tylko nie wiem jak zrobić żeby budowla wklejała się np. po 2 godzinach. W skrócie: Jak zrobić żeby te //paste wykonywało się po 2 godzinach niezależnie czy gracz jest na serwerze czy nie? command /g1: trigger: if {g.%player%} is 1: if block under player is bedrock: if {c::%player%} >= 50: if {lvl::%player%} >= 15: if {glvl.%player%} is 0: set {glvl.%player%} to 1 execute console command "pex user %player% add worldedit.*" execute player command "//schematic load g1" execute player command "//paste" execute console command "pex user %player% remove worldedit.*"
-
Dzieki za pomoc. Do zamkniecia
-
Siema jak sprawdzic czy gracz stoi np. na bedrocku ?
-
@PoweredDragon Mógłbyś mi zrobić 1 przykład ? A resztę zrobię wg. wzoru Zrobiłem takie coś tylko jak teraz zrobić wykonywanie komend ? command /rozbudowa: trigger: if {twierdza.%player%} is true: open chest with 1 row named "&2Rozbudowa Twierdzy" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj twierdze" with lore "&cRozbuduj na poziom %{tlvl.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/rozbudowa1"] format slot 1 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj kamieniolom" with lore "&cRozbuduj na poziom %{kamienie.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/kamieniolom1"] format slot 2 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj chate drwala" with lore "&cRozbuduj na poziom %{drwal.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/drwal1"] format slot 3 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj skarbiec" with lore "&cRozbuduj na poziom %{skarbiec.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/skarbiec1"] format slot 4 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj fortyfikacje" with lore "&cRozbuduj na poziom %{fort.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/forty1"] format slot 5 of player with 1 of paper named "&6Rozbuduj kopalnie klejnotow" with lore "&cRozbuduj na poziom %{kopalnia.%player%}+1% ||&cKoszt: ||&cCzas ||&cMax lvl: 15" to run [make player execute command "/klejnoty1"] //Łączę ~PoweredDragon
-
Dzięki za pomoc! Do zamknięcia
