Skocz do zawartości

dragon5585

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    413
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dragon5585

  1. @Kormic Wszystko działa jak powinno tylko zauważyłem że teraz każdy skrypt który ma w sobie GUI w 13 kratce mozna sprzedać ten item nawet jak wejde do biologa i klikne na niego otwiera się GUI z zadaniami i po kliknieciu w 13 kratke sprzedaje mi item trzymajacy w reku. Można to jakoś naprawić i zrobić żeby ten skrypt działał tylko w danym skrypcie a nie we wszystkich ?
  2. @Kormic Zrobiłem tak jak kazałeś i nic to nie zmieniło. Nawet nie wyświetla tych numerków "1" i "2" @Kormic
  3. Klikam w NPC pokazuje się GUI z Kowadłem naciskam na to kowadło i nie mogę sprzedać itemu nawet nie daje za nie pieniędzy. (Przy klikaniu w NPC trzymam przedmioty w łapce) @Kormic
  4. Nie muszę dopisywać tego bo stworzyłem item z takim lore jak jest w Skrypcie i nic to nie dało @Kormic Naprawiłbyś to ?
  5. Na serwerze nie pokazuje żadnego błędu ale jak klikam na NPC i otwiera się GUI no to klikam na Kowadło i nie da się sprzedać "Nie zabiera itemu ani nie dodaje pieniędzy"
  6. Witam. Mógłby ktoś pomóc napisać mi skrypt na Kupca? Chodzi o to że jak kliknie się w NPC o nazwie "&6Kupiec" Otwiera nam się GUI w którym możemy sprzedać itemy z lore np: "&3&oPoziom: &7&lSlaby" - Dodaje 1$ "&3&oPoziom: &a&lDopuszczajacy" - Dodaje 10$ "&3&oPoziom: &8&lNormalny" - Dodaje 60$ "&3&oPoziom: &c&lDobry" - Dodaje 140$ "&3&oPoziom: &4&lEpicki" - Dodaje 600$ "&3&oPoziom: &6&lLegendarny" - Dodaje 1200$ "&3&oPoziom: &3&lNIESAMOWITY" - Dodaje 5000$ napisałem coś takiego ale nie wiem co dalej z tym zrobić:
  7. wersja 1.15.2 najlepiej
  8. Klikam na Badanie 1 które mam w 11 slocie "Tak dopisałem 11slot zamiast 1" i nic się nie dzieje a mam w inventory Kwiat Tojadu A chciałbym żeby po kliknięciu w to badanie 1 zabierało 6 sztuk Kwiatu Tojadu i w liczniku było napisane np 6/500 a jak się badanie nie powiedzie to nie dopisze do tego badania 6 sztuk
  9. Właśnie to zrobiłem już i nie zabiera przedmiotów z inventory ani nie nalicza nic
  10. Klikam i nic się nie dzieje
  11. Chodzi o to że jak kliknie się na NPC o nazwie "Biolog" otwiera się okno w GUI w którym wyskakują misje. Po kliknięciu LPM np w 1 Badanie Zabiera nam z inventory 6 sztuk Tojadu i po minucie możemy znów oddać kolejne 6 sztuk. Po oddaniu 500 sztuk otrzymujemy nagrodę "Pierścień Doświadczenia [180min]". Fajnie by było jakby Biolog miał jakieś 60% na to że Badanie się powiedzie w sensie że te 6sztuk Tojadu będzie dobra.
  12. Witam mam pytanko. Jak mogę dodać misję do tego skryptu ?
  13. A za free nie dałoby rady ?
  14. Witam, mógłby mi ktoś napisać plugin/skrypt na runy do miecza i łuku oraz na Kryształy do biżuterii które dropi z "Tajemniczej Skrzyni" Runy: - Runa Silny przeciwko Potworą 1-100% - Runa Silny przeciwko Ludziom 1-50% - Runa Potęgi od 1-20% (Ta runa atakuje kilka potworów na raz) - Runa krytyka od 1-15% (Zwiększa cios krytyczny) Kryształy: - Kryształ Silny przeciwko Potworą 1-100% - Kryształ Silny przeciwko Ludziom 1-50% - Kryształ Potęgi od 1-20% (Ten kryształ atakuje kilka potworów na raz) - Kryształ krytyka od 1-15% (Zwiększa cios krytyczny) I te runy dawałyby więcej obrażeń na potwory lub ludzi oraz inne bonusy i to samo kryształy np: - Runa Potworów (50%) zwiększa obrażenia potworą o 50% czyli (Bijąc mieczem z runą np 50% na Potwory Miecz zabiera potworą zamiast 100DMG zabiera 150DMG) - Runa na Ludzi (50%) zwiększa obrażenia ludziom o 50% czyli (Bijąc mieczem z runą np 50% na Ludzi Miecz zabiera ludzią zamiast 4serc to zabiera 6serc) - Runa na Krytyki (10%) zwiększa szanse uderzenia krytycznego o 10% (Można ją włożyć na miecz oraz łuk) itd... A np kryształy można byłoby włożyć tylko do Biżuterii które też miałyby bony wymienione wyżej. I chciałbym żeby te runy i kryształy można było wkładać u NPC o nazwie "Mag" Wyjaśnienie: - Po utworzeniu npc o nazwie "MAG" i kliknięciu w niego LPM trzymając rune Mag ją zabiera i jeśli klikniemy drugi raz LPM to otwiera nam się GUI w którym można włożyć tą rune do broni i to samo jest z Biżuterią tyle że potrzebują kryształu do Biżuterii. Biżuteria czyli: - Kolczyki o nazwie np "Ebonitowe Kolczyki" - Przedmiot: Nether Wart (Netherowa Brodawka) - Naszyjnik o nazwie np "Ebonitowy Naszyjnik" - Przedmiot: String (Nić) (Najlepiej jakby było 5 socketów na te wszystkie bony) Runą ma być Fire Charge (Ognista Kula) i można go włożyć do miecza i łuku Kryształem ma być Diament i można go włożyć tylko do Netherowej Brodawki i do Nić Po kliknieciu LPM na Biżuterie ona automatycznie ma się włożyć w Slot w gui i wtedy jak ma kryształy w biżuterii to ta osoba zabiera więcej DMG mobą lub graczą.
  15. Witam, mógłby mi ktoś napisać skrypt na runy do miecza i łuku oraz na Kryształy do biżuterii które dropi z "Tajemniczej Skrzyni" Runy: - Runa Silny przeciwko Potworą 1-100% - Runa Silny przeciwko Ludziom 1-50% - Runa Potęgi od 1-20% (Ta runa atakuje kilka potworów na raz) - Runa krytyka od 1-15% (Zwiększa cios krytyczny) Kryształy: - Kryształ Silny przeciwko Potworą 1-100% - Kryształ Silny przeciwko Ludziom 1-50% - Kryształ Potęgi od 1-20% (Ten kryształ atakuje kilka potworów na raz) - Kryształ krytyka od 1-15% (Zwiększa cios krytyczny) I te runy dawałyby więcej obrażeń na potwory lub ludzi oraz inne bonusy i to samo kryształy np: - Runa Potworów (50%) zwiększa obrażenia potworą o 50% czyli (Bijąc mieczem z runą np 50% na Potwory Miecz zabiera potworą zamiast 100DMG zabiera 150DMG) - Runa na Ludzi (50%) zwiększa obrażenia ludziom o 50% czyli (Bijąc mieczem z runą np 50% na Ludzi Miecz zabiera ludzią zamiast 4serc to zabiera 6serc) - Runa na Krytyki (10%) zwiększa szanse uderzenia krytycznego o 10% (Można ją włożyć na miecz oraz łuk) itd... A np kryształy można byłoby włożyć tylko do Biżuterii które też miałyby bony wymienione wyżej. I chciałbym żeby te runy i kryształy można było wkładać u NPC o nazwie "Mag" Wyjaśnienie: - Po utworzeniu npc o nazwie "MAG" i kliknięciu w niego LPM trzymając rune Mag ją zabiera i jeśli klikniemy drugi raz LPM to otwiera nam się GUI w którym można włożyć tą rune do broni i to samo jest z Biżuterią tyle że potrzebują kryształu do Biżuterii. Biżuteria czyli: - Kolczyki o nazwie np "Ebonitowe Kolczyki" - Przedmiot: Nether Wart (Netherowa Brodawka) - Naszyjnik o nazwie np "Ebonitowy Naszyjnik" - Przedmiot: String (Nić) (Najlepiej jakby było 5 socketów na te wszystkie bony) Runą ma być Fire Charge (Ognista Kula) i można go włożyć do miecza i łuku Kryształem ma być Diament i można go włożyć tylko do Netherowej Brodawki i do Nić Po kliknieciu LPM na Biżuterie ona automatycznie ma się włożyć w Slot w gui i wtedy jak ma kryształy w biżuterii to ta osoba zabiera więcej DMG mobą lub graczą.
  16. 1. Tak to ma być skrzynia o nazwie "Tajemnicza Skrzynia" którą jak się kliknie LPM to dropi jakiś tam przedmiot (Skrzynie mam napisane w Skrypcie więc sobie dopisze ten drop) 2. 5 socketow ma być 3.Po kliknieciu LPM na Biżuterie ona automatycznie ma się włożyć w Slot w gui i wtedy jak ma kryształy w biżuterii to ta osoba zabiera więcej DMG mobą lub graczą. 4.Bijąc mieczem z runą np 100% na Potwory Miecz zabiera zamiast 100DMG zabiera 200DMG
  17. 1. Skrypt ma być na runy i kryształy. 2. One mają dropić ze skrzyni i będzie na nie bardzo rzadki drop. 3. Chodzi o to żeby kryształy można było włożyć do biżuterii i też miałby bony typu - Silny przeciwko ludzią od 1-50% - Silny przeciwko potworą od 1-100% - Kryształ Potęgi od 1-20% (Ta runa atakuje kilka potworów na raz) A Runy mają być tylko na Łuk i na Miecz - Silny przeciwko potworą od 1-100% - Silny przeciwko ludzią od 1-50% - Runa Potęgi od 1-20% (Ta runa atakuje kilka potworów na raz) - Runa krytyka od 1-15% (Zwiększa cios krytyczny) 4.Biżuteria czyli: - Kolczyki o nazwie np "Ebonitowe Kolczyki" - Przedmiot: Nether Wart (Netherowa Brodawka) - Naszyjnik o nazwie np "Ebonitowy Naszyjnik" - Przedmiot: String (Nić) 5.Po utworzeniu npc o nazwie "MAG" i kliknięciu w niego LPM trzymając rune Mag ją zabiera i jeśli klikniemy drugi raz LPM to otwiera nam się GUI w którym można włożyć tą rune do broni i to samo jest z Biżuterią tyle że potrzebują kryształu do Biżuterii. 6.Runą ma być Fire Charge (Ognista Kula) i można go włożyć do miecza i łuku Kryształem ma być Diament i można go włożyć tylko do Netherowej Brodawki i do Nić
  18. Witam mógłby mi ktoś napisać skrypt na runy do miecza i łuku które dropi od 1-100% I te runy dawałyby więcej obrażeń na potwory lub ludzi np Runa Potworów (50%) zwiększa obrażenia potworą o 50% Runa na Ludzi (50%) zwiększa obrażenia ludziom o 50% itd... A np kryształy można byłoby włożyć tylko na kolczyki i naszyjnik. I chciałbym żeby te runy i kryształy można było wkładać u NPC o nazwie "Mag"
  19. dragon5585

    Pytanko

    Dobra już działa
  20. dragon5585

    Pytanko

    Mógłbyś mi to dodać ? Bo ja dodałem to tak i nie działa mi to: on player fishing: if "%region at player%" contains "rybak": else: send "Możesz łowić tylko przy rybaku." if player's tool is Fishing Rod named "&6» &7Wędka &8[&7+1&8] &6«" with lore "&6» &7Max Długości Ryb: &8[&c10cm&8] &6«": if player has 1 string named "&6» &6Żyłka &6«":
  21. Ooo teraz działa dzieki
  22. Witam, mam prośbę mógłby mi ktoś napisać skrypt na kowala ? Chodzi o to że komenda /kowal tworzymy NPC z nazwą kowal klikając na niego prawym przyciskiem myszy otwiera nam się gui w którym jest miecz ktory chcemy ulepszyc i kowadło a obok pokazuje jaki bedzie wyglądał ulepszony miecz. do ulepszenia ma być potrzebny magiczny kamień. Dajemy diax miecz z sharpness 5 i on jest nie ulepszony po ulepszeniu będzie: Diax miecz +1 sharpness 10 Diax miecz +2 sharpness 15 Diax miecz +3 sharpness 20 Diax miecz +4 sharpness 25 Diax miecz +5 sharpness 30 Diax miecz +6 sharpness 35 i tak do +9
  23. Nadal nie można wyciągnąć itemów
  24. Zmieniłem jak napisałeś i nie ma żadnego błędu ale nie mogę wyciągną przedmiotów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...