Skocz do zawartości

dragon5585

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    413
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dragon5585

  1. Nie działa jest ten sam błąd. Dodam tyle że jak np jak zostawię tak: set {_s} to ulepszanieZaplata(player, 50) To działa i nie wywala błędu ale to jest teraz koszt to 50 a to 95to jest % ulepszenia
  2. Witam mam taki oto skrypt: I on wywala mi błędy takie jak tu: Można to jakoś naprawić ?
  3. Najlepiej jakbyś usunął wszystkie pluginy jakie masz i wgrał sam plugin Skript zobaczysz wtedy czy ci działa bo taki błąd mi wywalało przy wadliwych pluginach lub skryptach. A jak zadziała ci sam Skript to wtedy dodawaj kolejne pluginy i skrypty
  4. dragon5585

    Skrypt na kowala

    A mógłbym prosić cię na chwilę na PV ?
  5. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Okej wszystko działa wielkie dzięki A mam jedno pytanko jak można zrobić żeby np po kliknięciu na kowadło automatycznie pokazał się przedmiot w tym GUI który trzymaliśmy w ręku ?
  6. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Okej to jak skończysz to napisz (Jak chcesz dam ci swój skrypt który już pozmieniałem)
  7. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Chodzi mi o to że jak mam diamentowy miecz o nazwie "&ePazurka" i on jest z enchantowanny i chce ulepszyć na +1 to dodaje mi do enchantu który już mam w mieczu kolejne 5 sharpnessa. Czyli jak mam Diax miecz "&ePazurek" i on ma 10 Sharpnessu to na +1 dodaje kolejne 5sharpnessa czyli po ulepszeniu "&ePazurek [+1]" Powinien mieć 15sharpnessu
  8. dragon5585

    Skrypt na kowala

    @ref
  9. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Nic to nie dało jest to samo co było czyli jak chce ulepszyć miecz z enchantem ostrość 3 to resetuje automatycznie do ostrości 5 a jak ma np ostrość 15 to robi odrazu miecz na +4
  10. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Teraz się itemy nie psują ale chciałbym żeby jak przedmiot ma np 10sharpnessa to na +1 żeby dodało do tych 10sharpnessa kolejne 5 sharpnessa. Bo teraz jest tak że jak mam np miecz sharpness 5 i chce ulepszyć na +1 to nie dodaje tylko ulepsza tak jakby nie miał żadnego zaklęcia.
  11. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Teraz już działa wystarczyło tylko usunąć any i jedną linijkę z twojego skryptu
  12. dragon5585

    Skrypt na kowala

    A mam pytanko bo jak np stworze miecz Sharpness 5 i chce ulepszyc go to buguje sie nazwa można to jakoś naprawić ?
  13. dragon5585

    Skrypt na kowala

    U mnie żeby działało musiałem usunąć tą linijkę : if player's tool is not any sword: stop Nie wiem za co ona odpowiada
  14. dragon5585

    Skrypt na kowala

    w konsoli nie ma żadnych błędów
  15. dragon5585

    Skrypt na kowala

    A zobaczy czy u cb na wersji 2.4 zadziała ?
  16. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Troszkę coś pogrzebałem w tym skrypcie i ulepsza mi ale jak 2 razy klikne mieczem to jest "Pazurek [+1] [+1]" a chce żeby było np jak raz ulepsze to żeby było "Pazurek [+1]" a jak 2 razy go ulepsze to żeby było "Pazurek [+2]" ITD
  17. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Niestety Skript 2.4.1 wywala mi błąd i nie działa
  18. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Ja właśnie miałem wersje EssentialsX 2.17.2.0. a teraz pobrałem EssentialsX-2.18.1.0 i nie ma żadnych błędów ale skrypt i tak nie działa
  19. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Ja posiadam: git-Paper-374 (MC: 1.15.2) (Implementing API version 1.15.2-R0.1-SNAPSHOT) Skript version 2.4 SkQuery version 4.1.3 SkBee version 1.4.10 SkUtilities version 0.9.2 i plugin EssentialsX ale zauważyłem że on wywala jakiś błąd to może być tym spowodowane.
  20. dragon5585

    Skrypt na kowala

    1. Wiem że tak się nie robi i przepraszam ale piszę ci poprostu że tamten mi działa a ten co ty napisałeś mi nie działa i nie ulepsza dlatego podsunąłem ci pomysł abyś mógł tam dodać 2. Skoro tak twierdzisz ja tam się nie znam za bardzo na tym więc poczekam aż naprawisz ten swój skrypt
  21. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Tak trzymam miecz w ręce ale powiem ci że ten kod skryptu który ci pierwszy wysłałem to on mi działa i ulepsza tyle że za darmo i chodziło mi żebyś tylko dopisał ten koszt w tamtym skrypcie Tu masz link do niego: PS: Jakbyś mógł to dodaj też że po kliknięciu w jedno kowadło można było ulepszyć miecz i np buty czy tam napierśnik
  22. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Po kliknięciu w Kowadło pokazuje się GUI ale po kliknięciu w GUI na ulepszenie kowadła żeby ulepszyło miecz to nie działa i nic się nie dzieje Posiadam wersje skrypta 2.4
  23. dragon5585

    Skrypt na kowala

    po kliknięciu w Kowadło nic się nie dzieje ani nie ulepsza ani nie zabiera kasy: Posiadam plugin Vaultm Essentials oraz TheNewEconomy
  24. dragon5585

    Skrypt na kowala

    Witam mógłby mi ktoś dodać do tego skryptu coś takiego że po ulepszeniu miecza o nazwie "Pazurek" ulepsza mi ten miecz np o 5shapnessa więcej i jest ten sam miecz tyle że o nazwie "Pazurek +1"? I prosiłbym żeby ulepszenie wyglądały tak: Miecz na +1 koszt: 50$ Miecz na +2 koszt: 1000$ Miecz na +3 koszt: 2.500$ Miecz na +4 koszt: 5000$ Miecz na +5 koszt: 10,000$ Miecz na +6 koszt: 25.000$ Miecz na +7 koszt: 50.000$ Miecz na +8 koszt 75.000$ Miecz na +9 koszt: 100.000$ I mógłby ktoś zrobić że można by było ulepszać również Spodnie, Napierśnik, Buty i Hełm ? A tu link do Skryptu:
  25. A nie lepiej by było żebyś dodał flage z pluginu WorldGuard'a?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...