Skocz do zawartości

Iks

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Iks

  1. Cześć. Szukam pluginu lub innego działającego rozwiązania do grupowego rtp. Plugin ma działać tak, że teleportuje wszystkich graczy znajdujących się w określonym miejscu (np stojących na płytkach naciskowych) w inne, losowe i bezpieczne miejsce. Ewentualnie, jeśli ktoś chciałby napisać taki plugin to proszę dać znać.
  2. Cześć. Chcę zrobić przycisk, który skopiuje do schowka ip serwera po jego naciśnięciu. Potrzebuję skryptu w js czy zrobię to jakimś innym sposobem?
  3. Witam. Poszukuję osoby, która zostanie technikiem na serwerze i będzie wykonywała prace, takie jak: -Przygotowanie serwera pod większą ilość graczy (Bungeecord, zabezpieczenie serwera, optymalizacja); -Praca na serwerze VPS; -Przygotowywanie nowych paczek serwerowych (Konfiguracja pluginów, tłumaczenie…); -Drobne prace graficzne (Tekstury dodatkowych przedmiotów etc.); -Pisanie prostych pluginów. Wymagania: -Doświadczenie przy wyżej wypisanych pracach, fajnie gdyby zainteresowana osoba miała jakieś portfolio. Przewiduję uczciwą zapłatę za uczciwie wykonaną pracę oraz współpracę na dłuższą metę w formie zleceń. Kontakt: Dd: keex#2593 lub Wiadomość prywatna na tym forum
  4. Można zamknąć/usunąć.
  5. Witam. Szukam osoby, która wykona stronę internetową dla mojego serwera. Najważniejsze wymagania to: Item-shop, status serwera, aktualności, widget Discorda, strona w pełni responsywna. Kontakt: Wiadomość prywatna na tym forum.
  6. Mam pewien problem z konfiguracją pluginu WorldGuard. Kiedyś już próbowałem i niestety sobie nie poradziłem a dziś znów spotkałem się z tym problemem. Załóżmy, że mam mapę z globalna flagą "block-place"=deny oraz "block-break"=deny, ale chciałbym zezwolić na postawienie jednego, konkretnego bloku (który będzie przydzielał cuboid, np ProtectionsStone). Nie moge sobie z tym poradzić, próbowałem już z blacklist, whitelist, dodawałem permisję worldguard.build.block.place.<coal_ore>, niestety nieskutecznie. Czy ktoś ma jakąś sugestię, co mógłbym spróbować zrobić? (dodanie permisji, jakaś flaga?)
  7. Iks

    Działki/cuboidy

    Witam. Poszukuję skryptu na przydzielenie "cuboida". Nie mogę znaleźć nic, co będzie łatwe w konfiguracji (oraz ew. późniejsze łatwe modyfikacje- dlatego myślę o skrypcie a nie pluginie). Zależy mi na prostocie- kilka podstawowych komend takich jak: /zaloz, usun, powieksz, dodaj/usuń gracza. Nie wiem też, czy skrypt jest dobrym pomysłem, może lepszy byłby plugin? Za porządny działający skrypt mogę zapłacić ustaloną wcześniej kwotę.
  8. Witam. Chętnie odkupię funkcjonujący serwer Minecraft, ze stałymi graczami. Również ze stroną internetową. Tryb serwera obojętny. W grę wchodzą raczej mniejsze serwery- powiedzmy około 100 slotów. Kontakt: wiadomość prywatna na forum Cena: do uzgodnienia Sposób zakupu: dowolnie
  9. Proszę
  10. options: # Permisja: perm: skrzynia.admin # Wiadmość, gdy brak permisji: noperm: Nie masz uprawnień! # Minimalna liczba itemów w skrzyni z listy minitems: 2 # Maksymalna liczba itemów w skrzyni z listy maxitems: 4 command /skrzyniaz: trigger: if player has permission "{@perm}": give chest named "Tajemnicza Skrzynia" to player else: message "&4Nie masz permisji!" on place: if player has permission "{@perm}": player's tool is chest named "Tajemnicza Skrzynia" add location of event-block to {supplyChests::*} message "&2Skrzynia została dodana" else: message "&4Nie masz permisji!" every 20 seconds: set {_list::*} to iron sword, diamond, wooden pickaxe, gold ingot, oak log and iron helmet loop {supplyChests::*}: clear inventory of block at loop-value set {_loop} to a random integer between {@minitems} and {@maxitems} loop {_loop} times: add (random item out of {_list::*}) to {_contents::*} add {_contents::*} to inventory of block at loop-value-1 broadcast "&4[Serwer}&2Skrzynie zostały uzupełnione!" on break: {supplyChests::*} contains location of event-block remove location of event-block from {supplyChests::*} message "&4Skrzynia została usunięta"
  11. Podmieniłem loop-value na loop-value-1 ale nie dziala Skrzynki się nie uzupełniają.
  12. Troszkę zmieniłem, jednak mam jeden błąd w konsoli: "There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (skrzynki v1.sk, line 33: add {_contents::*} to inventory of block at loop-value')" Dodatkowo dla przejrzystości chciałbym zrobic listę itemów nie po przecinku a każdy item w osobnej linijce.
  13. Dobrze więc tak. Tworzę listę itemów wraz z ilością. 16 oak planks 32 oak planks ... 16 stone 32 stone Losujemy dla przykładu pomiędzy 2 a 6 losowych pozycji z listy.
  14. Super, dziękuję. Mam jeszcze jedno pytanie- w jaki sposób rozwiązać to aby itemy były losowane w sposób bardziej losowy? tak jak teraz to będzie dodawało np 3 drewniane kilofy.
  15. Witam. Potrzebuję skrypt na skrzynki zaopatrzenia. Szukałem takiego skryptu, ale akurat takiego nie znalazłem. -Po postawieniu skrzyni nazwanej "skrzynka zaopatrzenia" co określony czas ( 1 minuta dla testów) będzie ona napełniała się losowymi itemami z listy. (listę sporządzę sobie sam) -Jeśli itemy nie zostaną wyjęte lub jakieś w niej zostaną, przed kolejnym losowaniem skrzynia jest czyszczona. -Wiadomość na czacie ogólnym w momencie uzupełniania skrzyni Z góry dziękuję za poświęcony czas
  16. Iks

    Zmiana wyglądu zombie

    Z większością rzeczy już sobie poradziłem. Teraz mój kod wygląda troszkę inaczej. on spawn of a zombie: wait 2 tick chance of 50%: set name of entity to "Szybki Z" set max health of spawned entity to 10 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 9999 minutes apply speed 1 to the entity for 9999 minutes stop chance of 50%: set name of entity to "Powolny Z" set max health of spawned entity to 20 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 9999 minutes stop chance of 50%: set name of entity to "Wybuchowy Z" set max health of spawned entity to 5 heal the spawned entity stop on item spawn of rotten flesh: cancel event on damage: if victim is a zombie: if name of victim is "Wybuchowy Z": if attacker is a player: chance of 50%: wait 2 seconds create an explosion of force 1 at the victim zombie stop on death of zombie: if attacker is a player: chance of 100%: drop 1 diamond at victim Dlaczego spawnuje się bardzo dużo zombie "Szybki Z" (Prawie wszystkie), a niektóre to zombie standardowe bez nazwy?
  17. Iks

    Zmiana wyglądu zombie

    Chcę zamienić każdego zombie który spawnuje się na mapie na jakiegoś własnego, zmodyfikowanego. Mógłbyś zrobić dla mnie na przykładzie jeden taki typ zombie?
  18. Siemka. Tworzę skrypt na zmodyfikowane standardowe zombie z nazwą oraz różnymi efektami dodatkowymi. Oto fragment mojego kodu. on spawn of zombie: wait 2 tick chance of 100%: set name of entity to "Szybki Zombie" set max health of spawned entity to 10 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 15 minutes apply regeneration 1 to the entity for 15 minutes apply speed 3 to the entity for 15 minutes chance of 75%: set name of entity to "Powolny Zombie" set max health of spawned entity to 20 heal the spawned entity apply strength 2 to the entity for 15 minutes apply regeneration 1 to the entity for 15 minutes apply speed 1 to the entity for 15 minutes stop Mam kilka pytań. Liczę na zrozumienie i proszę o odpowiedzi na moje pytania. 1-Chciałbym ustawić różną prędkość dla każdego z rodzaju zombie. Ustawiając tak, jak wyżej każdy rodzaj zombie porusza się tak samo szybko 2-Czy jest możliwość zmiany skina spawnującego się zombie z pliku znajdującego się w folderze z serwerem lub z linku ulr? 3-Co zrobić aby jeden rodzaj zombie uciekał przed graczem? 4-Co zrobić aby zombie nie płonął w dzień? (nie chodzi o "fire resistance") 5-szukam inspiracji na efekty, które mógłbym nadać zombiakom- może ktoś ma jakiś ciekawy pomysł? 6-Ostanie, najważniejsze pytanie- Czy sposób, w który napisałem skrypt jest prawidłowy? Może lepiej wykonać to w inny sposób?
  19. Znalazłem taką dokumentację. https://worldguard.enginehub.org/en/latest/build-perms/ Może na tej podstawie uda się coś zrobić.
  20. Dzięki za odpowiedź. Niestety Plugin, który podesłałeś dodaje potrzebne mi flagi tylko do wersji WorldGuard 6, ja mam WorldGuard 7 ponieważ dla mojej wersji serwera 1.16 to ona jest prawidłowa
  21. Witajcie. Jestem na etapie modyfikacji flag na moim serwerze. Mam wydzielony pewien region na którym gracze nie moga budować/niszczyć. Posiadam plugin PreciousStone na cuboidy po postawieniu bloku. Chciałbym umożliwić postawienie tego bloku na cuboid z pluginu PreciousStone- (np. emerald_ore) w zabezpieczonym regionie. Czy istnieje jakaś możliwość na zablokowanie budowania i niszczenie z wyjątkiem określonych bloków?
  22. Ehh czyli jednak nie da się tego zrobić w żaden prosty sposób, niestety żaden plugin nie działa na najnowszej wersji 1.16.. Będę szukał dalej, jak znajdę to się podzielę.
  23. Tak, ale ja chciałem dodać coś takiego na serwer, aby nie trzeba było instalować moda.
  24. Witajcie. Czy jest możliwość wykonania skryptu, dzięki któremu pochodnia pochodnia będzie świeciła gdy gracz trzyma ją w ręku? Może być to oczywiście w innej formie, np gdy gracz trzyma/ma w ekwipunku pochodnie/glowstone to blok nad nim/pod nim/jego głowa świeci? Znalazłem na forum dwa takie skrypty lecz jeden nie działa a drugi stawia pochodnie wszędzie gdzie się chodzi. Próbowałem też zrobić samemu jednak z takim samym efektem- pochodnie są stawianie wszędzie gdzie gracz się przemieszcza. oto fragment mojego skryptu if player is holding a torch: set the block at the player to torch Nie wiem jednak co dalej zrobić. Choćby aby po postawieniu kolejnej pochodni ta poprzednia zniknęła.
  25. UltimateClans http://pastebin.com/BwZTADsY'>>http://pastebin.com/BwZTADsYJobs http://pastebin.com/1t0Qd48N'>>http://pastebin.com/1t0Qd48N
×
×
  • Dodaj nową pozycję...