Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    fajny luk

    on projectile hit: projectile is arrow shooter is player create safe explosion of force 3 at location of projectile Prosze, przetestowalem i dziala, jest to wersja gdzie wybuch nie niszczy bloków Gdybyś chciał jednak z niszczeniem bloków i przywracaniem ich to trzeba by sie ciut zabawić
  2. Przetestowałem za ciebie i ci nie dziala jak cos Nie daje itemow Pewnie dlatego ze w on inventory click nie definiujesz nigdzie {_kit} a mimo tego odwolujesz sie do tego w ifach
  3. https://imgur.com/a/cEL26wZ ciekawe
  4. to ciekawe ze nic ci sie nie pojawilo skoro uzyles playera w on death, moze jakis addon ci to automatycznie zamienia, ale licz sie z tym ze nie kazdy go musi miec
  5. /enchant unbreaking 255 I z tego co pamiętam aby dać większy enchant od podstawowego z gry musisz mieć do tego jakiś plugin. Np essential, tylko wtedy w configu zmieniasz wartość maxynalnego enchantu
  6. https://www.spigotmc.org/resources/playerkits-fully-configurable-kits-1-8-1-19-4.75185/ Wystarczy poswiecic chwile na konfiguracje
  7. Spoko, chociaż nie rozumiem jaki jest sens używania takiego skryptu skoro jest plugin który posiada jeszcze więcej opcji. Myślę że było by o wiele fajniej gdybyś dał radę zrobić otwieranie eq offline playera, tego akurat w essenie nie ma
  8. po co loop? set {_i} to amount of emerald block in player's inventory if {_i} > 1: give player 1 sunflower
  9. options: startowe-zycia: 3 koszt-zycia: 50 command /zycia [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&aPosiadasz &2&l%{zycia::%player%}% &ażycia!" to player if arg 1 is set: send "&2&l%arg 1% &aposiada &2&l%{zycia::%arg 1%}% &ażyć!" to player command /buy:eliksirżycia: aliases: kup:eliksirżycia trigger: if player's balance >= {@koszt-zycia}: add potion named "&cEliksir Życia" to player's inventory remove {@koszt-zycia} from player's balance send "&aPomyślnie Zakupiłeś Eliksir Życia" else: send "&cNie stać cię na to! Potrzebujesz ${@koszt-zycia}" command /zycia:daj [<offlineplayer>] [<integer>]: aliases: /daj permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: add arg-2 to {zycia::%arg-1%} send "&aDodałeś/aś &2&l%arg 2% &ażyć dla &2&l%arg 1%&a!" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /zycia:set [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: set {zycia::%arg 1%} to arg 2 send "&aGracz &2&l%arg 2% &ama &c &2&l%arg 1% &ażyć" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /zycia:zabierz [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: zycia.daj permission message: &cBrak uprawnień. trigger: remove arg 2 from {zycia::%arg 1%} send "&aZabrałeś/aś &2&l%arg 2% &a&lżyć &aod &2&l%arg 1%" to player unban arg-1 set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) command /dajzycie [<offlineplayer>] [<integer>]: trigger: if {zycia::%player%} <= arg 2: ban player due to "&cBrak żyć!" stop remove arg 2 from {zycia::%player%} add arg 2 to {zycia::%arg-1%} send "&aDałeś/aś &2&l%arg 2% dla &2&l%arg 1%" to player unban arg 1 set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) set {tablist::zycia::%arg-1%} to tabListFooter({zycia::%arg-1%}) on consume: if player's tool is potion named "&cEliksir Życia": add 1 to {zycia::%player%} send "&aWypiłeś/aś Eliksir Życia i Dodało tobię życia" set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) wait 0.05 second execute console command "/execute run clear %player% minecraft:glass_bottle 1" on death: if victim is player: remove 1 from {zycia::%victim%} set {tablist::zycia::%victim%} to tabListFooter({zycia::%victim%}) if {zycia::%victim%} <= 0: kick victim due to "&cBrak żyć! Wróć ponownie za 24 godziny" ban victim due to "&cBrak żyć! Wróć ponownie za 24 godziny" for 24 hours on join: if {zycia::%player%} is not set: set {zycia::%player%} to {@startowe-zycia} if {zycia::%player%} <= 0: set {zycia::%player%} to {@startowe-zycia} set {tablist::zycia::%player%} to tabListFooter({zycia::%player%}) function tabListFooter(i: integer) :: string: {_i} > 0: loop {_i} times: if {_f} is not set: set {_f} to "&4❤" else: set {_f} to "%{_f}% ❤" return {_f} return " " command /eliksirżycia: trigger: send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ELIKSIR &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" send "&8» &4Eliksir Życia Kosztuję 50$." send "&8» &4Aby kupić taki Eliksir trzeba wpisać komende: ." send "&8» &4 /buy:eliksiżycia ." send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" command /zycia:pomoc: trigger: send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&6*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" send "&8» &4/zycia:pomoc &8- &7Pokazuję komendy odnośnie żyć." send "&8» &4/dajzyc &8- &7Dajesz komuś życie." send "&8» &4/zycie &8- &7Informacje ile masz żyć." send "&8» &4/eliksirżycia &8- &7Informację na temat Eliksiru Życia." send "&8» &4/buy:eliksirżycia &8- &7Kupujesz Eliksir Życia." send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&6*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" if player has permission "script.admin": send "&8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»&c ADMIN POMOC &8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»" send "&4 /zycia:daj [Gracz] [Ilosć] &8- &7Dajesz Graczowi życia ." send "&4 /zycia:zabierz [Gracz] [Ilość] &8- &7Zabierasz Graczowi życia." send "&4 /zycia:reload &8- &7Przeładowujesz Skrypt." send "&4 /zycia:set [Gracz] [Ilosć] &8- &7Ustawiasz Graczowi Życia ." send "&8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»&c ADMIN POMOC &8«&6*&8»&8&m-----&8«&6*&8»" command /zycia:reload: trigger: if player has permission "daj.zycia": send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" to player send "&4 &lSkript Został Przeładowany" to player send "&8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»&c ŻYCIA &8«&c*&8»&8&m-----&8«&c*&8»" to player execute console command "/sk reload zycia" 2 bledy tam miales devvy Tutaj poprawiony kod (0 errorow u mnie)
  10. jedynie on death of victim zamien na on death of player, reszta ma byc victim w tym evencie
  11. https://skripthub.net/docs/?id=3691 Ewentualnie z skelletem (nie jestem pewny czy napewno dziala) [entity] %entity% (1¦is|2¦is(n't| not)) in water Może to też zadziała (zwykly skript) https://skripthub.net/docs/?id=3156
  12. Fendi

    Skrypt na AntyBot

    a jaki masz powod wyrzucenia?
  13. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Jak coś to on vehicle exit: zamien na on dismount:
  14. Siema Sporo osób szuka skryptu na kajdanki, więc udostępniam tutaj swój. Poza zwykłymi kajdankami udostępnia także przeniesienie skutego gracza lub przeszukiwanie Wymaga mieć w ręce byle jaki przedmiot z byle jakimi kolorami ale z nazwa "Kajdanki" Nastepnie klikamy ppm na jakiegoś gracza i otwiera nam sie gui Komenda /dajkajdanki (dla op) da przykladowe kajdanki. Wersja 4.0: Download
  15. Fendi

    Zarzadzanie czatem gracza

    [<text>] po co ci to? nawet sie do tego nie odwolujesz gdzie : po loopie? czemu loop po sendzie? command /wyczyscchat: trigger: loop 100 times: send "" to player Poprawna wersja @Wikson
  16. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    command /podnies [<player>]: trigger: loop players in radius 10 of player: if loop-player is arg 1: make the arg 1 ride player set {podnoszenie::%arg-1%} to true send "&a%arg-1% zostal podniesiony" on quit: delete {podnoszenie::%player%} command /upusc [<player>]: trigger: loop players in radius 4 of player: if loop-player is arg 1: if {podnoszenie::%arg-1%} is true: teleport arg 1 to player delete {podnoszenie::%arg-1%} send "&aUpuściłeś gracza na ziemię!" to player on vehicle exit: if {podnoszenie::%player%} is set: cancel event mysle ze przezyjesz bez gui
  17. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    jezeli ci to nie dziala, to mozesz zrobic to na format slot, i on run ... I przy upusc zapomniales chyba usunac gracza z podnoszeni
  18. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Na zablokowanie tego jest chyba coś takiego on vehicle exit: if {podnoszenie::%player%} is true: cancel event gdzie wczesniej przy podnoszeniu zamienia sie zmienna na true
  19. Fendi

    Pytanie

    aternos to złom, lepiej użyj magmanode
  20. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    command /podnies [<player>]: trigger: make the arg 1 ride player To niezlych masz skrypterow, co ci nie moga takich basicowych rzeczy zrobic
  21. Fendi

    Skrypt na podnoszenie

    Czemu po prostu nie poprosisz aby ktoś ci cały serwer RP napisał? command /podnies: trigger: make the player ride a targeted entity /opusc nie trzeba, sam se zejdzie wciskając shifta
  22. bo uzyles player w evencie death, tam powinno byc victim
  23. Fendi

    Skrypt spawn zombie

    A tak w zasadzie nie wolałbyś tego zrobić w mythic mobs? Tam bardzo prosto jest zrobić moby jak i ich spawnery
  24. czaszka z twojego skryptu z samej góry resetuje się dopiero wtedy kiedy dostajesz dmg, po prostu ktoś cie musi walnąć aby znikła
  25. Fendi

    Skrypt spawn zombie

    event-entity zamien sobie na victim i niżej tak samo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...