Sabat
Użytkownik-
Ilość zawartości
168 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sabat
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
on join: set player's display name to "%{imiegracza.%player%}%"Jeżeli przy starcie ma się %{imiegracza.%player%}% to wyświetla imie, lecz jeżeli nie ma takiej zmiennej to np każdy nazywa się <Nieznany>, tylko jak to zrobić?
-
Powiecie mi co robię źle? every 11 minutes: send "Restart serwera za 10 Minut!" to player wait 5 minutes send "Restart serwera za 5 Minut!" to player wait 4 minutes send "Restart serwera za 1 Minute!" to player wait 30 seconds send "Restart serwera za 30 Sekund!" to player wait 10 seconds send "Restart serwera za 20 Sekund!" to player wait 10 seconds send "Restart serwera za 10 Sekund!" to player wait 5 seconds send "Restart serwera za 5!" to player wait 1 seconds send "Restart serwera za 4!" to player wait 1 seconds send "Restart serwera za 3!" to player wait 1 seconds send "Restart serwera za 2!" to player wait 1 seconds send "Restart serwera za 1!" to player wait 1 seconds send "Restart ! ! !" to player wait 1 seconds execute console command "stop"wywala mi błąd "there's no player in a periodical event"
-
a posiadasz takie komendy jak /vanish i /god w ogóle?
-
command /tak: trigger: if player has permission "admin.tak": execute player command /vanish execute player command /god else: cancel event send "&4Nie mozesz uzyc tej komendy" to playerProszę bardzo.
-
on mine of acacia wood: if {drwal.%player%} is 83: add 12 to {drzewo.%player%} else: cancel event send "&c&lTwoj Poziom drwala jest za niski"on mine of coal ore: if {gornik.%player%} is greater than 16: add 1 to {rudy.%player%} else: cancel event send "&c&lTwoj Poziom gornika jest za niski"Źle wytabowane
-
oraz źle wytabowane miałeś: on aby move: if player's tool is tnt: push player upwards with speed 1
-
Rozwiazane. Do zamkniecia Zamek ~sebafudi
-
no niestety, nie działa. Np jak mam drzewo i klikam zeby przerobiło na deski to dodaje mi do eq te deski ale nie usuwa drewna z eq a deski dodaje
-
mam pytanko, jak zrobić by można było robić jeden item za jednym kliknięciem? wymyśliłem coś ale nie wiem jak to ubrać w "słowa": on craft {item.%item%}: give 1 {item.%item%} to player inventoryczyli przy craftowaniu zmienna znajduje co za item robimy, anuluje orginalne craftowanie i zabierze graczowi materiały (te co były w oknie craftowania) i da mu dany przedmiot do ekwipunku.
-
on craft: czyli przy craftowaniu każdego bloku. Działa, sam zrobiłem Jaki jest argument dla craftingu dla itemów które tworzy się z pomocą shfita, czyli dla tych co tworzymy w ilości sztuk powyżej jednej za jednym kliknięciem?
-
spróbowałem coś takiego: on join: set {craft.%player%} to falseon craft: if {craft.%player} is false: send "OK" set {craft.%player} to true else: cancel event send "musisz odczekac 5 sekund" wait 5 seconds set {craft.%player%} to false w tym wywala mi w konsoli: 'else' has to be placed after an 'if or 'else if' ale też nie działa. Ma ktoś jeszcze jakieś pomysły?
-
Nie umiem :) command /imie [<text>] [<player>]: executable by: players trigger: if player has permission "nowe.imie": if arg 1 is not set: send "Wpisz: /nick <nowy_nick>" if arg 1 is not "off": arg 2 isn't set: set player's display name to "%coloured arg 1%" set player's tablist name to "%coloured arg 1%" send "Twoj nowy pseudonim to %coloured arg 1%" set {nick.%argument 2%} to "%argument 1%" else: set player-arg's display name to "%coloured arg 1%" set player-arg's tablist name to "%coloured arg 1%" send "Nowy pseudonim gracza %player-arg% to %coloured arg 1%" set {nick.%argument 2%} to "%argument 1%" else: player-arg isn't set: set player's display name to "%player%" set player's tablist name to "%player%" send "Powrociles do swojego zwyklego pseudonimu." else: set player-arg's display name to "%player-arg%" set player-arg's tablist name to "%player-arg%" send "Gracz %player-arg% nie ma juA1 pseudonimu" else: send "Nie masz uprawnien"on join: set player's display name to "%{nick.%player%}%" nie pokazuje na czacie, tylko na tablist to nowe imie. I mam pytanko, jak to zrobić aby komendę można było wpisać tylko 1 raz?
-
set player's display name to "%coloured arg 1%" set player's tablist name to "%coloured arg 1%"1. Nie zapisuje na stałe, gracz wyjdzie, wejdzie i już nicku nie ma 2. nie wyświetla zmienionego nicku na czacie, myślałem że to przez herochat, ale bez niego też nie działa 3. Da w ogóle rade zmienić nick nad głową komuś? jak nie skrypt to może plugin jakiś jest na to
-
jak zrobić aby inny można było zmieniać innemu graczowi nick za pomocą /nick gracz nowynick command /nick [<text>]: executable by: players trigger: if player has permission "komenda.nick": if arg 1 is not set: send "Wpisz: /nick <nowy_nick>" if arg 1 is set: if arg 1 is not "off": set player's display name to "%colored arg%" set player's tablist name to "%colored arg%" send "Twoj nowy pseudonim to %colored arg%" else: set player's display name to "%player%" set player's tablist name to "%player%" send "Powrociles do swojego zwyklego pseudonimu." else: send "Nie masz uprawnien"?? ?? ??
-
witam, skrypt mi nie działa, nie wysyła nawet komunikatu na czacie, 0 błędów w konsoli: on death: victim is a pig: if player has permission "zabij swinie": attacker is a player drop 3 raw porkchop at location of victim else: clear drop send "&cNie dostaniesz zarcia" to player stopnie mam tego permissions, a nie dostaje kumunikatu itp
-
no niestety, na start cancel event :)
-
Jak zrobić aby pomiędzy stworzeniem jednego a drugiego przedmiotu trzeba było poczekać np 5 sekund, oraz aby nie dało się craftować cały stak od razu? on craft 1 or 2 or 3 or 4 or 5: if player has permission "siema.heniu": send "&2OK!" else: cancel event send "&4Nope!" to player
-
Na tym forum znalazłem: options: tag: &a[VChest]&7variables: {mg1.%player%} = false {mg2.%player%} = false on rightclick on sign: line 1 is "&1[VChest]" line 3 is "&lMagazyn 1" line 4 is "10 000$" player's money is greater than 10001: {mg1.%player%} is false: set {_x} to random integer between 0 and 10000 set {_y} to 255 set {_z} to random integer between 1 and 10000 set {_r} to location at {_x}, {_y}, {_z} set block at {_r} to chest set {rmg1.%player%} to location of {_r} set {mg1.%player%} to true remove 10000 from player's money send "{@tag} Zakupiles &lMagazyn 1&7 za &l10 000$&7." {mg1.%player%} is true: open the inventory of the block at {rmg1.%player%} to the player stop else: send "{@tag} Nie masz wystarczajaco pieniedzy."1. To z tego co rozumiem skrypt tworzy sobie w losowym miejscu na mapie skrzynkę, do której mamy dostęp po kliknięciu w tabliczkę - Jeżeli tak to OK. 2. Jak to zrobić by gracz wynajmował sobie tą skrzynkę na 24h i mógł przedłużać ważność maksymalnie na 3 dni (72h), a po skończeniu czasu kasowało by go z wynajmu. 3. Da rade zamiast wpisywania kordów to np 2 bloki za postawioną tabliczką.
-
Trochę ściema z tym, bo jak to zrobiłeś skryptem to wejdę 5 razy na serwer i będzie Odwiedziło nas już 5 graczy !
-
nie o to chodzi, bo po drugim wstawieniu @ ma puszczać kolor biały
-
niestety nie działa, a błędów brak. Edit: bez message contains "@%text%@": też nie działa.
-
Jak zrobić coś w stylu że jak napisze na czacie: Te misiek @WYPAD MI Z TAD@ bo psem poszczuje. To przerobi na: Te misiek @WYPAD MI Z TAD@ bo psem poszczuje. czyli od znacznika @ do @ koloruje tekst ale tej @ nie usuwa. No i po drugim znaczniku normalnie już na biało każdy pisze. Bez permissions, żeby to dla każdego było. Jak takie coś zrobić?
-
niszczenie lisci w promieniu 6 kratek od scietego bloku drzewa
Sabat odpowiedział(a) na Sabat pytanie w Pytania i problemy
"block in radius 6 of wood" is not a type -
niszczenie lisci w promieniu 6 kratek od scietego bloku drzewa
Sabat opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam, tak jak w temacie napisałem coś takiego, ale nie działa: on break wood: id of event-block is 18: loop event-block in radius 6 of wood: set event-block to airJak to zrobić poprawnie?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
