Skocz do zawartości

lamowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lamowy

  1. lamowy

    problem z dropem

    dzięki wielkie, działa
  2. dobra mam działa mi jednak wszystko mój błąd to że dałem block UNDER player a nie block AT player, temat do zamknięcia
  3. najgorsze jest to że z pushem też nie działa... to znaczy wypycha mnie jak skok ale nie ten blok
  4. właśnie tego spróbowałem tym sposobem: every second: loop all players: loop all entities in radius 5 around loop-value-1: if loop-value-1 is target entity of loop-value-2: set {_loc1} to y-coord of loop-value-1 set {_loc} to ({_loc1} + 1) teleport loop-value-1 to {_loc} set block under loop-value-1 to cobblestone i nie działa, nie tepa, a po za tym blok pod to ten na którym się stoi
  5. xD w tytule co innego
  6. gracz ma stawiać i wywołać skok, tylko przez skrypt, nie przez myszkę i klawiaturę
  7. chiałbym zrobić skrypt, który spowoduje, jeśli np. jakiś mob patrzy się na gracza, to gracz podskakuje i stawia blok pod sobą jako cobblestone (nie musi być że zabiera mu z ekwipunku będę wdzięczny za odpowiedzi
  8. radzę odwiedzić dokumentację skripta, aby wiedzieć jak używać wyrażeń :), ale przejdźmy do rozwiązania: create an explosion of force 10 at the player
  9. lamowy

    problem z dropem

    dzień dobry, problem jest w tym, że próbuję ustawić miejsce w którym będą generowały się itemki, ale coś się nie udaje i mimo że sama komenda działa, bo wpisywałem tam różne rzeczy, generatory MIMO ustawienia nie działają bo nie dropią itemków gdy wpisze się /test, oto kod: command /setgen <text>: permission: admin.rank permission message: %{nopmsg}% usage: {invuse} trigger: if arg 1 is "red": set {redg.loc} to location of player send "%{px}% &aUstawiono generator czerwonych na %{redg.loc}%!" command /test: trigger: drop 1 of iron ingot at {redg.loc}
  10. lamowy

    Drop z kilofa

    sory że tak późno ale dzięki
  11. roleplay ale można wiedzieć coś więcej o tym serwerze?
  12. lamowy

    Drop z kilofa

    ogólnie poprosiłbym skrypt, który z kilofem diamentowym z fortunką 3 będziemy mieli 50% szansy na wydropienie tnt, tylko jest jedno, bardzo ważne wymaganie: kilof ten z fortunką 3 może mieć też inne enchanty, lub nie, tak, aby ważne żeby była fortunka 3, jak będzie, to nawet może być milion enchantów, ważne, aby sprawdzało, czy jest fortunka 3
  13. okej, a teraz znowu odnosząc się do sprawy kilofa, usunąłem linijkę która tam odpowiada za funckję i pokopałem, okazało się, że monety ciągle dropią i mimo pisania /sk reload scripts nie zresetował się on przy diaxowym kilofie
  14. mi się też wydaje okej, ale daje inne parametry, dzięki za podpowiedzi
  15. działa, ale daje inny wynik
  16. nie, sprawdzałem przy tym samym kodzie, jestem w 100% pewny
  17. 312 - poczatek funkcji 331 - komenda wywolujaca funkcje 554 - funkcja poprzez wykopanie kilofem fortunka 3 przy pracy gornika
  18. próbowałam dwukropka nie wiem czy cos zle ale mi nie dzialalo
  19. błąd jest, że dałem w obu przypadkach tak samo, a daje różną wartość, a szansa 100% nie działa poprawnie, w komendzie jest prawidłowo 1.95 no bo mam 13 czy 14h online i 2lvl pracy, a w kopaniu 1.2 i daje jak chce
  20. jakbyś umiał trochę w angielski, a widzę, że jedynie co z tego umiesz, to to, że piszesz skrypty, to byś się doczytał, zwłaszcza po kawałku: acoounts xD błąd jest z tego, że nie możesz w listach skopiować listy, która zawiera 1 czegoś, więc użyj normalnej zmiennej (nie wiem czemu skrypterzy kochają tak bardzo listy) options: alt.limit: 3 on join: if players does not have permission "APC.alts.bypass": if {acoounts::*} contains "%player's ip%": if {accounts.%player's ip%} = {@alt.limit}: kick the player due to "&cOsiagnales limit kont!" else: add "%player's ip%" to {acoounts::*} add 1 to {accounts.%player's ip%} command /alts <offline player>: permission: APC.alts.check permission message: &4Stoj! &cNie masz permisji &7APC.alts.check &cwiec ta komenda nie zostala wykonana usage: &7» &a/konta (nazwa gracza) aliases: konta, alty, sprawdzkonta, acclist, listakont trigger: message "&7Lista kont gracza &a%arg-1%" message "&7- &a%{accounts.%player's ip%}%" zobacz czy działa, u mnie tak
  21. lamowy

    Chat

    on chat: if message = "test": NazwaFunkcji(player) function NazwaFunkcji(p: player): #tutaj dam coś na przykład, na przykład da jabłko do gracza: give 1 apple to {_p} zamień sobie tylko "test" na co chcesz i zedytuj sobie funkcję pod to, co chcesz
  22. Ogólnie mam tutaj skrypcik, który ma te same dwie funkcje, oraz te same parametry, wyłączyłem nawet generowanie losowe liczb. w pierwszym kawałku, mam komendę test, która wywołuje bez żadnego gadania tą funkcję: funkcja wygląda zaś tak: za to odpowiedzialny za przekładanie na monety jest ten kawałek: cały skrypt wraz z API wysyłam zaś tu: obie te polecenia tej samej funkcji dają różny wynik, za jeden blok wykopany 1.2, chociaż nie zawsze, a w drugim zawsze za jeden raz wpisania komendy - 1.93
×
×
  • Dodaj nową pozycję...