Wiadomo, ale tu nie chodzi tylko o to, aby skupić się JEDYNIE na eksploracji. Uwierz mi, że gracze samą eksploracją szybko się znudzą, bo to nie tylko o nią chodzi w minecrafcie. Dodatkowo z tego co widzę dużo graczy nie chce się rozbudowywać, bo nie ma dla siebie własnego kąta i miejsca. Jak chcecie, aby gracze pobudowali, kiedy oni nie chcą budować z powodu za małej mapy? Gdyby mapa była większa, dodatkowo moźna by zacząć rozbudowywać nether, aby robić tunele i ładne przejścia od gracza do gracza. Można by zrobić fajny system kolei - kolejna rzecz do roboty. Tylko po co je robić, skoro wszędzie jest tak blisko, że szkoda zachodu?
"Świetnie! To zacznijcie robić coś innego."
Uważam, że niesłusznym jest zmuszanie graczy do robienia tego, czego nie chcą. Gra ma być dla rozrywki i jeśli komuś sprawia frajdę latanie po mapie, oceanach, jaskiniach to serwer jako że jest DLA GRACZY powinien to umożliwiać. Nie mówię oczywiście, żeby wiecznie powiększać mapę, ale uwierz. Jeśli mapa będzie miała rozmiar 5tys x 5tys, serwer zapewnia eksplorację na dłuuuuugi czas.
"Statystyki proszę. To jest pusty slogan i odnosi sie conajwyzej do srodka mapy."
Ja bym to troszkę inaczej ujęła szczerze mówiąc. Owszem, w środku mapy jest sporo cuboidów. Jesteście pierwszym serwerem, którzy spawn i środek mapy traktują jak miejsce dla graczy i ich cuboidów, zamiast zbudować wspólnie jakąś wioskę i np. miejsce do przywitania się nowych. Wiadomo, nie zawsze warto jest podążać za każdym i dobrze jest się wyróżniać, ale... to akurat jest miły akcent, pozytywnie wpływający na odbieranie serwera przez nowe osoby. Osobiście zawsze byłam miło witana i często zapraszano mnie do jakiegoś domku ze spawnu, gdzie znajdował się np. loot dla nowych, którzy byli chęni na niego Podstawowe narzędzia, etc.
"W jaki sposob to policzyles?"
Może nie ma konkretnych danych statystycznych, ale z tego co widziałam na discordzie jeden gracz już z tego powodu odchodzi. Ja jak tylko znajdę lepszą opcję też bym się dwa razy nie zastanawiała A szkoda, bo macie fajną i aktywną ekipę, której rozrost jest z błahego powodu ograniczany.
"Tak. Ci co grali od poczatku i sa nolife'ami, wreszcie sie wzbogaca jeszcze bardziej! Cudownie!"
A co w tym złego? Czy nie chodzi o to, aby mieć na serwerze aktywnych graczy, którzy mogą za swoje poświęcenie być faworyzowani przez grę? Halo, ktoś poświęcił swój czas na zdobycie czegoś to chyba mu się to należy, prawda?
"Nie wydaje mi sie zeby im brakowalo. To ze zabraliscie sobie srodek mapy to inna sprawa. Jest duuuzo miejsca poza srodkiem."
Jestem nowym graczem. Brakuje mi terenu. A to, że gracze zabrali sobie środek mapy to normalna rzecz. Administracja jako szefostwo powinna zapobiegać takim rzeczom.
"- niektórych rzeczy już prawie nie ma na obecnej mapie"
"Konkrety i dowody."
Nie ma tej glinnej pustyni. Nie ma zwykłej pustyni (serio, robienie budynków z oknami, kiedy nie ma piasku z pustyni to katorga, a gram w tę grę już dobre parę lat. Obie świątynie podwodne są zajęte (czyli ich nie ma), a są ludzie którzy lubią surowiec ze ścian i chcieliby wykorzystać w budowie. Nie ma kolców lodowych, które są cudowną rzeczą do netheru. Nie ma dżungli, choć osobiście za nią nie przepadam. Nie ma wiosek (ponoć jest jeden domek).
"- obecnie nie ma wioski (heku ma 1 domek z wioski, reszta jest za granicą xD)"
"Wow, no to bedzie kiedys, ale czemu ma byc od razu?"
Bo załóżmy, że istnieją osoby, które lubią rozbudowywać się w wioskach i mieszkać w nich. Poza tym z tego co kojarzę (mogę się mylić) w wioskach można robić farmy żelaza na wieśniakach.
"To sie budujcie na oceanach XD"
Głupi argument, który nie wnosi nic do tematu. Serio, można było go sobie odpuścić, bo (powtórzę się) zmuszanie graczy do robienia rzeczy, których nie chcą - zniechęca ich do grania.
"Od zwiedzania jest muzeum."
To samo co wyżej. Zabijacie rozrywkę z gry.
"Ta, jasne. Bedzie wiecej powodow do nolife'ienia calymi dniami"
A co Ci do tego? Jak ktoś ma ochotę no-lifeić to to jego życie chyba, nie? Chyba, że znalazłeś misję w naprawianiu nastolatkom życia
"Wszystko przyjdzie z czasem. Zajmijcie sie innymi sprawami"
Ten sam argument, ta sama odpowiedź i ode mnie. Zmuszanie graczy do robienia rzeczy, których nie chcą robić.
"Zamieszkaj pod ziemia albo pod woda. Ewentualnie zrob domek tymczasowy to kiedys jak znajdziesz cos fajnego to sobie zamieszkasz."
A po co nadkładać sobie pracy niepotrzebnej (aby wybudować się pod wodą), skoro jedyną rzeczą jaką możnaby zrobić jest po prostu głupie powiększenie mapy? Pod ziemią z kolei nie będzie widać ładnych budowli, a na bank ktoś na Twój domek wpadnie kopiąc głupie tunele. Mapa jest za mała, aby gracze na siebie nie wpadali.
PODSUMOWANIE I DWA SŁOWA ODE MNIE:
Serwer ma możliwości finansowe i podejrzewam techniczne, aby powiększyć mapę. Chciałabym usłyszeć argumenty przeciw jej powiększeniu i odnieść się, zanim wniosek zostanie odrzucony. Nie widzę aktualnie powodu, aby tej mapy nie powięszać. Sama proponuję PRZYNAJMNIEJ 5tys kratek. Na 4 moich ulubionych serwerach na których grałam (vanilla survival), pierwszy miał 5tys kratek, drugi 7tys kratek, pozostałe dwa po 10tys. Powstawały śliczne spawny, linie kolejowe a każdy miał taką prywatność jakiej potrzebował, bo mógł sobie odpowiednio daleko lub blisko zrobić dom.
Potraktujcie graczy na poważnie, dajcie im trochę więcej frajdy i zaufania Serio, odpłaci się to Wam.