dałoby się zrobić coś takiego, że zamiast tego: stone, dirt or cobblestone dać Custom nazwę przedmioty (i wtedy by się nie dało postawić bloku z konkretną custom nazwą, a i żeby jeszcze cofało ten blok to ekwipunku gracza) @knugi?
Mam taki skrypt od @Kormic i chciałbym aby całe zdarzenie wykonywało się tylko wtedy gdy najpierw zostanie spełniony warunek, którym jest to, że gracza nie ma w regionie "spawn" (chodzi o regiony z World Guarda).
Mam problem ponieważ gdy dodam link do txt na serwerze to po uruchomieniu serwera z przeładowanym server.properties dodaje się dodatkowy ukośnik(\) po https (w linku).
Wiem ktoś jak zrobić coś takiego że jakieś narzędzie np. z Custom model data 100 kopie sandstone szybciej niż zwykle (czyli na jedno kliknięcie trochę jak na creative)?
Okej bardzo dziękuję @Kormic
A wiesz może jak zrobić coś takiego, że jak postawie blok z Custom model data np. 20 to stawiają się dwa te same obok i do góry na dwie kratki i robi się kwadrat 3x3? Coś trochę jak wieżyczki na bedwars ale mniejsze.
Ps. To nie ma nic do tematu "specjalny item" po prostu tak pytam. Jak coś.
Dałoby by radę skrypt na specjalny item (z Custom model data) który by dawał coś takiego że gdy uderzysz nim przeciwnika to przeciwnik dostaje efekt oślepienie na 5s i Item znika z ekwipunku (ale tylko jeden ponieważ chciałbym, żeby był on stackowany).
Pozdrawiam melon_PL
Chodzi o to, że chciałbym zrobić custom model data do zbroi ale bez używania armor trim (cel jest taki że zwykły gracz nie będzie mógł zrobić sobie customowej zbroi tylko będzie musiał wydropic ją ze zbroi). Potem nadam na konkretne części zbroi różne efekty.
@Kormic
Okej czyli jak skopiuje powyższy skrypt i pozmieniam na to jak ja chcę w sensie nazwy
To gdy dopisze jeszcze ten skrypt na gui (w tym samym pliku) i zamienię to iron sword na tą zmienną to zadziała?
@Kormic
Bardzo dziękuję jest opcja żeby dodać np jakiś niestandardowy Item w sensie klucz?
Lub gdy wpisze /admin add 1
To dodaje się Item (do gui), który mam w łapce na slotcie (w tym przypadku) 1.