Skocz do zawartości

olafking0524

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez olafking0524

  1. Dzięki wielkie za pomoc.
  2. Witam, chciałbym się dowiedzieć pewnej rzeczy odnośnie skryptów, gdyż nie udało mi się znaleźć nic na ten temat w internecie. Chodzi mi o wyczytywanie numeru klikniętego slotu w GUI. Nie chodzi mi tutaj o formułkę "If clicked slot is", tylko chciałbym, aby nadać zmiennej wartość numeru klikniętego slotu, przykładowo, jeżeli kliknę slot numer 2, zmienna {_klikniety} zmieni swoją wartość na 2. Dziękuję za każdą pomoc.
  3. Zamiast to close then run, daj samo to run i tam tą komendę
  4. Cześć, ogarnąłem sobie te wyspy i wgl, tylko chciałbym dowiedzieć się, czy da się zrobić takie coś, że skript sprawdza, od numeru 1 który argument jest nieustawiony? Chodzi mi o to, że jak mam argumenty {wyspa1} i skrypt sprawdza po kolei {wyspa2}, {wyspa3} i do tego co pierwszy nie jest ustawiony przypisywany jest nick gracza. Wiem, że można zrobić sprawdzanie po kolei, ale może jest jakiś sposób na zautomatyzowanie tego. Z góry dziękuję!
  5. https://imgur.com/a/FmfBuUf Niestety, ale nie działa
  6. Witam, chciałem ostatnio zrobić skript na wyspy SkyBlock, ale napotkałem jeden błąd, a dokładnie to: Nie wiem, co w kodzie jest źle, czy nie można zrobić "{loc{_nr}}"? Kod: https://code.skript.pl/FsXzErq2
  7. olafking0524

    Działki

    Witajcie, mam problem, otóż chciałbym stworzyć skrypt na działki na SkyBlock, tylko, że nie mam żadnego pomysłu na kod oraz działanie. Jeżeli byłby ktoś w stanie napisać mi skrypt, albo podać pomysł jak takie coś zrobić, to byłbym bardzo wdzięczny. Powinien tworzyć się świat void i po wpisaniu ./zajmij zajmowało by graczowi najbliższą wolną działkę. Oczywiście nie dało by się zająć już istniejącej działki. Nie chce pluginu IslandWorld, gdyż skrypt ten nie jest na serwer, tylko najzwyczajniej chciałbym zobaczyć, czy da się takie coś zrobić i się poduczyć tworzenia skryptów i odczytywania kodu.
  8. Działa, ale nie o to mi chodziło. W twoim skripcie blok pojawia się PRZED graczem o wyznaczoną ilośc kratek. Ja chce, żeby pobierało kordy gracza i np. dodawało 15 do X. Nie ważne, gdzie gracz się patrzy.
  9. Cześć, mam pytanie dotyczące ustawiania zmiennej na lokalizacji np. 25 kratek na północ od gracza. Dokładnie chodzi mi o to, że jak wpiszemy komendę "/ustaw" 25 kratek od położenia gracza zapisze się zmienna np. {%player%.polozenie1}. Po czym jakąś komendą na tej lokalizacji pojawi się block i zmienna się wyczyści.
  10. Witajcie mam pytanie, czy dało by się zrobić, że jak czas napisany na tabliczce na 3 linijce zgadza się z aktualnym, albo już minął to może się wywołać jakaś akcja, a jak czas jeszcze nie minął to nie można?
  11. Chodzi mi o to, żeby ta zmienna grupowa wyświetlała się z góry do dołu, ale bez tych numerków 1,2,3 itp.
  12. Cześć, mam pytanie dotyczące zmiennej grupowej i wyświetlania się jej. Kod: https://code.skript.pl/YpQRKhtH SS: W yaml mam liste numerów 1,1,2,3, które poprawnie wyczytuje i wgl, tylko czy dało by się zrobić jakoś taką listę z góry do dołu bez tych numerków na początku?
  13. olafking0524

    Zmienne

    Witajcie, mam pewno pytanie, a dokładnie czy dało by się zrobić tak, że np. komenda /dodajblok dodaje blok, który gracz trzyma w łapce do zmiennej grupowej, a potem, żeby tylko te bloki znajdujące się pod tą listą (zmienną grupową) po wykopaniu dawały drop, a inne, nieznajdujące się pod listą, po wykopaniu po prostu się niszczyły i nie dawały dropu. Jeżeli tak, to prosiłbym o napisanie takiego krótkiego skryptu, albo podpowiedzenie, jak to zrobić.
  14. Witajcie, ostatnio się nudziłem i chciałem stworzyć system poziomów kilofów i wgl, ale napotkało mnie kilka błędów. Błędy: https://imgur.com/a/CaCJCCl Kod: https://code.skript.pl/xsKwE6k5 Prosiłbym o pomoc, gdyż nie mogę nigdzie w kodzie znaleźć, że coś jest źle. Z góry bardzo dziękuję!
  15. Witam! Chciałbym się dowiedzieć jak zrobić, że po kliknięciu ppm na dany item w gui dzieje się coś, a po kliknięciu lpm co innego. Np. LPM - podgląd kitu, PPM - odebranie kitu.
  16. Tylko czy to można ustawić w środku kodu jakoś to zrobić ? np. open chest with 1 rows named "NAZWA" to player wait 1 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. if {gui.%player%} is 1: format slot 0 of player with 1 of red stained clay named "%player%" with lore "1" to be unstealable if {gui.%player%} is 2: format slot 0 of player with 1 of blue stained clay named "%player%" with lore "2" to be unstealable
  17. olafking0524

    IF, gui

    Witam, poszukuje informacji o tym, jak zrobić, aby w skripcie, w którym komenda otwiera GUI było by np. kolor gliny na slocie 0 zależny od jakiegoś variablesa. Tzn. Jeżeli np. {gui.%player%} jest równe 1 to glina na slocie 0 była by niebieska, 2 to czerwona, 3 to żółta. Rozumiem jak działają variablesy, lecz nie wiem jak połączyć to z blokami z gui. Jeżeli da się to zrobić, to bardzo bym prosił o podesłanie jakiejś krótkiej formułki, która by to prezentowała.
  18. Mam jeszcze jedną rzecz, mam zrobiony czat w essentials. Czy dało by się zrobić, że wysyła się wzorem z essentialsa wiadomość do tych graczy niedaleko siebie, a nie ustalonym w skripcie? send "&e%player%&7: &f%coloured message%" to loop-player
  19. Witam, widziałem na pewnym serwerze specjalny czat. Chodził w nim o to, że czat jest podzielony na 3 części. Czat główny, zależący od położenia gracza. Tzn. Że gracz widzi wiadomości osób w odległości powiedzmy 500 kratek od niego. Drugi to czat administracji, tak zwany admin czat, który nie zależy od położenia i widzi go tylko administracja. Trzeci to ogłoszenia, które byłyby widoczne dla wszystkich i dawać je by mogli gracze z rangą VIP co 15 minut jedno. Jestem ciekaw, czy takie coś dałoby się napisać w skrypcie. Jeżeli byłaby taka możliwość to prosiłbym o napisanie takiego skryptu, a jeżeli nie to chociaż podanie formuł, które by opowiadały za czat, w którym widać wiadomości tylko osób, które znajdują się blisko nas. Z góry dziękuję!
  20. Witam! Przychodzę z pytaniem, jak zrobić, aby po kliknięciu na NPC (np. z pluginu Citizens) działo się to ustaliłem (np. Wysyłanie czegoś na czacie).
  21. SkQuery i WildSkript
  22. @jaku49 wiem o co chodzi z tymi tabami, próbowałem to poprawić, ale i tak wyskakuję mi ten 3 error z radiusem.
  23. https://scr.hu/6gPDY5 Takie coś mi się wyświetla. I tak, mam SkQuery i WildSkript
  24. Nie działa mi ten skrypt. Jest do niego potrzebny jakiś dodatek czy coś ?
  25. Witam! Od jakiegoś czasu próbuję zrozumieć plugin ProjectKorra, gdyż jak go zobaczyłem bardzo mnie zaciekawił. Na stronie dodatków do tego pluginu zobaczyłem ciekawy dodatek i chciałbym wiedzieć czy można zrobić coś takiego w skrypcie. https://media.giphy.com/media/8YpZyWa7Hd5Ju/giphy.gif <-- oto filmik prezentujący właśnie tą umiejętność. Jakby się dało to zrobić to prosiłbym bardzo o napisanie takiego skryptu. Z góry dziękuję!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...