Iks
Użytkownik-
Ilość zawartości
25 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Iks
-
Cześć. Szukam pluginu lub innego działającego rozwiązania do grupowego rtp. Plugin ma działać tak, że teleportuje wszystkich graczy znajdujących się w określonym miejscu (np stojących na płytkach naciskowych) w inne, losowe i bezpieczne miejsce. Ewentualnie, jeśli ktoś chciałby napisać taki plugin to proszę dać znać.
-
Cześć. Chcę zrobić przycisk, który skopiuje do schowka ip serwera po jego naciśnięciu. Potrzebuję skryptu w js czy zrobię to jakimś innym sposobem?
-
Witam. Poszukuję osoby, która zostanie technikiem na serwerze i będzie wykonywała prace, takie jak: -Przygotowanie serwera pod większą ilość graczy (Bungeecord, zabezpieczenie serwera, optymalizacja); -Praca na serwerze VPS; -Przygotowywanie nowych paczek serwerowych (Konfiguracja pluginów, tłumaczenie…); -Drobne prace graficzne (Tekstury dodatkowych przedmiotów etc.); -Pisanie prostych pluginów. Wymagania: -Doświadczenie przy wyżej wypisanych pracach, fajnie gdyby zainteresowana osoba miała jakieś portfolio. Przewiduję uczciwą zapłatę za uczciwie wykonaną pracę oraz współpracę na dłuższą metę w formie zleceń. Kontakt: Dd: keex#2593 lub Wiadomość prywatna na tym forum
-
Strona internetowa serwera [Szukam wykonawcy]
Iks odpowiedział(a) na Iks temat w Archiwum współpracy
Można zamknąć/usunąć. -
Witam. Szukam osoby, która wykona stronę internetową dla mojego serwera. Najważniejsze wymagania to: Item-shop, status serwera, aktualności, widget Discorda, strona w pełni responsywna. Kontakt: Wiadomość prywatna na tym forum.
-
Mam pewien problem z konfiguracją pluginu WorldGuard. Kiedyś już próbowałem i niestety sobie nie poradziłem a dziś znów spotkałem się z tym problemem. Załóżmy, że mam mapę z globalna flagą "block-place"=deny oraz "block-break"=deny, ale chciałbym zezwolić na postawienie jednego, konkretnego bloku (który będzie przydzielał cuboid, np ProtectionsStone). Nie moge sobie z tym poradzić, próbowałem już z blacklist, whitelist, dodawałem permisję worldguard.build.block.place.<coal_ore>, niestety nieskutecznie. Czy ktoś ma jakąś sugestię, co mógłbym spróbować zrobić? (dodanie permisji, jakaś flaga?)
-
Witam. Poszukuję skryptu na przydzielenie "cuboida". Nie mogę znaleźć nic, co będzie łatwe w konfiguracji (oraz ew. późniejsze łatwe modyfikacje- dlatego myślę o skrypcie a nie pluginie). Zależy mi na prostocie- kilka podstawowych komend takich jak: /zaloz, usun, powieksz, dodaj/usuń gracza. Nie wiem też, czy skrypt jest dobrym pomysłem, może lepszy byłby plugin? Za porządny działający skrypt mogę zapłacić ustaloną wcześniej kwotę.
-
Witam. Chętnie odkupię funkcjonujący serwer Minecraft, ze stałymi graczami. Również ze stroną internetową. Tryb serwera obojętny. W grę wchodzą raczej mniejsze serwery- powiedzmy około 100 slotów. Kontakt: wiadomość prywatna na forum Cena: do uzgodnienia Sposób zakupu: dowolnie
-
Proszę
-
options: # Permisja: perm: skrzynia.admin # Wiadmość, gdy brak permisji: noperm: Nie masz uprawnień! # Minimalna liczba itemów w skrzyni z listy minitems: 2 # Maksymalna liczba itemów w skrzyni z listy maxitems: 4 command /skrzyniaz: trigger: if player has permission "{@perm}": give chest named "Tajemnicza Skrzynia" to player else: message "&4Nie masz permisji!" on place: if player has permission "{@perm}": player's tool is chest named "Tajemnicza Skrzynia" add location of event-block to {supplyChests::*} message "&2Skrzynia została dodana" else: message "&4Nie masz permisji!" every 20 seconds: set {_list::*} to iron sword, diamond, wooden pickaxe, gold ingot, oak log and iron helmet loop {supplyChests::*}: clear inventory of block at loop-value set {_loop} to a random integer between {@minitems} and {@maxitems} loop {_loop} times: add (random item out of {_list::*}) to {_contents::*} add {_contents::*} to inventory of block at loop-value-1 broadcast "&4[Serwer}&2Skrzynie zostały uzupełnione!" on break: {supplyChests::*} contains location of event-block remove location of event-block from {supplyChests::*} message "&4Skrzynia została usunięta"
-
Podmieniłem loop-value na loop-value-1 ale nie dziala Skrzynki się nie uzupełniają.
-
Troszkę zmieniłem, jednak mam jeden błąd w konsoli: "There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (skrzynki v1.sk, line 33: add {_contents::*} to inventory of block at loop-value')" Dodatkowo dla przejrzystości chciałbym zrobic listę itemów nie po przecinku a każdy item w osobnej linijce.
-
Dobrze więc tak. Tworzę listę itemów wraz z ilością. 16 oak planks 32 oak planks ... 16 stone 32 stone Losujemy dla przykładu pomiędzy 2 a 6 losowych pozycji z listy.
-
Super, dziękuję. Mam jeszcze jedno pytanie- w jaki sposób rozwiązać to aby itemy były losowane w sposób bardziej losowy? tak jak teraz to będzie dodawało np 3 drewniane kilofy.
-
Witam. Potrzebuję skrypt na skrzynki zaopatrzenia. Szukałem takiego skryptu, ale akurat takiego nie znalazłem. -Po postawieniu skrzyni nazwanej "skrzynka zaopatrzenia" co określony czas ( 1 minuta dla testów) będzie ona napełniała się losowymi itemami z listy. (listę sporządzę sobie sam) -Jeśli itemy nie zostaną wyjęte lub jakieś w niej zostaną, przed kolejnym losowaniem skrzynia jest czyszczona. -Wiadomość na czacie ogólnym w momencie uzupełniania skrzyni Z góry dziękuję za poświęcony czas
-
Z większością rzeczy już sobie poradziłem. Teraz mój kod wygląda troszkę inaczej. on spawn of a zombie: wait 2 tick chance of 50%: set name of entity to "Szybki Z" set max health of spawned entity to 10 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 9999 minutes apply speed 1 to the entity for 9999 minutes stop chance of 50%: set name of entity to "Powolny Z" set max health of spawned entity to 20 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 9999 minutes stop chance of 50%: set name of entity to "Wybuchowy Z" set max health of spawned entity to 5 heal the spawned entity stop on item spawn of rotten flesh: cancel event on damage: if victim is a zombie: if name of victim is "Wybuchowy Z": if attacker is a player: chance of 50%: wait 2 seconds create an explosion of force 1 at the victim zombie stop on death of zombie: if attacker is a player: chance of 100%: drop 1 diamond at victim Dlaczego spawnuje się bardzo dużo zombie "Szybki Z" (Prawie wszystkie), a niektóre to zombie standardowe bez nazwy?
-
Chcę zamienić każdego zombie który spawnuje się na mapie na jakiegoś własnego, zmodyfikowanego. Mógłbyś zrobić dla mnie na przykładzie jeden taki typ zombie?
-
Siemka. Tworzę skrypt na zmodyfikowane standardowe zombie z nazwą oraz różnymi efektami dodatkowymi. Oto fragment mojego kodu. on spawn of zombie: wait 2 tick chance of 100%: set name of entity to "Szybki Zombie" set max health of spawned entity to 10 heal the spawned entity apply strength 1 to the entity for 15 minutes apply regeneration 1 to the entity for 15 minutes apply speed 3 to the entity for 15 minutes chance of 75%: set name of entity to "Powolny Zombie" set max health of spawned entity to 20 heal the spawned entity apply strength 2 to the entity for 15 minutes apply regeneration 1 to the entity for 15 minutes apply speed 1 to the entity for 15 minutes stop Mam kilka pytań. Liczę na zrozumienie i proszę o odpowiedzi na moje pytania. 1-Chciałbym ustawić różną prędkość dla każdego z rodzaju zombie. Ustawiając tak, jak wyżej każdy rodzaj zombie porusza się tak samo szybko 2-Czy jest możliwość zmiany skina spawnującego się zombie z pliku znajdującego się w folderze z serwerem lub z linku ulr? 3-Co zrobić aby jeden rodzaj zombie uciekał przed graczem? 4-Co zrobić aby zombie nie płonął w dzień? (nie chodzi o "fire resistance") 5-szukam inspiracji na efekty, które mógłbym nadać zombiakom- może ktoś ma jakiś ciekawy pomysł? 6-Ostanie, najważniejsze pytanie- Czy sposób, w który napisałem skrypt jest prawidłowy? Może lepiej wykonać to w inny sposób?
-
WorldGuard flaga umożliwiająca postawienie jednego, konkretnego bloku
Iks odpowiedział(a) na Iks pytanie w Pytania i problemy
Znalazłem taką dokumentację. https://worldguard.enginehub.org/en/latest/build-perms/ Może na tej podstawie uda się coś zrobić. -
WorldGuard flaga umożliwiająca postawienie jednego, konkretnego bloku
Iks odpowiedział(a) na Iks pytanie w Pytania i problemy
Dzięki za odpowiedź. Niestety Plugin, który podesłałeś dodaje potrzebne mi flagi tylko do wersji WorldGuard 6, ja mam WorldGuard 7 ponieważ dla mojej wersji serwera 1.16 to ona jest prawidłowa -
WorldGuard flaga umożliwiająca postawienie jednego, konkretnego bloku
Iks opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witajcie. Jestem na etapie modyfikacji flag na moim serwerze. Mam wydzielony pewien region na którym gracze nie moga budować/niszczyć. Posiadam plugin PreciousStone na cuboidy po postawieniu bloku. Chciałbym umożliwić postawienie tego bloku na cuboid z pluginu PreciousStone- (np. emerald_ore) w zabezpieczonym regionie. Czy istnieje jakaś możliwość na zablokowanie budowania i niszczenie z wyjątkiem określonych bloków? -
Ehh czyli jednak nie da się tego zrobić w żaden prosty sposób, niestety żaden plugin nie działa na najnowszej wersji 1.16.. Będę szukał dalej, jak znajdę to się podzielę.
-
Tak, ale ja chciałem dodać coś takiego na serwer, aby nie trzeba było instalować moda.
-
Witajcie. Czy jest możliwość wykonania skryptu, dzięki któremu pochodnia pochodnia będzie świeciła gdy gracz trzyma ją w ręku? Może być to oczywiście w innej formie, np gdy gracz trzyma/ma w ekwipunku pochodnie/glowstone to blok nad nim/pod nim/jego głowa świeci? Znalazłem na forum dwa takie skrypty lecz jeden nie działa a drugi stawia pochodnie wszędzie gdzie się chodzi. Próbowałem też zrobić samemu jednak z takim samym efektem- pochodnie są stawianie wszędzie gdzie gracz się przemieszcza. oto fragment mojego skryptu if player is holding a torch: set the block at the player to torch Nie wiem jednak co dalej zrobić. Choćby aby po postawieniu kolejnej pochodni ta poprzednia zniknęła.
-
UltimateClans http://pastebin.com/BwZTADsY'>>http://pastebin.com/BwZTADsYJobs http://pastebin.com/1t0Qd48N'>>http://pastebin.com/1t0Qd48N
- 22 odpowiedzi
-
- ultimateclans
- jobs
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
