Skocz do zawartości

HvgoY

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Nick w MC
    HvgoYT

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia HvgoY

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. HvgoY

    Problem z lore

    Mam pytanie? Czy mozecie zrobić zeby skrypt dodawal ten lore TYLKO do patyka z nazwa Nóz ptaka to po 1 a po drugie bomba nie infinite wybuchala TYLKO raz on join: if {uzycia::%player's uuid%} is not set: set {uzycia::%player's uuid%} to 15 command /item <player> <text>: permission: op trigger: if arg-2 is "Palka gliniarza" or "Pałka gliniarza": give arg-1 1 blaze rod named "&1&lPałka Gliniarza" with lore "&7--------&8--------" and "&7Odrzuca gracza na 4/5 kratek." else: if arg-2 is "nóż ulicznika" or "noż ulicznika" or "nóz ulicznika" or "noz ulicznika": set {uzycia::%player's uuid%} to 15 give arg-1 stick of sharpness 3 named "&c&lNóż Ulicznika" with lore "&7--------&8--------" and "&7Atakuje bardzo szybko" and "&7szybko się niszczy" and "&7zadaje nie za dużo" and "&6&lUżycia: &a%{uzycia::%player's uuid%}%/15" else: if arg-2 is "bomba": give arg-1 bedrock of sharpness 1 named "&4&lBomba" with lore "&7--------&8--------" and "&7Po Położeniu" and "&7odczekaj 10s" and "&7--&8--&7Wybucha po 10s&8--&7--" on block place: if event-block is bedrock: set {c::%player's uuid%} to 10 loop 10 times: send "&7Wybuch za: %{c::%player's uuid%}%..." to player remove 1 from {c::%player's uuid%} wait 1 second set event-block to air spawn a primed tnt at event-location on damage: if attacker's tool is blaze rod named "&1&lPałka Gliniarza": push victim up at speed 4 else: if attacker's tool is stick named "&c&lNóż Ulicznika": if {uzycia::%attacker's uuid%} is 1: send "&c&lNóż Ulicznika się zepsuł" to attacker remove stick named "&c&lNóż Ulicznika" from attacker's inventory set {uzycia::%attacker's uuid%} to 15 stop else: remove 1 from {uzycia::%attacker's uuid%} set line 5 of lore of attacker's tool to "&6&lUżycia: &a%{uzycia::%attacker's uuid%}%/15"
  2. to napisz kod co mam w tym zmienić by robił komende "ban <graczpodanywkomendzie> Złamanie regulaminu tu kod: variables: {gracz} = "" command /pun [<player>]: trigger: set {gracz} to "%argument 1%" set {_gui} to chest inventory with 5 rows named "&cPanel Admina" set slot 20 of {_gui} to paper named "&cZbanuj %argument 1% za: Zlamanie regulaminu" with lore "" open {_gui} to player on inventory click: if name of clicked inventory is "&cPanel Admina": if index of clicked slot is 20: execute player command "ban "
  3. Nie moge tak zrobić bo to ma banowac gracza podanego w komendzie bo chce zrobic takie BAN GUI wiec ze wpisujesz /pun <gracz> i w menu masz akcje ktore mozesz zrobic z graczem
  4. to nie dziala mam custom komende na banowanie i pisze mi ze poprawne uzycie to /ban <gracz> <powód> wiec jak zrobić zeby wywolala sie komenda "ban <gracz> Złamanie regulaminu"?
  5. ej bo jeszcze mam problem chce ustawic ze po kliknieciu na slot 20 wykonywała sie komenda "ban <gracz ktorego podasz w komendzie>" jak to zrobic?
  6. czyli poza trigerem
  7. Czyli gdzie powinien sie znajdować bo troche jestem nowy w te rzeczy
  8. Cześć! Mam ostatnio problem z moim skryptem command /pun [<player>]: trigger: set {_gui} to chest inventory with 5 rows named "&9Panel Gracza: %argument 1%" set slot 20 of {_gui} to paper named "&cZbanuj %argument 1% za: Złamanie regulaminu" with lore "" open {_gui} to player on inventory click: if clicked slot is 0: execute player command "ban %argument 1%" jest problem taki ze pisze bład Prosze pomozcie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...