-
Ilość zawartości
1968 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
57
Treść opublikowana przez Helios1993
-
To są logi z wyłączenia serwera, jeśli podczas próby uruchomienia nie generują się nowe, oznacza to błąd po stronie hostingu. Pisz do supportu tego hostingu.
-
Wpisz /timings on, odczekaj 5 minut, wpisz /timings paste i daj tutaj linka.
-
Pokaż listę pluginów i wyrzuć tego spigota do śmietnika.
-
Bez timingów lub profilera nie mogę ci tego powiedzieć.
-
PixelBungee & PixelSpigot & PixelAntihax - Nowy projekt
Helios1993 odpowiedział(a) na LarwaMrowcza temat w Kosz
Jeśli są open source'owe to podlinkowanie githuba nie sprawi ci problemu -
PixelBungee & PixelSpigot & PixelAntihax - Nowy projekt
Helios1993 odpowiedział(a) na LarwaMrowcza temat w Kosz
Kolejne śmieciowe i closed source'owe forki spigota i bungeecorda... Zrozum, że nie jesteś najlepszym programistą świata i nie zrobisz kodu lepszego niż osoby z kilkunastoletnim doświadczeniem. Takie "zabezpieczenia" nie mają sensu, przed większością polskich bociarek zabezpieczy jedna zmiana w configu vanilli, a przed zwykłymi ddosami chroni prawie każdy istniejący hosting. Poza tym, jak ty chcesz z poziomu silnika gry zabezpieczyć serwer przed tradycyjnymi ddosami? EDIT: I jeszcze ta strona na titanaxe X D EDIT2: Jak mogło do tego dojść, że 12-latki scamują??? -
Napisz skrypta lub sforkuj essentialsa. EDIT: Po co ten kot? Są to najlepsze rozwiązania, polskie pseudo-autorskie pluginy z youtuba często są zawirusowane, a skrypt aktywujący się po naciśnięciu przycisku w wybranym regionie, wykonujący jedną komendę, wyszukujący graczy w pobliżu kilku bloków i teleportujący tych graczy do tego kto nacisnął przycisk prawie w ogóle nie będzie obciążał serwera. Z większą wiedzą można samemu dodać taką funkcję bezpośrednio do kodu losowego teleportu w essentialsx.
-
"Bugowanie" o którym mówisz to błąd w addonie SkQuery, który pozwala wyciągać przedmioty z GUI robionym za jego pomocą. Skript do tworzenia GUI jest najlepszą opcją, wydajniejszą niż pluginy na GUI i dużo wydajniejszą niż często używany przez dzieci easyhc plugin ChestCommands. GUI w skripcie jest całkowicie bezpieczne jeśli jest wykonane w samym Skripcie, a nie w SkQuery.
-
Craftserve usypia serwery gdy nikt na nich nie gra, może to być przez to. Oba hostingi mocno scamują, titanaxe daje ci 41,5% ramu, a craftserve 3%(minimalnie, nie posiadam serwera na craftservie żeby móc sprawdzić średnią ilość prawdziwego ramu). Procesory na obu hostingach są słabe i dzielisz je ze zbyt wieloma osobami. Jeśli chcesz zrobić serwer dla trochę większej ilości osób, zainteresuj się bloomem. Jeśli ma to być mały publiczny serwer, skorzystaj z pukawki. Jeśli robisz serwer dla znajomych, weź najtańszy pakiet od minehosta. Robienie serwera 1.8+ nie ma żadnego sensu, ta wersja ma więcej błędów niż funkcji. Zrób go 1.17-, czyli postaw serwer na 1.17.1 i wgraj pluginy pozwalające dołączać ze starszych wersji. W ten sposób gracze nowszych wersji będą mieli dostęp do nowych funkcji gry, a ty będziesz bezpieczny przed wieloma błędami pozwalającymi graczom kopiować przedmioty lub crashować serwer. Jedynym minusem używania najnowszej wersji jest trochę większa zasobożerność, ale ogólna optymalizacja jest dużo wyższa (niektóre funkcje są kilkudziesięciokrotnie szybsze niż w 1.8).
-
W configu epicguarda w 'console-filter.filter-messages' dodaj "Another plugin has cancelled the connection for".
-
Przeładowywanie pluginów powoduje pełno problemów nieważne w jaki sposób to robisz, więcej przeczytasz tutaj. Fakt, mogli zaczekać na Javę 17 lub w 1.17 wymagać Javy 11 zamiast 8, zapewne potrzebowali jakiejś funkcji dodanej w wersjach 12-16. To prawda, paperspigot nie jest wspierany, ponieważ nie istnieje. Jest to stara nazwa Papera używana za czasów 1.8, gdy był on jeszcze eksperymentalnym, lecz stabilniejszym od spigota silnikiem (jego głównym problemem w tych czasach była niekompatybilność z niektórymi pluginami, ale patrząc na moje stare zabawy z serwerami, do 1.8.8 niekompatybilności zostały zapewne naprawione). Niestety wiele osób, które miały okazję zostać oscamowane przez przestarzałe hostingi takie jak titanaxe, nazywają Papera paperspigotem ponieważ "hosting wie lepiej".
-
Ty chcesz mu pluginy zepsuć? Serwer 1.8 na niej nie zadziała. Właśnie jest odwrotnie, spigot od bardzo dawna jedyne co robi to aktualizuje się do nowszych wersji, wszystkie nowe funkcje i poprawki tworzy Paper. Wersję 1.8 wspiera bardzo mało silników, z tych lepszych są to sportpaper, flamepaper oraz nachospigot. Spigot jest silnikiem bardzo śmieciowym, zepsuł wiele mechanik Minecrafta, które później Paper musiał naprawiać. Jest też niekompatybilny z częścią pluginów i bardzo zasobożerny. Jeśli się na czymś nie znasz to nie próbuj pomagać. @AJent twórcy serwerów z wersją 1.8 mają problemy od lat, jeśli chcesz zrobić serwer na wszystkie wersje, postaw go na tej najnowszej. Do tego dorzuć viabackwards oraz viarewind. Dodatkowo możesz pozbyć się pluginów wildskript, clearlag i motd.
-
Vpsy od ovh nie nadają się do serwerów gier, są robione bardziej z myślą o stronach internetowych. Bardzo dobre vpsy w niezbyt wysokich cenach dostaniesz od Blooma.
-
Istnieje wiele scamhostów, na których kupowane zasoby nie są gwarantowane (czasami nawet kupując serwer "64gb ramu" otrzymujesz go jedynie 128mb), ale są też dobre hostingi, np. Bloom, gdzie zakupione zasoby dostajesz tylko dla siebie. Przed zakupieniem serwera na jakimkolwiek hostingu warto sprawdzić gwarantowany ram na serwerze testowym, a jeśli hosting takich nie daje, można kupić najtańszy pakiet. Dobrym sposobem na ocenienie oversellingu jest sprawdzenie ilości miejsca na dysku, jest to jedyny parametr, który na prawie każdym hostingu jest gwarantowany. Im więcej miejsca na dysku przy wybranej ilości ramu tym mniejszy jest overselling. Jeśli wiadomo skąd taki hosting reselluje to można łatwo sprawdzić gwarantowane zasoby nawet przed zakupieniem serwera. Przykładowy pakiet z maszyny 64gb ram + 2tb miejsca na dysku: 8gb ramu + 20gb miejsca na dysku. 64gb ramu z całej maszyny dzielone przez 8gb ramu w pakiecie to 8, a takim razie 20gb miejsca na dysku w pakiecie mnożone przez 8 to 160gb. Gdyby zasoby były gwarantowane, przy zapełnieniu ramu na maszynie zapełniłby się także dysk, lecz się to nie dzieje. Jeśli hosting nie posiada kopii zapasowych na tym samym dysku co serwery Minecraft, można podzielić 2tb (2048gb) przez 160gb. Przez otrzymany wynik (w tym przypadku 12,8) można teraz podzielić ram w pakiecie aby uzyskać ram gwarantowany. Oczywiście na takiej maszynie miejsce poza serwerami Minecraft zajmuje kilka innych rzeczy, więc to też warto uwzględnić. Piszę to też dla innych osób przeglądających ten temat i pewnie wykorzystam to w przyszłości w jakimś "poradniku wyboru hostingu". Jest to w miarę uproszczone, ale myślę, że da się sporo z tego wyjąć.
-
Kolejny scamhost. Możesz tam każdy parametr skonfigurować oddzielnie, co jest wielkim dowodem na ich scamowanie. Wyobraź sobie, że ktoś kupuje u nich serwer z parametrami 2gb pamięci ram, 2 wątki cpu oraz 2 gbps transferu za trochę ponad 70zł miesięcznie. Byłoby to nieopłacalne dla kogokolwiek poza kupującym gdyby było to prawdą. Innym dowodem jest lista kupujących w czasie rzeczywistym, w której nicki oraz zdjęcia profilowe powtarzają się, często można natrafić na kilka "osób" z tym samym profilowym lub jedną "osobę" kupującą kilka serwerów za każdym razem z innym profilowym.
-
Paper ma właśnie skuteczniejszego i dużo wydajniejszego anty x-raya. Każdy typ pełnego x-raya jest blokowany przez oba zabezpieczenia, przy czym jedynie Paper potrafi zablokować inne rodzaje x-raya, np. wysyłanie cheaterowi jedynie odkrytych w jaskiniach rud (kosztem fpsów wszystkich graczy). Ułatwień kopania diamentów jest wiele, od x-raya po sztuczną inteligencję eksplorującą jaskinie nawet 24/7. Paper (bez zmniejszenia fpsów graczy) i orebfuscator blokują jedynie podstawowe metody (resourcepacki, publiczne cheat-clienty), żeby zablokować inne to trzeba już trochę nad tym popracować.
-
A po co to komu? Przecież ze spigota już mało kto korzysta, a jeśli ktoś to robi to powinien przejść na przynajmniej Papera.
-
Możliwe, że jest to wina wersji, zaktualizuj serwer i sprawdź czy będzie działać. Możesz też znacząco to skrócić korzystając z opcji, będzie to wtedy wyglądało np. 'if amount of {@common}, {@rare}, {@epic} or {@legendary} in player's current inventory > 0'.
-
server version 1.12.2 Zaktualizuj serwer do najnowszej wersji, tuinity 1.17.1 jest wydajniejszy niż paper 1.12.2, a do tego jest dużo stabilniejszy i posiada więcej opcji. Wersja 1.12.2 nadaje się jedynie dla forga. Loading SpigotGuard Przetłumaczę ci to na polski, "ładowanie wirusa". Spigotguard to bardzo mocno zaobfuscowany plugin stworzony przez osobę odpowiedzialną za ogromną ilość ataków na serwery Minecraft oraz zbanowaną w prawie każdej części internetu. Jest też zbędny, naprawą błędów crashujących serwer zajmują się Mojang oraz Paper (jeśli ktoś będzie za pomocą takiego błędu atakował twój serwer to zgłoś to na githubie Papera, człowiek nie naprawi błędu, o którego istnieniu nawet nie wie, więc warto im przekazać tą informację (Paper taki błąd naprawi dużo szybciej niż pluginy "anticrash")). ClearLag Ten plugin powoduje tylko większe lagi. Prawie każdy plugin typu "antilag" to scam, wyjątkami są jedynie pregeneratory (np. Chunky) oraz pluginy limitujące wielkie farmy mobów (np. Farmcontrol). View Distance: 32 Bardzo tutaj przesadziłeś, przy takim ustawieniu każdy gracz na twoim serwerze ładuje ponad 4 tysiące chunków. Ustaw to na 3 i po aktualizacji zwiększ notick maksymalnie do 8. W logach brakuje najważniejszej informacji, czyli thread dumpa. Bez niego ciężko jest powiedzieć co jest przyczyną laga. Jeśli tak bardzo nie chcesz go pokazywać to chociaż powiedz po usunięciu której części skryptu serwer zaczyna działać.
-
Można to zrobić w połączeniu essentialsa ze skriptem, wystarczy zamiast tylko wykonywać komendę dla gracza, który nacisnął przycisk (execute player command "tpr"), to dodatkowo zapętlić graczy wokół tego przycisku (loop all players in radius 5 around event-block) i przeteleportować ich do wcześniejszego gracza (teleport loop-player to player).
-
Plik .jar dostaniesz albo z releases (najnowsze wersje), albo z actionsów (najnowsze buildy). Ja zazwyczaj korzystam właśnie z actionsów.
-
Akurat jego rozwiązanie jest dużo lepsze od skryptu, a tym bardziej od najbardziej zasobożernego eventu w całym bukkicie, z którego ty skorzystałeś. Oczywiście żeby działało to trzeba je lekko zmienić, ale jest ono bliskie działania i każdy z mózgiem by mógł to poprawić. Sam z takiego rozwiązania korzystałem i skorzystałbym z niego ponownie.
-
Na tym porcie masz już uruchomiony jeden serwer, wyłącz go lub zmień port na inny. Na tym to ci nie zadziała ani skript, ani większość pluginów. Ten silnik używało się jakoś w 2012 roku, nawet jego aktualny maintainer (który jest też twórcą spigota) nie zaleca z niego korzystać i rozwija go jedynie jako podstawę dla spigota. Aktualnie najlepszym (lecz nie tak bardzo znanym) silnikiem jest Tuinity, lecz niedawno jego autor został zatrudniony do pracy nad Paperem, czyli najpopularniejszym silnikiem. Wszystkie poprawki z Tuinity w niedługim czasie zostaną przeniesione do Papera, więc będzie można się do niego cofnąć.
-
Czym są "teparki"? Na losowy teleport jest essentialsx.
-
Te silniki są BARDZO niestabilne, a mohist dodatkowo jest niebezpieczny.
