Skocz do zawartości

mkmess91

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    89
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mkmess91

  1. mkmess91

    Pomocy!!!

    tam gdzie masz trigger to dodaj :
  2. można, lecz po co? nie lepiej "every 1 second:"? obydwa "*' działają na tej samej zasadzie ..
  3. mkmess91

    ScoreBoard

    liczę na + on join: if {wkoxy.%player%} is not set: set {wkoxy.%player%} to 0 set {wstone.%player%} to 0 set {wobs.%player%} to 0 every {@time} second: loop all players: execute console command "score %loop-players%" command /score [<player>]: permission: score.admin permission message: &cNie posiadasz uprawnien trigger: if arg 1 is set: wipe player-arg's sidebar set name of sidebar of player-arg to " &2&lSTATY&f&lHC " set score "&f" in sidebar of player-arg to 8 set score "&8» &7Nick: &6%player%" in sidebar of player-arg to 7 set score "&8» &7Wykopany kamien: &6%{wstone.%player%}%" in sidebar of player-arg to 6 set score "&8» &7Wykopany obsydian: &6%{wobs.%player%}%" in sidebar of player-arg to 5 set score "&8» &7Zjedzone koxy: &6%{wkoxy.%player%}%" in sidebar of player-arg to 4 set score "&8» &7Ping: &6%player's ping%" in sidebar of player-arg to 3 loop all players: if loop-players is online: set {_a} to loop-players set score "&8» &7Online: &6%{_a}%" in sidebar of player-arg to 2 set score "&f" in sidebar of player-arg to 1 on mine stone: add 1 to {wstone.%player%} on mine obsidian: add 1 to {wobs.%player%} on eat golden apple:1: add 1 to {wkoxy.%player%}
  4. mkmess91

    Skrypt na ochrone

    masz daj lubię to pls options: time: 5 #czas w sekundach on join: if {ooo.%player%} is not set: set {ooo.%player%} to 0 #To nic nie daje ale nie usuwaj set {ochrona.%player%} to {@time} every 1 minute: loop all players: if loop-players is online: if {ochrona.%loop-players%} is more than 0: remove 1 from {ochrona.%loop-players%} on damage of player: if {ochrona.%victim%} is more than 0: cancel event send "&cTen gracz ma ochrone jeszcze przez &6%{ochrona.%victim%}%" stop command /ochrona [<text>]: trigger: if arg 1 is "czas": send "&cPosiadasz jeszcze ochrone przez &6%{ochrona.%player%}%" stop if arg 1 is not set: send "&3/ochrona czas &7- &eSprawdza czas ochrony." send "&3/ochrona off &7- &eWylacza ochrone" stop if arg 1 is "off": send "&cTwoja ochrona zostala wylaczona" set {ochrona.%player%} to 0
  5. ej jak chcesz jakieś skrypty za + to pw
  6. zaczołem już pisać ...
  7. mkmess91

    Zasiłek

    every 1 minute: loop all players: if {zasilektime.%loop-players} is less than 1: set {zasilektime.%loop-player%} to 0 dodaj gdzieś to
  8. on join: if {kkkp.%player%} is not set: set {kkkp.%player%} to 0 set {stone.stone::%player%} on mine stone: add 1 to {stone.stone::%player%} if {stone.stone::%player%} is 150: send "&cTWoj czat zostal odblokowany" set {chats.%player%} to true on chat: if {chats.%player%} is more than 150: stop else: cancel event send "&cMusisz wykopac 150 kamienia aby pisac na czacie, wykopales kamienia : %{stone.stone::%player%}%" stop command /chat [<text>] [<player>]: permission: admin.chat permission message: &cNie posiadasz permisji trigger: if arg 1 is "unlock": if arg 2 is online: set {chats.%player-arg%} to true send "&3NWM_CO_TU_DAC" stop else: send "&cPodaj nick gracza ktory jest na serwerze" stop If arg 2 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is not set: send "&cbrakujacy parametr <unlock>"
  9. mkmess91

    Repair

    masz działające options: money: 100 command /repair: trigger: if player's balance is lager than or equal to {@money}: remove {@money} from player's balance send "&cNaprawiles %tool%" damage tool by -10000 stop else: send "&cNie posiadasz {@money} pieniedzy" stop
  10. łapaj pls daj (+) on mine stone: add 1 to {stone.stone::%player%} if {stone.stone::%player%} is 150: send "&cTWoj czat zostal odblokowany" set {chat.%player%} to true on chat: if {chat.%player%} is not set: cancel event send "&cMusisz wykopac 150 kamienia aby pisac na czacie, wykopales kamienia : %{stone.stone::%player%}%" stop else: stop command /chat [<text>] [<player>]: permission: admin.chat permission message: &cNie posiadasz permisji trigger: if arg 1 is "unlock": if arg 2 is online: set {chat.%player-arg%} to true send "&3NWM_CO_TU_DAC" stop else: send "&cPodaj nick gracza ktory jest na serwerze" stop If arg 2 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is not set: send "&cbrakujacy parametr <unlock>"
  11. adinad a co jak on ma teleportacje na 5 sekund? i jeżeli gracz nie jest zalogowany to go nie tepnie ... lepiej zrobić tak. command /xsetspawn: trigger: set {spawn.spawn.spawn.spawn.spawn} to location of player send "&cPoprawnie ustawiles spawn" on join: teleport player to {spawn.spawn.spawn.spawn.spawn} Daj +
  12. mkmess91

    Zasiłek

    nie będzie szło na - command /zasilek: trigger: send "&7Czas do zasilku &6%{zasilektime.%player%}% minut" if {zasilektime.%player%} is 0: add {@zasilek} to player's balance set {zasilektime.%player%} to {@ile_trzeba_czekac} #masz tutaj setowanie na 30 kkk.%player% dałem taką zmienną po 1 wejściu all działa
  13. mkmess91

    Zasiłek

    options: zasilek: 100 #zasiłek ile_trzeba_czekac: 30 #minuty every 1 minute: loop all players: if loop-players is online: remove 1 from {zasilektime.%loop-players%} command /zasilek: trigger: send "&7Czas do zasilku &6%{zasilektime.%player%}% minut" if {zasilektime.%player%} is 0: add {@zasilek} to player's balance set {zasilektime.%player%} to {@ile_trzeba_czekac} on join: if {kkk.%player%} is not set: set {kkk.%player%} to 0 set {zasilektime.%player%} to {@ile_trzeba_czekac} masz liczę na (+)
  14. mkmess91

    Pomocy!!!

    edit teraz masz działające + permisja command /aop [<text>]: permission: permisja.aop permission message: &cNie masz uprawnien trigger if arg 1 is not set: send "&6&l===== &cAOP &6&l=====" send "&eKomendy:" send "&7/AOP 1" send "&7/AOP 0" send "&7/AOP 2" send "&7/AOP 3" send "&eInformacje:" send "&a0. &cTryb Niesmiertelny" send "&a1. &cTryb Kreatywny" send "&a2. &cTryb Survivalowy" send "&a3. &cTryb Niewidzialny" send "&7Aby uzyc wpisz" send "&7/AOP 0-3" stop if arg 1 is "0": execute console command "god %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiesmiertelny!" stop if arg 1 is "1": execute console command "gm 1 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cKreatywny!" stop if arg 1 is "2": execute console command "gm 0 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cSurvival!" stop if arg 1 is "3": execute console command "v %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiewidzialny!" stop
  15. mkmess91

    Pomocy!!!

    łapaj command /aop [<text>]: permission: permisja.aop permission message: &cNie masz uprawnien trigger if arg 1 is not set: send "&6&l===== &cAOP &6&l=====" send "&eKomendy:" send "&7/AOP 1" send "&7/AOP 0" send "&7/AOP 2" send "&7/AOP 3" send "&eInformacje:" send "&a0. &cTryb Niesmiertelny" send "&a1. &cTryb Kreatywny" send "&a2. &cTryb Survivalowy" send "&a3. &cTryb Niewidzialny" send "&7Aby uzyc wpisz" send "&7/AOP 0-3" stop if arg 1 is "0": execute console command "god %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiesmiertelny!" stop if arg 1 is "1": execute console command "gm 1 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cKreatywny!" stop if arg 1 is "2": execute console command "gm 0 %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cSurvival!" stop if arg 1 is "3": execute console command "v %player%" loop 25 times: send "" send "&7Ustawiono tryb gry na &cNiewidzialny!" stop
  16. mkmess91

    Gui

    options: # Czas w sekundach \/ czas: 30 permisja: admin.haste permisjawiadomosc: &cNie posidasz uprawnien command /haste [<player>]: PERMISSION: {@permisja} permission message: {@permisjawiadomosc} trigger: if arg 1 is not set: send "&cMusisz podac nick gracza." stop else: apply haste 2 to arg 1 for {@czas} seconds Tym razem działające
  17. mkmess91

    Skrypt na schowek

    @up już działa
  18. mkmess91

    Gui

    command /haste [<player>]: trigger if arg 1 is set: apply haste 2 to the player-arg for 300 second
  19. mkmess91

    Gui

    command /haste [<player>]: trigger if arg 1 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is set: apply haste potion of tier 2 to the player-arg for 300 second send "&6Succes" teraz już działa xd i daj +
  20. mkmess91

    Gui

    command /haste [<player>]: trigger if arg 1 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is set: if arg 1 is online apply haste potion of tier 2 to the player-arg for 300 second "&6Succes" a teraz?
  21. mkmess91

    Gui

    daj błedy może?
  22. mkmess91

    Gui

    masz działające bo tamte nie działa options: moc: 2 czas: 300 #sekudny command /haste [<player>]: trigger if arg 1 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is set: if arg 1 is online apply haste potion of tier {@moc} to the player-arg for {@czas} second "&6Succes"
  23. mkmess91

    Gui

    options: moc: 2 czas: 300 #sekudny command /haste [<player>]: trigger if arg 1 is not set: send "&cPodaj nick gracza" stop if arg 1 is set: if arg 1 is online apply haste potion of tier {@moc} to the player-arg for {@czas} second "&6Succes" Wiesz co masz zrobić xdddd Edit już działa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...