Skocz do zawartości

Fquido_Games

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Fquido_Games

  1. Witam mam pytanie czy idzie jakoś sprawdzić, czy dany placeholder jest ustawiony bo mam taki placeholder %math_0:_{server_online_survival} + {server_online_lobby_nether} - {skript_onlinesurvival} % i jak wszystkie 3 są uswaione na 0 to się buguje i wyświetla to a tu skript i pytanie brzmi jak sprawdzić, czy {server_online_survival} i {server_online_lobby_nether} jest ustawiony na więcej niż 0
  2. Rozwiązane problemem był plugin na bedwars.
  3. Hej mam serwer Purpur i w bukkit.yml jest taka opcja jak autosave, ale za każdym razem jak ją ustawiam i startuje serwer to ustawia się ona na autosave: -1 Proszę o pomoc
  4. Aha dzięki za informacje
  5. Plugin
  6. a idzie zrobić tak, aby w zmiennej był nick gracza, który zbanował tego gracza.
  7. A czyli zamiast tego można użyć np if {statystykiadmin::bany::%player%} is not set: set {statystykiadmin::bany::%player%} to 0
  8. Jeszcze takie pytanie co daje variables: i czy idzie zrobić tak, aby w zmiennej był nick gracza, który zbanował tego gracza. Za odpowiedzi będę bardzo wdzięczny.
  9. Witam czy istnieje takie zapytanie, które sprawdza, czy gracz został zbanowany chodzi o to, żeby gdy Admy zbanuje gracza to żeby do zmiennej dodawało 1.
  10. Męczę się i męczę i nie wiem, jak to wyłączyć chodzi o to, żeby nikomu ten komunikat się nie wyświetlał ps. próbowałem już '/gamerule showDeathMessages false'.
  11. Dzięki rzeczywiście jednak skbee leprze i prostszy w użyciu
  12. Nawet jeśli chciałbym użyć skbee to nie wiem, czy wiesz, ale nie idzie go pobrać. https://www.spigotmc.org/resources/skbee-skript-addon.75839/
  13. Tak ale to z skbee a ja używama z skQuery
  14. mam tak właśnie on tab completer for "/zaloguj": loop all players: add "%loop-player%" to completions
  15. Fquido_Games

    .

    Wystarczy wejść w plugins/Essentials/kits.yml i usunąć przed zmianą kits: tools: delay: 10 items: - stonesword 1 - stoneshovel 1 - stonepickaxe 1 - stoneaxe 1 dtools: delay: 600 items: - dpickaxe 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Gigadrill lore:The_drill_that_&npierces|the_heavens - dshovel 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole - lhelm 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day - daxe:780 1 - /broadcast {USERNAME} just got some fancy tools! notch: delay: 6000 items: - playerhead 1 player:Notch color: delay: 6000 items: - writtenbook 1 title:&4Book_&9o_&6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors firework: delay: 6000 items: - fireworkrocket 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1 - fireworkrocket 1 name:Starry_Night color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1 - fireworkrocket 2 name:Solar_Wind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1 po zmianie kits:
  16. A plugiy jakie używasz ?
  17. Fquido_Games

    Motd

    A czyli tak może być okej.
  18. Nie rozumiem dokładnie jak to ma działać, ale patrząc zauważyłem, że zamiast execute console command "/gamemode survival %loop-player%" możesz użyć set the gamemode of the %loop-player% to survival żeby nie zaśmiecać sobie konsoli
  19. Niestety to też nie działa i nie wiem czemu.
  20. Sens jest taki, że jak skrypt z tabowaniem załaduje się przed tym w którym jest komenda to tabowanie nie działa i wyświetla błąd.
  21. No co tam Słodziaku

×
×
  • Dodaj nową pozycję...