Skocz do zawartości

MrNygus

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    79
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrNygus

  1. Hejka przekonwertowałem mapę GTA San Andreas do Minecrafta. Poszukuję osób zafascynowanym klimatem GTA SA, w celu ukończenia mapy Wymagane jest posiadanie podglądu gry GTA San Andreas w celu dobrego odwzorowania. Mile widziane umiejętności: -Budowanie -WorldEdit -VoxelSniper Przykładowe screeny z mapy: https://imgur.com/a/9lf19Ot Kontakt na Discord: samwieszkto.
  2. Wiecie jak można użyć emoji z ItemsAdder podczas zwykłego pisania? Typu: hejka (hejka : smile : ) Chodzi mi o to, żeby podczas zwykłego pisania zmieniało automatycznie po wysłaniu na taką wiadomość (event on chat)
  3. MrNygus

    MiniGameCore

    Szukam/zlecę napisanie skryptu na najnowsze wersje MC(aktualne addony). Skrypt miałby posiadać wszystkie potrzebne do stworzenia miniger systemy. Party, regeneracja map(multiverse), tworzenie aren, autojoin, możliwość dopisania w innych skryptach funkcjonalności(coś do weryfikacji jaka to minigra i czy w ogole gracz jest w minigrze), solo, team, nagroda, tablist z lista graczy z minigry, spectate, Propozycje proszę pisać w komentarzach. Można dopisać jakie funkcjonalności byście w skrypcie zawarli. Chodzi tylko o podstawę, która dopuści do rozwinięcia i podpięcia innych skryptów do danego typu minigry: gravity, skywars, the walls, survival games, auta Mam do wglądu skript: Brave SkyWars(na stare wersje MC)
  4. Wersja 1.12.2 bo na nowszych nie działa wcale CFI chyba, że o czymś wiecie :P //cfi https://i.imgur.com/qCd30MR.jpg Błąd: https://imgur.com/tUrEMox
  5. Witam czy jest opcja odczytywania danych w json w skript? Chodzi o konstrukcję typu: {"menu": { "id": "1", "value": "blabla", "0": { "dane": [ {"value": "New", "nazwa": "111"}, {"value": "Open", "nazwa": "222"}, {"value": "Close", "nazwa": "333"} ] } }}
  6. command /ilosc: trigger: Set {_i} to size of {dzialki.%player%::*} loop {_i} times: set {_nr} to loop-number set {_val} to {dzialki.%player%.%{_nr}%} message "%{_nr}% %{_val}%" command /dodaj: trigger: add 10 to {dzialki.%player%::*} 1.<none> 2.<none> ....
  7. Ok mam problem bo wyświetla np. Nr.2 nazwa cuba: 2 (zamiast np. 17) add "%{cub}%" to {dzialki.%player%::*} Set {_i} to size of {dzialki.%player%::*} loop {_i} times: message "Nr.%loop-number% nazwa cuba: %loop-value%" if {_i} is 0: message "Nie masz zadnej dzialki" stop PS: zaś %{dzialki.%player%.%loop-number%}% daje <none>
  8. Jak dodać do tej zmiennej inną? Jak edytować daną zmienną, oraz usuwać? Tak jak zwykłe? xd
  9. Ja chce zloopować wszystkie zmienne np. {test.MrNygus::*}
  10. Otóż działa tylko {test.nick.0}, nie dodaje więcej zmiennych(/dodaj). A jak chce wypisać wszystkie zmienne(/ilosc), nie znajduje ani jednej, o co kaman? command /ilosc: trigger: loop {test.%player%::*}: message "%loop-index% %loop-value%" command /dodaj: trigger: set {_licz} to 0 loop {test.%player%::*}: set {_licz} to {_licz}+1 message "%{test.%player%.%loop-index%}%" message "ile %{_licz}%" set {test.%player%.%{_licz}%} to 1 message "%{test.%player%.%{_licz}%}%"
  11. Witam otóż w kodzie nie ma niby błędów, lecz gdy używam komendy nic się nie dzieje... Najnowsza wersja skritptu by bensku, dodatki też aktualne, spigot 1.10.2 https://code.skript.pl/tq5xJ9kC/ Proszę pomóżcie... //Link ~Ixidi
  12. Tak tymi narzędziami RandomSK działa nadal. Prawdopodobnie jeden z dodatków przeszkadza w działaniu. Sprawdz PirateSK czy masz najnowszego bo jedna z jego wersji właśnie się gryzła z RandomSK.
  13. Problem rozwiązany, moja naprawiona wersja RandomSK nadal działa, po prostu plugin FastLogin powodował nieprawidłowe jego działanie.
  14. Witam czy istnieje możliwość nadania wytrzymałości np. patykowi, by pokazywał się na nim ten pasek wytrzymałości? Chyba takie itemy od razy gdy zmieni się ich wytrzymałość z 1 na mniejszą zostają usuwane, znacie sposób na obejście tego? z góry dzięki
  15. Witam ma ktoś sprawnego skripta i dodatki na 1.10? : Umbaska RandomSK wersja przekonwertowana na 1.9 mi już niestety wywala błąd
  16. MrNygus

    Spis moich skryptów

    Homoseksualista to nie 3 płeć xd Jak już to można transseksualistę za nią uważać xd Ale pomysł dobry
  17. MrNygus

    Nick głowy

    Skript nie posiada jeszcze opcji dodania głowy właśnie z takiego generatora? Szczerze nie wiedziałem, że coś takiego jest. Może edycja nbt czy coś?
  18. MrNygus

    ySkriptAddon

    no ok, ale żeby była opcja pobrania linii w której znajduje się dany rekord i możliwość całkowitego usunięcia tej linii lub zastąpienia ją inną.
  19. MrNygus

    Nick głowy

    Witam mam problem otóż jak mogę wyciągnąć z tej komendy nick gracza, który ma taką głowę? /give @p skull 1 3 {display:{Name:"Clock"},SkullOwner:{Id:"c0479b63-4eb6-4f07-a685-34e5df12feba",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmZlOGNmZjc1ZjdkNDMzMjYwYWYxZWNiMmY3NzNiNGJjMzgxZDk1MWRlNGUyZWI2NjE0MjM3NzlhNTkwZTcyYiJ9fX0="}]}}} oraz w jaki sposób mogę dać i założyć tą głowę dzięki
  20. Witam w jaki sposób można usunąć armor standy? killuje się je, czy jak? loop all entities in radius arg-1 of player: if loop-entity is armor stand: send "usunieto" to player kill loop-entity Takie cuś nie działa, nie wykrywa tego typu entity choć błędów nie widzę w konsoli Jedyny sposób jaki dotychczas widziałem to teleportowanie entity poza mape, czy na pewno wtedy armor stand się usuwa? Znacie inny sposób? teleport loop-entity to location at 0, -40, 0
  21. Gotowe, ale jak dla mnie to głupota Update, dodano ostrzeżenie o niepoprawnym działaniu z pluginem FastLogin! Plugin nadal działa z najnowszą wersją ~Łącze, Oedeopol
  22. Witam na własne potrzeby naprawiłem dodatek RandomSK. Działa na 1.9.4, prawdopodobnie na innych wersjach również W przyszłości RandomSK zostanie zaimplementowany do Umbaska. RandomSK_2_7_1-fixed.jar scan: https://www.virustotal.com/pl/file/f0afc96e59ce5e3311d9c0ca1355f4d0b9f1387bc107658afc48590f6976c027/analysis/1463089878/ UWAGA! - RandomSK nie działa poprawnie przez plugin FastLogin!
  23. MrNygus

    ySkriptAddon

    Proszę chociaż ty zrób możliwość usuwania danej linii z pliku.
  24. Witam istnieją jakieś efekty do usunięcia, oraz zmienienia danej linii w pliku tekstowym? Dodatkowo czy istnieje możliwość wklejenia danego tekstu w jakąś linię, żeby pozostałe linie nie były naruszone? Z góry dziękuję
  25. loop all entities at {lokacjeitemy::*}: a nie loop all spawned entities at {lokacjeitemy::*}:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...