-
Ilość zawartości
1775 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
78
Treść opublikowana przez Fendi
-
Używasz do tego addona MorkazSK Przykładowo: spawn 1000 of "SMOKE_LARGE" offset by 4.0, 0.1, 4.0 with extra 0.01 at location 0.1 meter above player Tłumaczenie Spawni 1000 particli dymu położonych pomiędzy 4.0(x) 0.1 (y) 4.0(z) z dodatkowym 01, 0.1 meter above player, oznacza respienie sie particli na poziomie gracza, 0.1 to tak jakby kolana steve`a Jak chcesz żeby było przed graczem to dodaj in front of player Co do spawnu particli, nie polecam wiecej niz 30000 bo moze lagowac. Zamiast SMOKE_LARGE możesz wpisać inne particle command /particlelist: permission: adminowe.particle permission message: &7>> &cA do czego ci ta komenda? ;p trigger: message "%all enum values of particle%" Skrypt na pokazanie listy particli (chociaz nie wiem czy w zwyklym mc nawet tego nie ma) Kazdy particle musi byc napisany z duzych liter w skrypcie
-
a jaka to wersja, i mozesz nagranie dac? Ja nic takiego nie mam
-
Tylko ze bug występuje tylko wtedy kiedy usunales cd z kodu, wtedy gdy spamisz kilofem to tepa cie w miejsce w ktorym byles 0.1 s temu. Kiedy jednorazowo tak zrobisz to chyba nic sie nie stanie? Jak włożyłeś u siebie cały skrypt który ci dałem to będzie działać jak powinno Edit: Ale jak chcesz to masz variables: {cd::przyciagniecie::%player%} = 0 on right click: if player is holding diamond pickaxe with name "&3Kilof przyciagajacy": if {cd::przyciagniecie::%player%} is 0: if block under player is air: cancel event else: add 10 to {cd::przyciagniecie::%player%} send "&cPrzyciągnąłeś graczy!" to player loop all players in radius 7 around player: teleport loop-player to player spawn 1000 of "SMOKE_LARGE" offset by 2.0, 0.1, 2.0 with extra 0.01 at location 0.1 meter above player else: cancel event send "&5Poczekaj %{cd::przyciagniecie::%player%}% sekund!" to player every 1 second: loop all players: if {cd::przyciagniecie::%loop-player%} is bigger than 0: remove 1 from {cd::przyciagniecie::%loop-player%} command /xd: trigger: set {cd::przyciagniecie::%player%} to 0
-
on rightclick with stick: if name of player's tool is "&6Różdżka Ognia": loop the blocks 5 meter in front of player: spawn 5 of "FLAME" offset by 0.1, 0.4, 0.1 with extra 0.01 at location of loop-block loop entities in radius 1 of the loop-block: make player damage loop-entity by 100 Ok, mam to napisane , tylko nie wiem czemu rozdzka ma zasieg do widocznosci chunkow, mimo tego ze ustawilem jej zasieg na 5 metrow Edit: Mozna zamknac, wystarczylo dac set {_l} to location of block at player set {_l2} to location of block 25 meters infront of player loop all blocks between {_l} and {_l2}:
-
bład pluginu Błąd pluginu skript (ATERNOS)
Fendi odpowiedział(a) na PrawyFranek17 pytanie w Pytania i problemy
Wywal tego aternosa do smieci, uzyj magmanode, zagraniczny darmowy hosting gdzie nie laguje jak aternos i wgrywasz se pluginy jakie chcesz, jedynie nie da sie wgrywac map -
Prosze, mi tam działa, dodałem też particle żeby troche podlagować ( ͡° ͜ʖ ͡°) (do particli addon morkazsk)
-
Wylaczylem rayfalla to dostalem w bonusie 8 errorow. Jednak zostawie. A da sie w zasadzie zrobić żeby za fireballem leciał particle i ten particle walił dmg?
-
https://imgur.com/a/MBLFBTA
-
Nie działa i tak bije po 6-5, ustawilem dmg na 100 i zamienilem player na victim
-
Próbowałem też coś takiego Nie sypie błędów ale dmg fireballa i tak jest podstawowy z gry Ma ktoś jakiś pomysł?
-
Czy ktos zrobic poradnik jak zrobic request http przez skript?
Fendi odpowiedział(a) na xWaithc pytanie w Pytania i problemy
Potrzebujesz do tego addona reqn Na stronie autora addona masz wszystko rozpisane jak potem odwoływać sie body strony -
Wersje, jako wersje 1.16.5? To juz wole jakąś starszą addonu
-
Siema, ostatnio postanowiłem zaaktualizować sk do najnowszej wersji a z nim addony i jeden z nich skrayfall sie troche wylał. Wie ktoś może jak go naprawić?
-
Pomoże mi ktoś zrobić skrypt losujący?
Fendi odpowiedział(a) na _FlashMC_ pytanie w Pytania i problemy
a powiesz na co są te szanse czy mamy z fusów wywróżyć? -
nie pomogl
-
set {_s} to {zmienna}*0.25 remove {_s} from {zmienna2) https://imgur.com/AlTpedi Mi tam działa
-
Nie działa, zamieniłem player na victim i też nie
-
I tak nie działa, co ciekawe kiedy miałem %player% to i tak errora nie wywalilo xD dlatego tego nie zauwazylem. Dmg mam napisany podobnie do broni białej i tam działa. Przy podstawieniu inty na np 160 wychodzi 20*((160*0.1)+1)=20*17=340, lecz fireball tyle nie zadaje.
-
on damage: if damage is caused by projectile: if projectile is fireball: set damage to (20 * (({inta::%player%} * 0.1) +1)) Hej, mam coś takiego. Czy da się w jakiś sposób ustawić żeby damage fireballa był zależny od tego co wyliczy się w "(20 * (({inta::%player%} * 0.1) +1))"? Próbowałem ,ale nie działa ;s I czy da się też w późniejszym etapie odwołać do zabitego moba przez takiego fireballa aby attacker dostał np 2$
-
ok mozna zamknac
-
"{NoAI:1}" is neither an item stack, an item type nor an entity type nie dziala bez "" tez nie
-
Jak zmienić nazwę i kolor itemku wypadającego z gracza
Fendi odpowiedział(a) na Rubin-Igor pytanie w Pytania i problemy
drop 1 sunflower of sharpness 1 named "&eCoin" at location at victim nie testowane ale powinno dzialac -
Can't understand this condition/effect: apply nbt {NoAI:1} to the last spawned entity [19:41:04 INFO]: Line: apply nbt {NoAI:1} to the last spawned entity Blad mimo tego i tak wywala
-
Siema, dodałem sobie addona skstuff aby móc dodać mobom NOAI Zapisałem to w taki sposób: apply nbt {NoAI:1} to the last spawned entity I wywala cały plik skryptu, mimo tego, że wcześniej wszystko działało poza tym co wysłałem. Dodatkowo jakimś prawem wywaliło mi skrypt na score board który działał dobrze przez 4 miesiące xD sk 2.6.3 1.16.5 Da się jakoś inaczej dodać noai do moba? Ew co zrobić żeby score boarda mi nie wywalało Errory Skrypt na moba do których chce dodac noai [18:37:44 ERROR]: #!#! Current node: apply nbt {NoAI:1} to the last spawned entity (lowcaglow.sk, line 12) [18:37:44 ERROR]: #!#! Current item: null Skrypt na sb który nie wiem czemu nagle przestał działać przez tego addona: [18:37:44 ERROR]: #!#! Current node: wipe loop-player's sidebar (scoreboard.sk, line 3) [18:37:44 ERROR]: #!#! Current item: null
-
Działa dzieki
