Skocz do zawartości

Sihoro

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sihoro

  1. Sihoro

    Problem z nazwa

    nie ma errorów ale nie działa
  2. Sihoro

    Problem z nazwa

    on rightclick on 133 with paper: broadcast "siema" if name of clicked-entity is "1": broadcast "1" if name of player's tool is "2": broadcast "2" Jak sprawdzic nazwe tego papieru ?
  3. Sihoro

    Rozdzki

    Skrypt ze jesli sie kliknie patykiem to w miejscu gdzie sie kliknie 10 kratek nad tworzy sie kowadło i spada i tam gdzie spadnie o obrębie 3 kratek od tego miejsca zadaje dmg kazdemu mobkowi skrypt na rozdzke ze jak sie kliknie blaze rodem podpala miejsce w które sie kliknie ważne żeby to działało na wiecej niż 5-10 kratek
  4. Sihoro

    Citizens/sentry

    Witam potrzebuje działający pluginy sentry/citizens 1.8 jesli ktoś takowy posiada prosze o wysłanie sentry/citizens/silnik ps jesli kto masz np na 1.8.3 itd 1.8.5 prosze o wysłanie sentry/citizens i silnika
  5. Sihoro

    Licznik

    subtitle jak sie da
  6. Sihoro

    Licznik

    Siemasz wiecie jak zrobic taki licznik za pomocą ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ze co sekunde jedna kropka zmienia kolor na zielony i jak dojdzie do konca to pisze koniec ? nwm ale moze jakos za pomocą loop {zmienna} times da sie ?
  7. popracuje nad tym
  8. ta opcja jest niestety nie pokazałem jej na zdjęciu
  9. Witam nie oceniajcie mnie bardzo negatywnie ponieważ to mój pierwszy skrypt i postarałem się dodać coś innego niż drop, ale dobra przejdźmy do skryptu Skrypt dodaje nam na serwer /itemy czyli gui w którym mamy itemy na gildie Skrypt mam nadzieje ulepszę piszcie co poprawić i co dodać Link:
  10. Sihoro

    LICZYMY DO MILIONA

    507
  11. Sihoro

    LICZYMY DO MILIONA

    505
  12. Sihoro

    Problem

    Jak setowac drzwi w skript ?
  13. on leftclick with iron shovel on grass or sand or dirt: if player's tool is iron shovel named "&7[ &aMlotek &7]" with lore "": cancel event set clicked block to stone:5 set block 0 meter above 2 meter east to stone:5 set block 0 meter above 1 meter east to stone:5 set block 0 meter above 1 meter west to stone:5 set block 0 meter above 2 meter west to stone:5 set block 0 meter above 2 meter east 2 meter north to stone:5 set block 0 meter above 1 meter east 2 meter north to stone:5 set block 0 meter above 0 meter west 2 meter north to stone:5 set block 0 meter above 1 meter west 2 meter north to stone:5 set block 0 meter above 2 meter west 2 meter north to stone:5 set block 0 meter above 2 meter east 1 meter north to stone:5 set block 0 meter above 1 meter east 1 meter north to stone:5 set block 0 meter above 0 meter west 1 meter north to stone:5 set block 0 meter above 1 meter west 1 meter north to stone:5 set block 0 meter above 2 meter west 1 meter north to stone:5 set block 0 meter above 2 meter east 2 meter south to stone:5 set block 0 meter above 1 meter east 2 meter south to stone:5 set block 0 meter above 0 meter west 2 meter south to stone:5 set block 0 meter above 1 meter west 2 meter south to stone:5 set block 0 meter above 2 meter west 2 meter south to stone:5 set block 0 meter above 2 meter east 1 meter south to stone:5 set block 0 meter above 1 meter east 1 meter south to stone:5 set block 0 meter above 0 meter west 1 meter south to stone:5 set block 0 meter above 1 meter west 1 meter south to stone:5 set block 0 meter above 2 meter west 1 meter south to stone:5 jak zrobic zeby pod kazdym blokiem sprawdzało czy jest mniej niż 10 kratek do trawy a jesli jest to żeby zrobiło stone do samej trawy pomoże ktos ?
  14. https://scr.hu/zJead9 no i dalej zle
  15. Sory ale nie działa tu masz ss z błędu proszę o pomoc https://scr.hu/Z38zzA Proszę o usuniecie poprzedniego komentarza
  16. sprawdze dzieki za jakis pomysł
  17. command /armorstand: trigger: loop {lokacjeitemy::*} : spawn an armor stand at {lokacjeitemy::*} Powie mi ktos jak zrobic zeby każdemu armor standowy dała te oto funkcje set {_s} to last spawned entity set show arms of {_s} to true set is visible of {_s} to false set has gravity of {_s} to false set show base plate of {_s} to false set tool of {_s} to a 2259 set right arm x angle of {_s} to 0 set right arm z angle of {_s} to 4.7 1.8 spawn 1 of particle cloud:0 offset by 0.2, 0 and 0.2 at last spawned entity
  18. Sihoro

    Itemki po smierci

    Dzieki zobacze później
  19. Sihoro

    1.8 Particles | hologramy

    Witajcie wiecie moze jak działa tworzenie particlesow na 1.8 i hologramow ? napisze mi ktos ?
  20. Sihoro

    Itemki po smierci

    Napiszesz mi taki skript ?
  21. Sihoro

    Itemki po smierci

    Skrypt ze po smierci nie wypadają itemy z pierwszych 9 slotow itemy i zbroja prosze o pomoc
  22. Czy nie powinno to być tak ? command /cheater [<player>]: trigger: arg 1 is set: arg 1 is online: broadcast "%arg 1% Zapraszamy na ts logniesz = Perm Masz 3 minuty" else: send "&cGracz nie jest online" else: send "&cPodaj nick" stop
  23. Sihoro

    Loop skrzynek

    Dzieki do zamkniecia
  24. Sihoro

    Loop skrzynek

    chodzi po prostu o zapisywanie skrzynki do zmiennej i zeby za pomocą 1 komendy dodac np stone do każdej skrzynki dodanej do zmiennej
  25. Sihoro

    Ostatnia litera

    Tytoń
×
×
  • Dodaj nową pozycję...