Skocz do zawartości

naujan

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    280
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez naujan

  1. naujan

    Problem z yaml

    Witam, mam tutaj taki przykładowy skrypt: Mam WildSkript, skript-yaml, SkQuery i samego skripta na 2.6.3 . Wyświetlają mi się błędy: Pomoże ktoś? Byłbym bardzo wdzięczny.
  2. Taby... no przeciez takie bledy mozna samemu naprawic wystarczy angielski znac.
  3. Podaj nick on join: if player is op: if player's name is not TWOJANAZWA: ban player by reason of "&cAnti-Wlam"
  4. naujan

    Eye perly

    Chyba się nie da ale nie jestem pewny.
  5. wstawiaj w code te kody a nie w strone bo zawalasz sobie pliki i latwiej jest skopiowac z takiego code niz przechodzic do strony i dopiero.
  6. naujan

    Chat

    Czy chodzi ci o zwykłe mute?
  7. on place of diamond block: add 1 to {placed::%player%} send player title "&e+%{placed::%player%}%" on break of diamond block: remove 1 from {placed::%player%} send player title "&e-%{placed::%player%}%"
  8. no widzisz dlatego się nie cheatuje jak chcesz mieć linematice to użyj feather client
  9. naujan

    SKRYPT BOSS

    Jaki boss? Jakie entity ma za niego odpowiadać?
  10. Staraj się skracać tytuł. ABC - Skrypt na XYZ nie "Chcę wam przedstawić...", to bardziej w opisie
  11. on break of stone or deepslate or sand or dirt: if player's held item is blaze rod: set {candy::%player%} to true else: set {candy::%player%} to false if {candy::%player%} is true: chance of 0.09%: set {_cukierek} to 1 of orange dye named "&6&lCukierek" of unbreaking 10 send "&6&lHalloween &8» &eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" if player has not enough space for {_cukierek}: drop {_cukierek} at event-block else: give player {_cukierek} else: chance of 0.005%: send "&6&lHalloween &8» &eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" if player has not enough space for {_cukierek}: drop {_cukierek} at event-block else: give player {_cukierek} options: time: 9.30 every {@time} minutes: set {_candy} to 1 of orange dye named "&6&lCukierek" of unbreaking 10 broadcast "&6&lHalloween &8» &eZa &b30 sekund &ecały serwer otrzyma &6&lcukierka!" wait 30 seconds broadcast "&6&lHalloween &8» &eCaly serwer wlasnie otrzymal &6&lcukierka!" loop all players: if loop-player has not enough space for {_cukierek}: drop {_cukierek} at loop-player else: give loop-player {_cukierek} powinno działać
  12. naujan

    if player

    I działa wszystko?
  13. naujan

    if player

    wyslij kod bo nie chce mi się wracać tam, albo po prostu wytabuj "else:" pod if.
  14. naujan

    if player

    if name of player's tool is "hej":
  15. naujan

    if player

    może usuń to "named"?
  16. naujan

    if player

    variables: {candy.%player%} = false on break of stone or deepslate or sand or dirt: if player's held item is blaze rod: if player's tool is named "hej": set {candy::%player%} to true else: set {candy::%player%} to false if {candy::%player%} is false: chance of 50%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" else: chance of 0.001%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!"
  17. naujan

    if player

    Poprawiłem, teraz jest dobrze
  18. naujan

    if player

    variables: {candy.%player%} = false on break of stone or deepslate or sand or dirt: if player's held item is blaze rod: if player's held item name is "hej": set {candy::%player%} to true else: set {candy::%player%} to false if {candy::%player%} is false: chance of 50%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" else: chance of 0.001%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" to w 100% działa nie ma innej opcji.
  19. naujan

    if player

    dałeś ten kod co jest powyżej?
  20. naujan

    if player

    variables: {candy.%player%} = false if player's held item is blaze rod: if player's held item name is "hej": set {candy::%player%} to true else: set {candy::%player%} to false on break of stone or deepslate or sand or dirt: if {candy::%player%} is false: chance of 50%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" else: chance of 0.001%: execute console command "give %player% orange_dye 1 name:&6&lCukierek unbreaking:10" send "&eWlasnie wydropiles &6&lcukierka!" cały kod powinien wyglądać tak Powinno działać nie możliwe żeby nie działało
  21. naujan

    if player

    if player's held item is blaze rod:
  22. naujan

    if player

    Może if player is holding stick:
  23. Jak zmienić czcionkę w sygnaturze xDunknown.png

  24. naujan

    if player

    to usuń "" daj samo stick
  25. naujan

    if player

    no po prostu "blaze rod"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...