Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. https://www.spigotmc.org/resources/playerkits-fully-configurable-kits-1-8-1-19-4.75185/ Wystarczy poswiecic chwile na konfiguracje
  2. Spoko, chociaż nie rozumiem jaki jest sens używania takiego skryptu skoro jest plugin który posiada jeszcze więcej opcji. Myślę że było by o wiele fajniej gdybyś dał radę zrobić otwieranie eq offline playera, tego akurat w essenie nie ma
  3. po co loop? set {_i} to amount of emerald block in player's inventory if {_i} > 1: give player 1 sunflower
  4. options: startowe-zycia: 3 koszt-zycia: 50 command /zycia [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&aPosiadasz &2&l%{zycia::%player%}% &ażycia!" to player if arg 1 is set: send "&2&l%arg 1% &aposiada &2&l%{zycia::%arg 1%}% &ażyć!" to player command /buy:eliksirżycia: aliases: kup:eliksirżycia trigger: if player's balance >= {@koszt-zycia}: add potion named "&cEliksir Życia" to player's inventory remove {@koszt-zycia} from player's balance send "&aPomyślnie Zakupiłeś Eliksir Życia" else: send "&cNie stać cię na to! Potrzebujesz ${@koszt-zycia}" command /zycia:daj [<offlineplayer>] [<integer>]: aliases: /daj permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: add arg-2 to {zycia::%arg-1%} send "&aDodałeś/aś &2&l%arg 2% &ażyć dla &2&l%arg 1%&a!" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /zycia:set [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: set {zycia::%arg 1%} to arg 2 send "&aGracz &2&l%arg 2% &ama &c &2&l%arg 1% &ażyć" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /zycia:zabierz [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: remove arg 2 from {zycia::%arg 1%} send "&aZabrałeś/aś &2&l%arg 2% &a&lżyć &aod &2&l%arg 1%" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /dajzycie [<offlineplayer>] [<integer>]: trigger: if {zycia::%player%} <= arg 2: ban player due to "&cBrak żyć!" stop remove arg 2 from {zycia::%player%} add arg 2 to {zycia::%arg-1%} send "&aDałeś/aś &2&l%arg 2% dla &2&l%arg 1%" to player unban arg 1 set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) on consume: if player's tool is potion named "&cEliksir Życia": add 1 to {zycia::%player%} send "&aWypiłeś/aś Eliksir Życia i Dodało tobię życia" set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) wait 0.05 second execute console command "/execute run clear %player% minecraft:glass_bottle 1" on death: if victim is player: remove 1 from {zycia::%victim%} set {tablist::zycia::%victim%} to tabListFooter({zycia::%victim%}) if {zycia::%victim%} <= 0: kick victim due to "&cBrak żyć! Wróć ponownie za 24 godziny" ban victim due to "&cBrak żyć! Wróć ponownie za 24 godziny" for 24 hours on join: if {zycia::%player%} is not set: set {zycia::%player%} to {@startowe-zycia} if {zycia::%player%} <= 0: set {zycia::%player%} to {@startowe-zycia} set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) function tabListFooter(i: integer) :: string: {_i} > 0: loop {_i} times: if {_f} is not set: set {_f} to "&4❤" else: set {_f} to "%{_f}% ❤" return {_f} return " " command /eliksirżycia: trigger: send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ELIKSIR &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" send "&8» &4Eliksir Życia Kosztuję 50$." send "&8» &4Aby kupić taki Eliksir trzeba wpisać komende: ." send "&8» &4 /buy:eliksiżycia ." send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" command /zycia:pomoc: trigger: send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&6*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" send "&8» &4/zycia:pomoc &8- &7Pokazuję komendy odnośnie żyć." send "&8» &4/dajzyc &8- &7Dajesz komuś życie." send "&8» &4/zycie &8- &7Informacje ile masz żyć." send "&8» &4/eliksirżycia &8- &7Informację na temat Eliksiru Życia." send "&8» &4/buy:eliksirżycia &8- &7Kupujesz Eliksir Życia." send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&6*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" if player has permission "script.admin": send "&8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»&c ADMIN POMOC &8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»" send "&4 /zycia:daj [Gracz] [Ilosć] &8- &7Dajesz Graczowi życia ." send "&4 /zycia:zabierz [Gracz] [Ilość] &8- &7Zabierasz Graczowi życia." send "&4 /zycia:reload &8- &7Przeładowujesz Skrypt." send "&4 /zycia:set [Gracz] [Ilosć] &8- &7Ustawiasz Graczowi Życia ." send "&8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»&c ADMIN POMOC &8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»" command /zycia:reload: trigger: if player has permission "daj.zycia": send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" to player send "&4 &lSkript Został Przeładowany" to player send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" to player execute console command "/sk reload zycia" 2 bledy tam miales devvy Tutaj poprawiony kod (0 errorow u mnie)
  5. jedynie on death of victim zamien na on death of player, reszta ma byc victim w tym evencie
  6. https://skripthub.net/docs/?id=3691 Ewentualnie z skelletem (nie jestem pewny czy napewno dziala) [entity] %entity% (1¦is|2¦is(n't| not)) in water Może to też zadziała (zwykly skript) https://skripthub.net/docs/?id=3156
  7. Fendi

    Skrypt na AntyBot

    a jaki masz powod wyrzucenia?
  8. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Jak coś to on vehicle exit: zamien na on dismount:
  9. Siema Sporo osób szuka skryptu na kajdanki, więc udostępniam tutaj swój. Poza zwykłymi kajdankami udostępnia także przeniesienie skutego gracza lub przeszukiwanie Wymaga mieć w ręce byle jaki przedmiot z byle jakimi kolorami ale z nazwa "Kajdanki" Nastepnie klikamy ppm na jakiegoś gracza i otwiera nam sie gui Komenda /dajkajdanki (dla op) da przykladowe kajdanki. Wersja 4.0: Download
  10. Fendi

    Zarzadzanie czatem gracza

    [<text>] po co ci to? nawet sie do tego nie odwolujesz gdzie : po loopie? czemu loop po sendzie? command /wyczyscchat: trigger: loop 100 times: send "" to player Poprawna wersja @Wikson
  11. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    command /podnies [<player>]: trigger: loop players in radius 10 of player: if loop-player is arg 1: make the arg 1 ride player set {podnoszenie::%arg-1%} to true send "&a%arg-1% zostal podniesiony" on quit: delete {podnoszenie::%player%} command /upusc [<player>]: trigger: loop players in radius 4 of player: if loop-player is arg 1: if {podnoszenie::%arg-1%} is true: teleport arg 1 to player delete {podnoszenie::%arg-1%} send "&aUpuściłeś gracza na ziemię!" to player on vehicle exit: if {podnoszenie::%player%} is set: cancel event mysle ze przezyjesz bez gui
  12. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    jezeli ci to nie dziala, to mozesz zrobic to na format slot, i on run ... I przy upusc zapomniales chyba usunac gracza z podnoszeni
  13. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Na zablokowanie tego jest chyba coś takiego on vehicle exit: if {podnoszenie::%player%} is true: cancel event gdzie wczesniej przy podnoszeniu zamienia sie zmienna na true
  14. Fendi

    Pytanie

    aternos to złom, lepiej użyj magmanode
  15. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    command /podnies [<player>]: trigger: make the arg 1 ride player To niezlych masz skrypterow, co ci nie moga takich basicowych rzeczy zrobic
  16. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Czemu po prostu nie poprosisz aby ktoś ci cały serwer RP napisał? command /podnies: trigger: make the player ride a targeted entity /opusc nie trzeba, sam se zejdzie wciskając shifta
  17. bo uzyles player w evencie death, tam powinno byc victim
  18. Fendi

    Skrypt spawn zombie

    A tak w zasadzie nie wolałbyś tego zrobić w mythic mobs? Tam bardzo prosto jest zrobić moby jak i ich spawnery
  19. czaszka z twojego skryptu z samej góry resetuje się dopiero wtedy kiedy dostajesz dmg, po prostu ktoś cie musi walnąć aby znikła
  20. Fendi

    Skrypt spawn zombie

    event-entity zamien sobie na victim i niżej tak samo
  21. Możesz stworzyć region i do niego potem się odwołać w skrypcie, on region enter "nazwa regionu":
  22. legenda głosi że jak się wpisze "DELUXEHUB spolszczenie" do googla to tłumaczenie samo sie pojawi
  23. Fendi

    Aktualizacja GUI

    Lepiej ci nie zrobię ,poza tym co zmienia to że ktoś se musi myszka najechać ?
  24. Fendi

    Aktualizacja GUI

    on inventory click: if event-inventory is not player's inventory: if name of event-inventory is "&bUstawienia": cancel event if clicked slot is 10: if {statuszamiana::%player%} is true: send "&cZamiana wyłączona" set {statuszamiana::%player%} to false close player's inventory openGui(player) else: set {statuszamiana::%player%} to true send "&aZamiana włączona" close player's inventory openGui(player) function openGui(p: player): set {_c} to chest inventory with 6 rows named "&bUstawienia" set slot 10 of {_c} to sunflower named "&cAutomatyczne przerabianie na monety" with lore "%{statuszamiana::%{_p}%}%" open {_c} to {_p} command /ustawienia: trigger: openGui(player) A tak, nie zauwazylem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...