ignanmagus
Użytkownik-
Ilość zawartości
102 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ignanmagus
-
Witam, przychodzę z takim pytaniem, mianowicie jak zrobić tak by gracze mogliby dołączyć do grupy A lub B które zostały by stworzone przez kogoś innego. Przykład. Ja tworzę grupę 1 i 2 i jest leader grupy który może np wykonać jakąś komendę i wtedy cała grupa wykonuje tą samą komendę? Coś na zasadzie party na hypixelu. Pobrałbym plugin na to jednak mam inne pluginy które nie łączą się z takim pluginem na party, a potrzebuję takiej możliwości.
-
Dzięki, udało mi się to rozgryźć ale i tak dam ci najlepszą odpowiedź.
-
Chciałbym wiedzieć jak zrobić tak by to with lore "&2DestroyedBed = %{bed::%player%}% Wełna = %{wool::%player%}%" Było w dwóch linijkach, ogólnie to są statystyki w gui na główce gracza. i chcę by to DestroyedBed = %{bed::%player%}% było u góry a Wełna = %{wool::%player%}% poniżej w command blockach używa się \n czy jakoś tak a jak to zrobić w skrypcie??
-
Nie działa prawdopodobnie z tego względu, że robisz by gracz wykonał komendę "mag0 amu_sily" jednak serwer niema takiej komendy tylko ma /mag2 mag0 amu_sily . Spróbuj dodać przed "mag0 amu_sily" mag2 dodatkowo komendę mag0 też musisz dołączyć w ten sposób: mag0_amu_sily ponieważ to ma być jako jeden argument a dając spację pomiędzy mag0 a amu robi ci się 2 argument.
-
Dałem tak jak mówisz i nadal wszystkie śnieżki mają ten particle.
-
Czy jest jakaś komenda do skryptu która sprawdzałaby czy gracz znajduje się w danej drużynie? np. czerwonej.
-
Can't understand this condition/effect Ta komenda mi nie działa. spawn 15 of particle magicCrit offset by 0, 1, 0 at %loop-player% jak zamiast %loop-player% mam player wtedy wyskakuje błąd: There's no world in a periodic event if no world...
-
Teraz, po zmianie tej co mówisz, jest taki problem, że ja widzę jak wszystkie strzały mają te particle nawet innych a inni gracze ich nie widzą. Ja potrzebuję mieć coś takiego, że strzała wystrzelona przezemnie ma ten particle i inni gracze mogą go zobaczyć i oni go nie będą mieć.
-
To już sam zrobię, ja mam problem z tym, że gdy wpiszę komendę która ma dać particle tylko mnie, ona daje je wszystkim. I tego nie chcę.
-
@xdzikuu Dokładnie, to jest dodatek ekskluzywny dla VIpa i wyższej rangi.
-
Nadal daje particle wszystkim graczom
-
Przychodzę z takim problemem. Mam oto ten kod tutaj: I wszystko działa ok, jednak każdy gracz ma ten particle gdyż wykonuje go konsola i jak zmieniam na "execute player command" by wykonał tą komendę jako op to wyskakuje mi ten błąd. Tutaj daję cały skrypt: Co brakuje/trzeba zmienić by działał i wykonywał go gracz, nie konsola?
-
@Turas To jak mam zrobić by skrypt co 1 tick robił te particle? Bo ja głównie potrzebuję je do strzał/śnieżek na BedWars
-
Ja mam napisane coś takiego i właśnie nie wiem czy tak może być. Czy to jest dobrze. variables: {particle:snowball:status} = false {particle:arrow:status} = false command /particles [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "Particle : snowball | arrow" if arg 1 is "snowball": if {particle:snowball:status} is false: set {particle:snowball:status} to true if player has permission "snowball": execute console command "execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ /particle fallingdust ~0.1 ~0.1 ~0.1 0.1 0.1 0.1 0.0000000000001 10 force @a 0179" if {particle:snowball:status} is true: set {particle:snowball:status} to false if arg 1 is "arrow": if {particle:arrow:status} is false: set {particle:arrow:status} to true if player has permission "arrow": execute console command "execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ /particle fallingdust ~0.1 ~0.1 ~0.1 0.1 0.1 0.1 0.0000000000001 15 force @a 0110" if {particle:arrow:status} is true: set {particle:arrow:status} to false
-
Witam. Przychodzę z takim pytaniem. Jak zrobić mniej więcej coś takiego: Jest sobie serwer, każdy ma np. wykupioną rangę VIP i w skrypcie napisany jest sklep z dodatkami dla VIP. I ja potrzebuję wiedzieć czy da się zrobić tak, że każdy vip z osobna może włączyć sobie ten dodatek i go wyłączyć. Wystarczy mi sama linijka albo 2/3 tego jak to zrobić, resztę dorobię sobie sam.
-
Witam. Potrzebuję skryptu na generowanie przedmiotów. Mam na myśli coś jak bedwars gdzie jest dany punkt i tam generują się itemy, żelazo, złoto. Chcę by w skrypcie były komendy typu: /ustawspawn - ustawia miejsce gdzie generuje się iron i złoto /ustawdiax - miejsce do generowania diaxów /usunspawn - usuwa miejsce generowania irona i zlota /usundiax - usuwa miejsce gener. diaxów i jakąś komendę na wł/wył tego generowania. Prosiłbym jeszcze by w skrypcie były ulepszenia do generatora spawn. Wystarczy jedno ulepszenie resztę zrobię ja. Uprzedzając komentarze typu: Dlaczego nie wykorzystasz pluginu BedWars itp. to dla tego, że to nie są bed warsy tylko taka gra z moimi kumplami na naszych zasadach. Z góry dziękuję temu kto mi pomoże z tym.
-
Już naprawiłem.
-
Nie wiem czemu ale pisze mi że "Przeteleportowano na koordynaty <none>" a wpisałem 2 razy /tpp by ustawić w 2 miejscach ten teleport
-
Witam. Proszę o napisanie skryptu który działa na tej zasadzie: Wpisując komendę np: /tpp (TeleportPoint) dodaje do puli koordynaty tego punktu. I mamy np: 10 koordynatów w puli i wpisując /tpr (TeleportRandom) losuje jeden koordynat z puli i teleportuje tam gracza. Proszę o pomoc. Z góry dziękuję.
-
Mam problem gdyż tworzę taką komendę: command /komm: trigger: execute console command "menu %player% 1" command /menu [<player>] [<integer>]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: wait 1 tick open chest with 3 rows named "&1Komendy" to player-arg wait 1 tick format slot 9 of player-arg with 1 of white_shulker_box named "&9Tryb" with lore "Kliknij." to close then run "komendy" I ta komenda nie chce zadziałać lecz gdy mam taką: command /komm: trigger: execute console command "menu %player% 1" command /menu [<player>] [<integer>]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: wait 1 tick open chest with 3 rows named "&1Komendy" to player-arg wait 1 tick format slot 9 of player-arg with 1 of white_shulker_box named "&9Tryb" with lore "Kliknij." to close then run "bc Elo" To już wszystko działa a to ma być do pojedyńczego gracza a nie wielu... I uprzedzę odpowiedzi "/komendy" nie działa jak i "komendy %player%"
-
Komenda wykonywana przez gracza
ignanmagus odpowiedział(a) na ignanmagus pytanie w Pytania i problemy
For parameter 'player': Caller is not a player Usage: //cyl <block> <radius>[,<radius>] [height] -
Komenda wykonywana przez gracza
ignanmagus odpowiedział(a) na ignanmagus pytanie w Pytania i problemy
już robiłem tym sposobem lecz konsola wysłała mi błąd że nie może tego wykonać -
Potrzebuję skryptu który umożliwi mi zrobienie czegoś takiego jak np: Gracz nie ma op i chcę by była komenda /blok dzięki której wykona się komenda "//cyl 1 5" I proszę o pomoc. "niema" -> "nie ma" //xVen
-
A to wymaga pluginu Skript i Permissionsex i coś jeszcze?
-
Witam, przychodzę z prośbą do was. Znacie jakieś pluginy/skrypty by zrobić wejściówkę na server? Chodzi mi oto by na ItemShopie była do kupienia wejściówka na 30 dni za 5 zł i nie mogę znaleść skryptu/pluginu który by dawał opcję kupna wejściówki dla premium i nonpremium. Jak ktoś umie pisać skrypty napisał by go dla mnie? @EDIT Server jest na modyfikacjach. 1.7.10
